Aktuelle news in der Gameworld
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Yes. P1 and P2 are going to receive remakes too.
— ã�¿ã�©ã�� (@MbKKssTBhz5) April 12, 2024Zelda hat als einer von Nintendos Erfolsgaranten über die Jahre eine riesengroße und besonders treue Fanbase ins Leben gerufen. Mit dem Hit-Titel The Legend of Zelda: Breath of the Wild dürfte das Franchise sogar in noch mehr Spielerherzen gespült worden sein. Der Nachfolger Tears of the Kingdom konnte relativ nahtlos an diesen Höhenflug anschließen.
Mit dem Jubel um die Abenteuer des geliebten Helden Link wächst der Bedarf an diversen Merch-Artikeln. Die epischen Symbole und Charaktere aus Hyrule bieten sich durch ihren Wiedererkennungswert auch einfach besonders an, um allerlei Gegenstände zu verschönern. Von Tassen bis Tattoos erscheint zum Beispiel das Triforce regelmäßig als Zeichen des Fantums.
Beinahe ein Jahr nach dem Release von Tears of the Kingdom steigt nun die Marke Uniqlo in das Geschäft mit ein und stellt sechs eigene Shirt-Designs zum neuesten Ableger der Reihe vor. Unter anderem gibt es Aufdrucke mit Zitaten, dem Blutmond und niedlichen Krogs. Bis vor Kurzem war nur ein baldiger Release in Japan bekannt, doch mittlerweile zeigt auch die amerikanische Seite des Händlers die Kollektion mit Stückpreisen von 24,90 US-Dollar an. Dort ist die Rede von einer Veröffentlichung am 25. April 2024, die online und in allen Stores stattfinden soll.
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Ob Uniqlo sich dabei auf den internationalen Raum und damit auch auf Deutschland bezieht, ist nicht ganz eindeutig. Auf ihrer hiesigen Webseite findet sich zu der Zelda-Kollaboration allerdings noch kein Eintrag. Ähnlich rätselhaft verhält es sich bezüglich der Zukunft von Link und Konsorten: Nach The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom soll wahrscheinlich kein anknüpfender Titel folgen.
Der liegt bei Square Enix in der Entwicklung und dürfte nach neuesten Erkenntnissen nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen. Entscheidende Schritte sind wohl schon abgeschlossen und nun munkelt man von potenziellen Abweichungen zum Original-Spiel. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Abschluss der Final Fantasy 7 Remake-Reihe schwebt am Horizont: Begleitbuch zu Rebirth gibt EinblickeEine pompöse Ankündigung zum abschließenden Kapitel der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie gab es bisher noch nicht. Aber der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail und so zeigt sich, dass Square Enix wohl im Deckmantel eines außerhalb Japans noch unveröffentlichten Begleitbuchs zu FF7 Rebirth heiße Informationen über seine Arbeit am nächsten Teil preisgibt. Das verriet zumindest Twitter-Nutzerin ataikimochi, die wichtige Abschnitte daraus für den englischsprachigen Raum zugänglich macht.
#FF7RUltimania
FF7 Remake Part 3 main story has already been completed, and Nomura thinks they will perhaps start voice recording in the near future.
He remarks that Kitase proposed an idea to him about “something” very important to include, even though it wasn’t in the… pic.twitter.com/sBqGJgcpnB
In den über 700 Seiten von Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania steht laut ihrem Post geschrieben, dass die Konklusion der Remake-Trilogie bereits eine fertige Haupt-Story vorweisen kann. In naher Zukunft soll dann die Synchronisation in Angriff genommen werden, wie Creative Director Nomura in dem Buch berichtet. Nachdem ungeachtete des DLC insgesamt drei Jahre an FF7 Rebirth geschliffen wurde, wünschen sich die Verantwortlichen einen ähnlichen Zeitplan für den dritten Teil der Reihe einhalten zu können. Damit lässt sich auf einen angedachten Release in 2027 schließen.
Aitaikimochi berichtet aber noch von einem weiteren pikanten Stück Information, welches sie aus dem Guide-Buch ziehen konnte: Produzent Kitase plant anscheinend, das Spiel in seiner kommenden Installation um etwas sehr Wichtiges zu ergänzen, das im Original von 1997 gar nicht vorkam. Falls es vernünftig umgesetzt werden kann, soll es Spieler wohl sehr glücklich machen. Bevor wir erfahren, was es damit auf sich hat, dauert es vermutlich noch bis 2027, wenn alles läuft wie vorausgesagt. Worauf ihr nicht mehr warten müsst, ist ein Patch zu Final Fantasy 7 Rebirth, der endlich ein Problem beseitigt, welches Trophäen-Sammlern schwer im Magen lag.
Fallout has more than doubled its concurrent players on Steam with the release of the Fallout TV series. pic.twitter.com/eE0dQiYXQW
— SteamDB (@SteamDB) April 14, 2024Not many people knows this, but @larianstudios was one of the biggest contributors during the @BlasphemousGame Kickstarter campaign.
They dropped a 4 figures sum, never asked for their rewards and just kept making one of the best games ever done in recent years.
