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Aktuelle news in der Gameworld

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Heute, 11:00

Für Sitzkomfort in langen Spiele-Sessions: Razer Gaming-Stuhl bei Amazon jetzt knallhart um 200 Euro reduziert

Wer regelmäßig über lange Stunden vor dem PC oder Konsole in seinen liebsten Videospielwelten versinkt, der weiß, wie unverzichtbar ein guter Gaming-Stuhl sein kann. Seid auch ihr auf der Suche, hat Amazon jetzt das passende Angebot für euch parat.

Ein besonders komfortables Modell findet ihr aktuell mit dem von Kritikern gelobten Razer Enki, ein Gaming-Stuhl des populären Peripherie-Herstellers, der eine breite Sitzfläche für maximale Entspannung mitbringt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Razer Enki Gaming-Stuhl im Amazon-Angebot – das hat er zu bieten
Der Razer Enki ist ein Gaming-Stuhl der Extraklasse, vereint er doch luxuriösen Komfort mit modernster Funktionalität, die bereits bei seinem Design beginnt. So ist er nämlich aus umweltfreundlichem Kunstleder geschaffen, das einen stets edlen Look garantiert. Dank seiner Kombination aus einzigartigen 110-Grad-Schulterbögen und einer über 53 Zentimeter breiten Sitzfläche sorgt der Razer Enki jederzeit für eine optimale Gewichtsverteilung und langanhaltenden Komfort. Bei Amazon zahlt ihr mit dem Angebot statt seiner UVP von 599,99 Euro jetzt ein ganzes Drittel weniger:


Hinzu gesellt sich der sogenannte Lordosenbogen des Razer Enki, der sanft euren unteren Rücken stützt und eine neutrale Haltung fördert, sodass ihr auch wenn ihr einmal länger sitzen müsst nicht unter Ermüdungserscheinungen leidet. Die Polster des Gaming-Stuhls ergänzen sich obendrein gegenseitig: Die Sitzfläche ist weicher, während die festere Rückenlehne für mehr Halt sorgt – eine erstklassige Kombination, die für höchsten Komfort sorgen soll.

Die entscheidenden Bereiche des Stuhls sind mit einem besonders weichen, texturierten Stoff überzogen, der noch mehr Gemütlichkeit aufkommen lässt. Seine Kanten sind wiederum aus weichem Leder gefertigt, womit er selbst bei täglichem Gebrauch gegen einen schnellen Verschleiß gewappnet ist.

Zuletzt bleibt noch seine reaktive Mechanik, die es dem Razer Enki ermöglicht, sich an euer Gewicht flexibel anzupassen, zu erwähnen. Ihr könnt euch jederzeit bequem zurücklehnen und das so weit ihr wollt. Von tomshardware wurde der Gaming-Stuhl mit den Worten „Der ultimative Thron für den ultimativen Gamer“ ausgezeichnet, während auch andere Portale ihn für seinen alltäglichen Komfort loben. Mit dem Angebot von Amazon spart ihr gerade knapp 200 Euro auf den sonst recht teuren Stuhl, weswegen es sich doppelt lohnen dürfte, zuzuschlagen.

Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.

Heute, 10:33

Zenless Zone Zero: Ihr könnt euch mit Voranmeldung Ingame-Belohnungen sichern

Auf der offiziellen Homepage von Zenless Zone Zero, dem neuen Action-RPG vom Genshin Impact-Studio miHoYo, sind jetzt Voranmeldungen möglich. Interessierte Spieler können sich mit ihrer E-Mail-Adresse einen Hoyoverse-Account erstellen oder sich mit einem existierenden Account anmelden.

Als Belohnung gibt es für die Community einige Goodies, die womöglich den Spieleinstieg erleichtern könnten. Erst kürzlich wurde auf der Seite des Spiels im Apple Store der 3. Juli als Veröffentlichungsdatum entdeckt, wenngleich eine offizielle Meldung diesbezüglich vonseiten miHoYo aussteht. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Zenless Zone Zero: Ihr werdet schon einmal mit 30.000 Dennies angefüttert

Sechs Belohnungsstufen wurden für die Registrierung für Zenless Zone Zero ausgeschrieben; die letzte wird freigeschaltet, wenn sich mindestens 40 Millionen Spieler registrieren. Das hört sich erst einmal nach viel an, allerdings haben bislang auch schon über 32 Millionen diesen Schritt unternommen. Und augenscheinlich sind ja noch mehr als zwei Monate Zeit.

Bisher können kommende Spieler also schon einmal mit Ingame-Währung in Form von 30.000 Dennies und acht Master Tapes sowie fünf Boopon planen. Im nächsten Schritt (35 Millionen Registrierungen) kommt Charakter Agent Corin hinzu. Die Belohnungen werden euch nach dem offiziellen Release innerhalb des Spiels zugeschickt.

ZZZ wird, wie zuvor schon Genshin Impact, kostenlos spielbar sein, sich aber über Mikrotransaktionen und Gacha-Elemente finanzieren. Was wir nach einem ersten Blick in das bunte und actiongeladene Anime-Kampfgetümmel für einen Eindruck gewonnen haben, könnt ihr hier lesen. Zenless Zone Zero wird für PlayStation 5 und PC sowie Mobilgeräte verfügbar sein.

Heute, 10:32

Erste Details zu Assassin's Creed Hexe geleakt: Es soll anders und düster werden

Neben Assassin's Creed Red, welches voraussichtlich noch 2024 erscheinen wird, arbeitet Ubisoft außerdem an Assassin's Creed Hexe – ein mutmaßlich düsterer, experimenteller Serienteil, der euch ins 16. Jahrhundert befördern möchte. 

Zahlreiche handfeste Informationen gibt es bislang nicht, denn noch hält sich Ubisoft mit ausführlichen Erklärungen zurück. Bekannt ist lediglich, dass sich Hexe inhaltlich wie spielerisch von den bisherigen Meuchelmörder-Ablegern unterscheiden soll. Wie genau, darüber hat nun der wohlbekannte Insider Tom Henderson erste Details parat. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Assassin's Creed Hexe: Release und Übernatürliches Gemäß seiner Informationen befindet sich Assassin's Creed Hexe, obwohl bereits seit 2022 angekündigt, noch in einer frühen Entwicklungsphase. Der Release des kommenden Serienteils sei aber ohnehin erst für 2026 geplant – zuvor liegt der Fokus auf den Japan-Ausflug mit dem Codenamen Red. Beide Serienvertreter werden übrigens der Wahrscheinlichkeit nach über die von Ubisoft angedachte Plattform Assassin's Creed Infinity erscheinen.

Assassin's Creed Hexe, so schreibt Henderson bei Insider Gaming weiter, wird sich von der Struktur her eher an den ersten Spielen orientieren. Euch erwartet demnach eine etwas linearere Erfahrung, bei der es lediglich ein paar Open World-Elemente geben wird. Als Spieler werdet ihr wohl in die Rolle der Protagonistin Elsa schlüpfen. Eine männliche Charakteroption sei nicht vorgesehen.

In Sachen Gameplay wird es übernatürlich: Basierend auf einem ihm präsentierten Video heißt es von Henderson, dass Elsa über magische Fähigkeiten verfügt. So soll sie in einer Sequenz mithilfe eines Zauberspruchs Besitz von einer Katze ergriffen und damit ein paar Soldaten abgelenkt haben, in dem sie eine Glasflasche runtergestoßen hat.

Angst vor Hexen Darüber hinaus spricht Henderson davon, dass es auch eine Art Fear-System geben wird, wie einst im Jack the Ripper-DLC von Assassin's Creed: Syndicate. Dort war es möglich, Feinde mithilfe von speziellen Gadgets in Angst zu versetzen, wodurch sie mitunter geflohen sind. Wie das System exakt in Assassin's Creed Hexe aussehen soll, konnte Insider Gaming nicht in Erfahrung bringen.

In Sachen Atmosphäre soll das Action-Adventure derweil sehr düster und ernst ausfallen, was angesichts des gewählten Szenarios einer Hexenverfolgung natürlich nahe liegt. Ob Assassin's Creed Hexe aber am Ende tatsächlich so anders wird, bleibt noch abzuwarten. Mit einer Enthüllung ist erst nach dem Release von Assassin's Creed Red zu rechnen.

Gestern, 17:23

Wird Watch Dogs: Legion ohne Nachfolger verbleiben? Gerüchte geben Ausblick auf Zukunft der Reihe

Um Watch Dogs ist es schon eine Zeit lang ganz schön still. Da stellt sich die Frage, ob überhaupt noch neue Ableger in Planung sind oder das Entwicklerteam die Tastaturen möglicherweise schon längst an den Nagel gehängt hat. 

Ein Content Creator, der bereits mit einigen Leaks in Verbindung stand, hat nun auf Twitter seine Einschätzung zu der Situation um Watch Dogs abgegeben und sollte er recht haben, sind die Aussichten recht düster. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Gerüchte prophezeien nach Legion Ende der Watch Dogs-Spiele

Eigentlich sieht sich Content Creator und Hobby-Leaker J0nathan mit einem ganz anderen Drama konfrontiert, als er sich über die ungewisse Fortführung der Watch Dogs-Reihe äußert. Ein Post von ihm zu Far Cry 7 sorgte für ordentlich Rumoren, da ein enthaltenes Bild von Cillian Murphy wohl zu sehr die Fantasie der Betrachter anregte. Während J0nathan noch richtig stellt, dass die Interpretationen seine Aussagen übersteigt, wird er in den Kommentaren gefragt, ob er Näheres zum aktuellen Stand weiterer Watch Dogs-Titel weiß. 