Legends! � pic.twitter.com/uQ6kfWbFsT
Dank eines großen Updates gibt es nun für euch bei der gemeinschaftlichen Schrottsuche einiges mehr zu entdecken. Das bedeutet aber auch, dass die Weltraumreise in Zukunft noch weitere Tücken für euch bereithält. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Neues aus der Firma: Lethal Company konfrontiert euch mit zusätzlichen HerausforderungenGemeinsam äußerst tödlichen Gefahren zu trotzen, schweißt zusammen. Aber um das zu erleben, muss niemand wirklich sein eigenes Wohlergehen aufs Spiel setzen: immerhin gibt es Games wie Lethal Company, mit denen sich der Nervenkitzel auch simulieren lässt. Der kooperative Grusel-Spaß hat seit seinem ersten Auftritt mit einer Mischung aus Albernheiten und Brutalität überzeugen können.
Updates haben das Spiel anfangs frisch gehalten, bis im Dezember letzten Jahres der vorerst letzte größere Neuanstrich erfolgte. Mit Version 50 vom 13. April 2024 legt Entwickler Zeekerss nach einiger Zeit endlich wieder richtig Zunder ins Feuer. Für alle, die Lethal Company aktuell auf die Ersatzbank ihrer Steam-Bibliothek verfrachtet haben, ist das die perfekte Gelegenheit auszuwechseln.
— Zeekerss (@ZeekerssRBLX) April 13, 2024 Im Spiel erwarten euch ab jetzt unter anderem überarbeitete und zuvor unbekannte Gebiete, neue Kreaturen und eine erweiterte Auswahl beim Shoppen. Hier eine Übersicht zu allen wichtigen Neuheiten:
Zusätzlich dazu hat Zeekerss auch an einigen Features geschraubt. Beispielsweise klingelt die Glocke nun, wenn sie auf dem Boden aufkommt, wodurch selbst weit entfernte Feinde alarmiert werden. Außerdem ist es ab sofort möglich, Abhänge schneller hinab zurennen und sich mit ein bisschen Geschick an Wänden abzudrücken.
Manche der Anpassungen sind jedoch dazu gedacht, euch das Schrottsammeln sogar noch etwas zu erschweren. Eine Schaufel im Gepäck ist zum Beispiel keine übermächtige Verteidigungsform mehr, da sie ihre Träger jetzt mit mehr Gewicht belastet. Daneben wurden ebenfalls mittlerweile etablierte Speedrunner-Tricks laut Zeekerss aus Gründen der Fairness aus dem Spiel verbannt. Wenn ihr sehen wollt, wie Änderungen wie diese das Spielerlebnis beeinflussen, lohnt es sich selbst reinzuschauen. Für komplette Neueinsteiger haben wir ein paar grundlegende Informationen zu Lethal Company parat.
I've thought about this idea for a while, as a player, since I've been diving into single player games lately.
When I beat a game, there are some that just leave me in awe of how amazing the experience was. At the end of the game, I've often thought "I wish I could give these…
The Happiest of Birthdays to one of the best humans I know, @ToddStashwick! I’ve been lucky to call him my close friend and creative partner for almost 10 years now (time flies, as they say!). We’ve got a few more gray hairs, but we’re still having a blast. Love you, buddy! â�¤ï¸� pic.twitter.com/GgkyzPDoFu
— Amy Hennig (@amy_hennig) October 16, 2022One of my favorite parts of the post-launch period is having the opportunity to sit down and make some art for print! So excited I can finally share this piece featuring the #HadesGameð���Chthonicsð���! If interested, you can buy prints here: https://t.co/54b96tdgIG pic.twitter.com/x0ecLZ6FUV
— Jen Zee (@0jenzee0) June 23, 2021Auf eBay ist das originalverpackte Spiel aus dem Jahre 1986 für sage und schreibe 90.100 US-Dollar in die Sammlung eines passionierten Videospielfans gewechselt. Sein ärgster Konkurrent bei der Auktion ist sogar der Überzeugung, dass dieser Schatz deutlich mehr wert sein könnte. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Castlevania: "Er verdient es mehr als ich"Auf der Spielverpackung von Castlevania war sogar der ursprüngliche, etwas krumme Preis von 27,87 Dollar zu lesen – die Version stammte laut Verkäufer aus der ersten Produktionswelle und befand sich im Top-Zustand. Daher war der ebenfalls üppige Startpreis von 37.000 Dollar schon schnell passé.
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Der Käufer des Spiels ist sogar bekannt, hat er sich kurze Zeit später auf Instagram gemeldet: „Die Suche ist nach 23 Jahren vorbei“, schreibt der Sammler Tom Curtin. „Ich hatte mich schon damit abgefunden, diesen Schatz niemals in Händen halten zu können, aber für einen Kindheitsfreund und mich kam alles zusammen, nachdem wir es geschafft hatten, diese absolute Schönheit zu erstehen.“ Für Curtin sind frühe Kindheitserinnerungen mit dem Castlevania-Titel verbunden. „Das war das erste Videospiel, das meine Mutter damals für mich gekauft hat.“Frank Giramita, der ebenfalls auf das Spiel geboten hatte, verpasste den Gewinn der Auktion nur um 100 Dollar, gratulierte dem Käufer jedoch. „Ich kenne ihn und er verdient es soviel mehr als ich.“ Er sei gespannt, was aus diesem Exemplar in Zukunft wird – er schätzt, dass das Spiel sogar bis zu 250.000 Dollar wert sein könnte.
Während das Castlevania-Spiel das teuerste Videospiel sein könnte, das jemals auf eBay verkauft wurde, erzielten andere Spiele bei Auktionen sogar noch unglaublichere Preise. So konnte ein anderes NES-Spiel seinem Besitzer kürzlich zehnmal soviel Geld einbringen, wie er eigentlich gedacht hätte.
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