Watch Dogs est normalement mort et enterré. Le bide de Legion a détruit les projets sur la licence (dont un Battle Royale assez original)

— j0nathan (@xj0nathan) April 21, 2024

Laut ihm ist das Franchise tot und begraben, seit Watch Dogs: Legion sich nicht gerade als großer Erfolg entpuppt hatte. Projekte, die zuvor in Planung standen, wurden J0nathans Wissen nach verworfen. Darunter wohl auch ein originelles Konzept für ein Battle Royal. Was wirklich an den Gerüchten dran ist, wird wie so oft die Zeit zeigen. Als hundertprozentig vertrauenswürdig wird der Twitter-Nutzer vor allem nach der Verwirrung um seinen Far Cry 7-Post in der Community nicht gehandelt. Nach einer Funkstille von vier Jahren ab dem Release von Legions scheint seine Prognose allerdings nicht unwahrscheinlich. 

Fans der Reihe geben zumindest zu, dass es sie keinesfalls wundern würde, wenn Ubisoft Watch Dogs tatsächlich zu den Akten gelegt haben sollte. Der ausbleibende Erfolg des neuesten Franchise-Vertreters stößt einigen Zeitzeugen immerhin noch unangenehm auf, auch wenn Teil 1 und 2 deutlich mehr Liebe für sich gewinnen konnten. Hinweise in eine positivere Richtung bietet allerdings die Ankündigung einer Verfilmung von Watch Dogs. Unabhängig davon, ob weiterhin Spiele erscheinen werden, scheint die IP selbst wenigstens ziemlich sicher fortzubestehen. 

Gestern, 17:18

The Last of Us-Serie: Staffel 2-Star verrät, mit wem sie am Set von Beginn an besonders gut harmonierte

Während wir nach wie vor gespannt auf den Start der zweiten Staffel der The Last of Us-Serie warten und nach jedem noch so kleinen Infohappen lechzen, plaudern die Darsteller der Serienadaption munter aus dem Nähkästchen.

So nun auch Dora the Explorer- und Madame Web-Star Isabela Merced, die in HBOs The Last of Us' Staffel 2 die Rolle der Dina übernehmen wird. Sie verriet, mit wem es am Set der Erfolgsserie direkt gefunkt hat und was sie von der populären Videospielvorlage hält.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

The Last of Us-Serie: Zwischen Bella Ramsey und Isabela Merced stimmte die Chemie von Anfang an
Im Rahmen eines Gesprächs mit Collider, in dem es natürlich um die The Last of Us-Serie ging, stand die für die zweite Staffel angeheuerte Schauspielerin nun Rede und Antwort. So sprach sie über ihren Respekt für die eigentlichen Spiele, wie es überhaupt dazu kam, dass sie an der HBO-Adaption mitwirkt und ihr besonderes Verhältnis zu Bella Ramsey sowie ihre Verbindung zu Showrunner Craig Mazin und Naughty Dogs Neil Druckmann.

So erklärte Merced, dass sie The Last of Us: Part 2 – welches die Grundlage für die zweite Staffel der TV-Serie darstellt – gar nicht gespielt hätte, bis man sie in den offiziellen Cast berief. Dennoch sei es „eine tolle Erfahrung“ gewesen, denn das Spiel sei „so gut gemacht“ und trotz der eher traurigen und gewalttätigen Geschichte eine „erstaunliche Erfahrung“ gewesen. „Ich betrachte alles, was meinen Puls in die Höhe treibt, als eine lustige Erfahrung, also habe ich es genossen. Großartige Arbeit von Neil Druckmann“, stellt die 22-Jährige noch einmal klar heraus.

Auch, wie sie überhaupt an die Rolle der Dina gekommen sei, verriet Merced. So habe sie erst gar nicht gewusst, in wessen Haut sie schlüpfen solle, ehe sie sich mit Mazin und Druckmann traf. Und selbst als es feststand, dass sie die Rolle bekommt, lief nicht alles glatt – immerhin hielt halb Hollywood zur selben Zeit die Streikschilder in die Luft. „Aber die Verbindung mit Craig und Neil war einfach umwerfend. Übrigens haben Craig und ich eine Menge Dinge gemeinsam. Unsere Gehirne arbeiten schneller als unsere Münder und das liebe ich einfach an ihm. Er ist auf jeden Fall einer meiner Lieblingsgurus, wenn es um das Leben geht“, so die warmen Worte in Richtung ihrer Set-Kollegen.

Doch vor allem Ellie-Darstellerin Bella Ramsey habe Merced besonders ins Herz geschlossen, die Chemie zwischen den beiden jungen Schauspielerinnen stimmte „vom ersten Tag an“, wie sie obendrein verrät. „Es gibt keine Arbeit, die man erledigen muss. Ich respektiere Bella wirklich. Ich lerne so viel. Ich fühle mich sehr geehrt, hier zu sein“. Bereits vor einigen Wochen sprach Isabela Merced über ihre „ungesunde Besessenheit“ von Videospielen. Joel-Darsteller Pedro Pascal verriet hingegen, wie die Dreharbeiten an HBOs zweiter Staffel von The Last of Us vorangehen.

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Gestern, 15:52

Xbox Game Pass: Highlight für Star Wars-Fans kommt nach nicht mal einem Jahr schon ins Abo

Der Xbox Game Pass und Electronic Arts halten schon in wenigen Tagen eine besondere Überraschung bereit: Das von Kritikern und Fans gleichermaßen gefeierte Star Wars Jedi: Survivor schließt sich Microsofts Spieleabonnement in Kürze an.

Das von Respawn Entertainment entwickelte Action-Adventure im Sternenkriegs-Setting knüpft an die Geschichte des Erstlings Star Wars Jedi: Fallen Order an und erschien vor nicht einmal einem Jahr.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Knapp ein Jahr nach Release: Star Wars Jedi: Survivor kommt am 25. April in den Xbox Game Pass
Seid ihr zahlende Kunden des EA Play-Abonnements oder im Besitz einer Xbox PC oder Ultimate Game Pass-Mitgliedschaft, dürft ihr euch mit dem 25. April 2024 auf ein waschechtes Highlight einstellen: Das zweite Kapitel der Saga um Cal Kestis, seines Zeichens Hauptprotagonist in den Star Wars Jedi-Spielen, findet seinen Weg in die Spielebibliotheken von Microsoft und Electronic Arts.

Star Wars Jedi: Survivor wurde nicht nur in unserem Test mit Lob überschüttet und konnte so eine saftige Wertung einfahren; auch international schwärmte man mit höchsten Auszeichnungen und Preisen vom Souls-artigen Sequel. So gewann es beispielsweise den IGN Award für das beste Action-Spiel des Jahres 2023, während es sogar einen Grammy Award für den besten Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medien einheimsen konnte.

Auf den Schultern des rebellierenden Rotschopfes liegen die Hoffnungen für die Zukunft einer ganzen Galaxie: Ihr folgt Jung-Jedi Cal Kestis erneut auf seiner Reise zu bislang unentdeckten Planeten, kommt dabei aber auch an durchaus vertrauten Schauplätzen des Star Wars-Universums vorbei – jeder von ihnen inmitten einzigartiger Biome, in denen knifflige Herausforderungen und furchteinflößende Feinde auf euch warten. Ihnen stellt ihr euch mit immer neuen Fertigkeiten entgegen, die ihr im Laufe des Abenteuers erlernt, während ihr hilfreiche Ausrüstung einsammelt und eure Fähigkeiten über den vielfältigen Talentbaum nach Belieben verstärkt.

Neben Star Wars Jedi: Survivor dürfen sich Xbox Game Pass- und EA Play-Mitglieder noch über einige Bonusinhalte für Titel wie Apex Legends, Battlefield 2042 oder EA Sports FC 24 sowie einige weitere freuen. Welche sechs neuen Spiele noch demnächst in den Xbox Game Pass kommen, erfahrt ihr natürlich ebenfalls bei uns.

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Gestern, 15:45

Nintendo und Fortnite: Das ist der Grund für die unerfüllte Liebe

Ein Grund, warum sich Fortnite seit Jahren ungezügelter Beliebtheit erfreut, sind unter anderem die vielen Charaktere, mit denen sich Spieler ins Battle Royal-Getümmel stürzen (haha…) können. Neben eigenen und wiederkehrenden Helden geben sich dabei regelmäßig bekannte Figuren aus anderen Franchises die Klinke in die Hand.

Von Deadpool oder dem Mandalorianer über Peter Griffin oder Rick Sanchez bis hin zum Cast aus Avatar: The Last Airbender oder Attack on Titan – Spieler konnten schon in zahlreiche Rollen schlüpfen und epische Waffen sammeln, Slurp süffeln und Gegner aus dem Hinterhalt des selbstgebauten Unterschlupfs erledigen. Charaktere aus der weiten Videospielwelt von Nintendo fehlten bisher allerdings – dabei hätte es einmal fast geklappt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Nintendo würde seine Charaktere in Fortnite wertschätzen - unter einer Bedingung... 

Eine Kooperation zwischen Nintendo und Fortnite wäre die größte Zusammenarbeit für dessen Entwickler Epic Games. Tatsächlich gab es auch schon Gespräche darüber, wie Epics früherer Kreativchef Donald Mustard in einem Interview mit Game File (via NintendoLife) verriet. Allerdings scheiterte es daran, dass Nintendo ein sehr waches Auge auf die Charaktere der eigenen IPs hat – und diese nicht auf firmenfremden Konsolen sehen möchte. „Sie wären begeistert davon, ihre Figuren in Fortnite zu sehen“, meinte Mustard, „aber nur wenn es auf ihren eigenen Plattformen ist.“

So hätte Epic mit Nintendo darüber diskutiert, ob man nicht Samus Aran aus der Metroid-Reihe in Fortnite implementieren könnte. Das japanische Unternehmen hätte dem nur zugestimmt, wenn die Figur ein für die Switch exklusiver Skin gewesen wäre. Das wiederum spreche gegen die Einstellung von Epic, die allen Fortnite-Fans „die gleiche Erfahrung, egal auf welchem Gerät oder Bildschirm sie spielen“, bieten wollen. Schließlich seien auch der Master Chief aus der Microsoft-exklusiven Spielereihe Halo sowie Kratos aus Sonys God of War auf allen Plattformen spielbar gewesen.

Für Fans beider Lager – Fortnite und Nintendo – wäre es sicher ein Fest, nicht nur Samus Aran, sondern auch Charaktere wie Link oder sogar Super Mario in Epic Games‘ Battle Royal zu sehen. Deren Verantwortliche betonen immer wieder, wie gern sie eine solche Zusammenarbeit herbeiführen möchten. Vielleicht knickt Nintendo ja irgendwann ein – aber unabhängig davon kann sich Fortnite als Dauerbrenner und konsequent populäres Spiel behaupten.

Gestern, 15:26

GTA 5: Mod-Entwickler wagen Vorstoß - Erste Erfolge in Richtung einer Nintendo Switch-Version

Der Quellcode von GTA 5 wabert schon eine Weile durch die Weiten des Internets, daher ist es nicht verwunderlich, wenn das Material an der ein oder anderen Stelle für Experimente genutzt wird. 

Eine Gruppe von Mod-Entwicklern hat kürzlich wieder gezeigt, was mit den verfügbaren Mitteln alles auf die Beine gestellt werden kann. Mit ein wenig Programmiermagie bringt sie GTA 5 sogar auf die Nintendo Switch. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ehzkk860,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Modder erarbeiten Prototypen einer GTA 5-Version für die Switch und tauchen dann plötzlich unter

Informationen zu Rockstars unfassbar beliebter Grand Theft Auto-Reihe sind so gefragt, dass besonders ruchlose Fans zu unlauteren Methoden greifen, um sich Einblicke hinter den Vorhang zu verschaffen. Ein solcher Fall trug sich Ende letzten Jahres zu, als dem Entwicklerstudio der Quellcode des aktuellen Ablegers in einer Hommage an die großen GTA 6-Leaks aus den Rippen geleiert wurde. Bei seiner Verbreitung im Netz konnte sich das Modder-Team Superstar South Zugriff verschaffen und begann daraufhin mit der Umsetzung eines eigenen Projektes. 

Sie setzten sich als Ziel, Grand Theft Auto 5 auf der Nintendo Switch zum Laufen zu bringen, womit sie keine leichte Aufgabe gewählt haben. Die Konsole ist nicht gerade für schnell gefertigte Ports und technische Höchstleistungen bekannt, weshalb ein aufwändiges Spiel wie GTA 5 mit Sicherheit seine Probleme hat, sauber auf der Plattform zu funktionieren. Das zeigt sich auch in einer Demonstration der bisher erzielten Erfolgen von Superstar South, welche sie auf Twitter teilen: Schmierige Grafik und FPS-Einbrüche erschweren es, den Clip mitzuverfolgen. Aber eine grobe Übertragung scheint bereits möglich zu sein und der direkte Hardware-Output soll laut Aussage der Beteiligten außerdem erträglicher ausfallen. 

Obviously you want to at least see how far we got...

(the recording is not as smooth when compared to hardware video output) pic.twitter.com/y0oSRterbD

— Superstar South (@SuperstarS31668) April 17, 2024

Wie es für die Modder ab hier weitergehen soll, ist nicht klar einzuschätzen. Kurz bevor sie das Video hochgeladen hatten, kündigten sie an, keine weiteren Posts mehr tätigen zu wollen. Diese Entscheidung sei laut ihnen nicht aufgrund rechtlicher Schritte gegen sie gefallen, sondern das Ergebnis eigener Überlegungen gewesen. Wenige Tage später folgt ein Update, in dem Superstar South ihre Follower darum bitten, nicht mehr nach dem Discord-Zugang oder ihrem aktuellen Fortschritt zu fragen, zu beidem würden keine Updates folgen. Unter ihrem Profil auf Twitter prangt zudem die Beschreibung „inaktiv“. 

Ob all dies darauf hindeutet, dass ihre Bemühungen, GTA 5 auf die Nintendo Switch zu bringen, versiegt sind, oder nur die öffentliche Kommunikation eingestellt wird, bleibt ungewiss. Viele der Kommentatoren scheinen die bisher getroffenen Aussagen zumindest als finales Ende aufzufassen und bitten die Modder darum, ihr Werk zur Vervollständigung weiterzureichen. Nur eventuell also erreichen uns in Zukunft noch Neuigkeiten zu dem Projekt. Was mit großer Sicherheit aber noch bevorsteht, ist der Release von GTA 6, zu dem wir alle bekannten Infos für euch zusammengetragen haben.  

Gestern, 14:29

Nintendo Switch: Zweites Firmware-Update des Jahres ist live - das steckt dahinter

Für die Nintendo Switch hat der japanische Videospielhersteller nun das zweite Firmware-Update des Jahres 2024 ausgerollt. Dieser bringt das System auf die Version 18.0.1.

Und wie wir es bereits von vergangenen System-Updates gewohnt sind, fasst sich Nintendo recht kurz, was die Patch Notes anbelangt. So wurden auch dieses Mal wieder ein paar geringfügige Verbesserungen vorgenommen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Nintendo Switch System-Update: Die Patch Notes auf einen Blick
Das System-Update für die Nintendo Switch auf die Version 18.0.1 kann ab sofort auf eurem Handheld-Hybriden heruntergeladen werden. Wie bei den meisten Firmware-Aktualisierungen wird auch mit diesem an der allgemeinen Stabilität gearbeitet. Darüber hinaus wurde auch die Behebung eines Wi-Fi-Fehlers angegangen, bei welchem Netzwerke mit spezifischen Sicherheitseinstellungen nicht länger erkannt wurden, wie Dataminer OatmealDome über Twitter zusammenfasst:

[Nintendo Switch Firmware Update]

Version 18.0.1 is out.

The sole change appears to be a fix for a Wi-Fi bug where networks with certain security settings were not able to be detected.

(Surprisingly, no changes to the bad words lists.) pic.twitter.com/q5at7JcvrJ

— OatmealDome (@OatmealDome) April 23, 2024

Scherzend erklärt er, dass es mit dem aktuellen Nintendo Switch-Update überraschenderweise keine Veränderungen an der Schimpfwortliste gegeben habe – diese wurde mit vergangenen Aktualisierungen regelmäßig erweitert und verändert. Die exakten Patch Notes, die Nintendo auch auf der deutschen Support-Seite veröffentlicht hat, findet ihr hier:

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das während der Einrichtung eines neuen Drahtlosnetzwerks einige drahtlose Accesspoints nicht gefunden werden konnten. 
  • Falls es Ihnen aufgrund dieses Problems nicht möglich ist, das Update auf Version 18.0.1 durchzuführen, passen Sie bitte vorübergehend die Sicherheitseinstellungen Ihres Drahtlosnetzwerks so an, dass nur WPA2 (AES) verwendet wird. So können Sie eine Drahtlosverbindung herstellen, um das System-Update herunterzuladen und zu installieren.
  • Sobald das Update auf Version 18.0.1 durchgeführt wurde, können Sie die vorherigen Sicherheitseinstellungen Ihres Netzwerks wiederherstellen. 
  • Allgemeine Verbesserungen der Systemstabilität zur Steigerung des Nutzererlebnisses.

Ganz grundlegend ändert sich also nicht all zu viel auf der kleinen Konsole. Ganz im Gegenteil zu ihrem heißersehnten Nachfolger, der jüngsten Berichten zufolge allerdings noch etwas auf sich warten lassen dürfte: Angeblich wurde der Release der Nintendo Switch 2 schon jetzt auf das Frühjahr 2025 verschoben – wenn nicht gar noch weiter in das kommende Jahr.
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Gestern, 14:15

Heute sollte Fallout London erscheinen - aber Bethesdas Schweigen sorgte für die Verschiebung

Wenn alles nach Plan verlaufen wäre, hättet ihr heute ein neues Fallout spielen können. Keinen offiziellen Serienteil von Bethesda, aber eine riesige Mod, die euch in die Hauptstadt Englands geführt hätte. Fallout London musste allerdings aufgrund eines großen Updates in quasi letzter Sekunde verschoben werden.

Denn in nur zwei Tagen erhält nämlich Fallout 4, auf dessen Basis die Mod aufbaut, das Next Gen-Update, welches ein paar technische Änderungen umfasst. Für Fallout London ist das ein Problem, denn ein neues Update bedeutet in der Regel auch, dass Modifikationen angepasst werden müssen. Eine Thematik, die gar nicht erst hätte aufkommen müssen, hätte Bethesda engeren Kontakt zu den Machern gesucht. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Fallout London: "Hat unserem Team und unserer harten Arbeit geschadet" Jahrelang hat das kleine Team von Fallout London an dem eigenen Projekt gearbeitet, sich vor Monaten schon einen festen Releasetermin ausgesucht – dann kam der 12. April 2024. Bethesda kündigte an, dass man für Fallout 4 am 25. April das lang versprochene Next Gen-Update veröffentlichen wird. Nur zwei Tage nachdem eigentlich hätte Fallout London erscheinen sollen.



Das Team zog kurzfristig die Reißleine und verschob die Veröffentlichung der eigenen Mod. In einem Interview mit BBC verrät Dean "Prilladog" Carter nun, wieso es überhaupt zu diesem Konflikt gekommen ist. Der Grund ist ziemlich simpel: Während der gesamten Entwicklungszeit hatte man nur Kontakt zu den Community Managern von Bethesda, aber nicht zu den Leuten, die eher über den Inhalt des neuen Updates Bescheid gewusst haben. Ein Umstand, den Carter gerne vermieden hätte.

"Das hat jetzt zu einer Verschiebung geführt, was unserem Team und unserer harten Arbeit der letzten vier Jahre sehr schadet und viele Fans enttäuscht hat", so der Fallout London-Chef im Gespräch. Viele Spieler, die sich auf die Mod gefreut haben, hätten außerdem damit begonnen, Bethesda Vorwürfe zu machen. Obwohl Carter in seiner Videoerklärung davon abrät, wundert ihn das Ergebnis nicht, denn am Ende sei das "unvermeidlich, wenn es einen Mangel von Kommunikation gibt."

Update zum Release der Modifikation In einem Update auf dem offiziellen Discord-Channel von Fallout London hat sich Carter außerdem zum möglichen Release der Mod geäußert. Demnach hoffen er und sein Team darauf, dass die Anpassungen nur geringfügiger Natur sein werden und man alle möglichen Komplikationen so schnell wie möglich beheben kann.

Am Ende wolle man das Projekt auf jeden Fall für die breite Masse an Spielern veröffentlichen, die auf das Next Gen-Update umsteigen werden. Sollte es allerdings dazu kommen, dass der Patch ein "signifikantes Risiko" darstellt, würde man Fallout London trotzdem für die ältere Version von Fallout 4 zum Download anbieten. Aktuell geht das Team allerdings davon aus, dass das nicht allzu wahrscheinlich ist.

Dass Bethesda mit dem Team von Fallout London übrigens nicht gesprochen hat, wirkt im Nachhinein durchaus etwas kurios. Immerhin war man sich der Existenz des vielversprechenden Projekts durchaus bewusst, warb man doch bereits 2021 und 2022 zwei Modder ab, die mittlerweile bei Bethesda tätig sind.

Gestern, 14:15

No Rest for the Wicked: Entwickler arbeiten mit Hochdruck am Early Access-Titel - Fast täglich neue Updates

Mit hohen Erwartungen ist das Action-Adventure No Rest for the Wicked letzte Woche in den Early Access gestartet. Performance-Schwächen und eine unfaire Spiel-Balance sorgen allerdings dafür, dass das Spiel auf Steam bisher eher mit gemischten Gefühlen aufgenommen wird und viele kritische Stimmen über sich ergehen lassen muss.

Auch bei uns kann das Spiel in dieser Version noch nicht für einen fairen Test herangezogen werden. Die ersten Hofixes können allerdings dafür sorgen, dass sich der Zustand des Spiels schnell bessert. Bei Entwickler Moon Studios hört man anscheinend sehr genau hin, was die Community zu bemängeln hat und arbeitet auf Hochtouren an den Spielverbesserungen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

No Rest for the Wicked: Fast täglich neue Patches

So werden mit Hochdruck die ersten Patches veröffentlicht, die zahlreiche Kritikpunkte aufgreifen, wie auf der offiziellen Webseite von No Rest for the Wicked zu lesen ist. „Vielen Dank an alle, die den Early Access-Launch so unglaublich für uns gemacht haben“, heißt es zunächst. „Wir hören euch.“ Nachdem am Wochenende der erste Hotfix veröffentlicht wurde, folgte heute bereits der dritte.

Besonders an der Balance hat man zunächst erste starke Änderungen vorgenommen. So wurden Sturz- und Dauerschaden, Ausdauerverbrauch sowie Reparaturkosten reduziert. Der neueste Patch fokussiert sich vor allem auf die Performance; an Details wie Menüführung und Loot-Droprate wird konsequent gefeilt. Auch der Neuanordnung der Controller-Steuerung will man sich zügig annehmen. „Die Menge an Feedback, die wir bisher bekommen haben, ist großartig. Schickt uns gerne weiterhin eure Meinungen und Fehlermeldungen.

Bei der Rate, mit der Moon Studios die Patches raushaut, kann man erahnen, wie akribisch beim österreichischen Entwickler im Hintergrund gearbeitet wird. Wir hoffen, dass sich No Rest for the Wicked so in Kürze auch in einem stabilen und fair bewertbaren Status befindet, damit es bei uns einen Test erfahren kann. 

Gestern, 13:26

Metaphor ReFantazio: Das neue JRPG der Persona-Macher hat einen Releasetermin

Mit einem großen Livestream zu Metaphor: ReFantazio hat Entwickler Atlus zahllose neue Details, eine Collector's Edition und den heißerwarteten Releasetermin zum kommenden JRPG enthüllt. Fans müssen sich nur noch circa ein halbes Jahr gedulden, ehe sie selbst in die neue Welt der Persona-Macher abtauchen können.

Metaphor: ReFantazio bringt euch in das fiktive und fantasievolle Königreich Echronia, welches nach einem Attentat auf den regierenden König ins Chaos stürzt. Um einen neuen Herrscher zu finden, wird ein Turnier ausgerufen, dessen Gewinner anschließend gekrönt wird. Doch nicht irgendjemand sollte den Thron an sich reißen, sondern am besten der verschollene Prinz – aber dieser muss erst mit einem Fluch fertig werden. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Metaphor: ReFantazio – Releasetermin enthüllt Das ist die Ausgangslange für eure Reise als Protagonist in Metaphor: ReFantazio, bei der ihr euch zusammen mit der Fee Gallica auf eine Reise begebt, den Prinzen von seinem Fluch zu befreien. Das Endziel ist aber von Anfang an klar: Das Turnier gewinnen, um zum König von Echronia zu werden und damit die Bevölkerung wieder in ruhige Gewässer zu bringen. Ganz so einfach ist der Weg jedoch nicht, denn unterwegs müsst ihr euch euren Ängsten stellen und den Archetypen in euch wecken.



Dieser ermöglicht es euch, die Fähigkeiten einzelner Klassen zu nutzen und zu kombinieren. Wem das vertraut vorkommt, der hat sich vermutlich schon einmal ein Persona-Spiel zu Gemüte geführt und dürfte auch bei Metaphor: ReFantazio seinen Spaß finden. Allzu lange müsst ihr euch nicht mehr gedulden, denn im Rahmen eines Livestreams hat Atlus den Releasetermin verraten.

Wenn nichts mehr schiefgeht, dann wird Metaphor: ReFantazio am 11. Oktober 2024 für PC, PS4, PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Ob das Rollenspiel wie schon Persona 3 Reload auch direkt im Xbox Game Pass enthalten sein wird, ist derzeit aber noch unklar.

Die Collector's Edition vorgestellt Wer gerne physisch kauft, wird bei Metaphor: ReFantazio ebenfalls auf seine Kosten kommen. Neben einer Standardversion für die drei genannten Konsolen, wird es außerdem eine Collector's Edition für die PlayStation 5 und Xbox Series X|S geben. Diese umfasst die folgenden Inhalte:

  • Vollversion von Metaphor: ReFantazio
  • Steelbook
  • Soundtrack
  • Artbook
  • Metallic Pins "Homo Tenta"
  • Sticker
  • Stoffkarte des Königreichs Echronia
  • DLC Paket mit Kostümen und neuer Kampfmusik
  • Digitales Buch zur 35-jährigen Geschichte von Atlus
  • Digitaler All-Time Best Soundtrack aus 35 Jahren Atlus
  • Code für den Pre-Order Bonus

Beim Preis herrschen derzeit noch Unklarheiten. Während des Livestreams hat Atlus den nämlich noch nicht verraten, die für kurze Zeit bei Amazon und mittlerweile nicht mehr verfügbaren Exemplare schlugen mit 149,99 Euro zu Buche - ein wenig teurer als die bereits bekannten 200 kanadischen Dollar vermuten ließen.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92851,id=92659093,linktext=Die Collector's Edition von Metaphor: ReFantazio enthält eine Mischung aus physischen und digitalen Inhalten.)]
Falls ihr euch von Metaphor: ReFantazio angesprochen fühlt, aber noch keinen Kontakt zur Persona-Reihe hattet, dann werft doch einen Blick auf unseren Test zu Persona 3 Reload. Alternativ könnt ihr euch mit Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes in ein Retro-JRPG mit moderner Optik stürzen.

Gestern, 12:27

Zenless Zone Zero: Erscheint das neue HoYoverse-Game im Sommer?

Offiziell wurde der Release-Termin für Zenless Zone Zero, dem neuen Free-to-Play-Action-RPG der Genshin Impact-Macher miHoYo, noch nicht enthüllt. Auf der offiziellen Seite im Apple Store könnte der Zeitpunkt aber schon geleaked worden sein.

Bisher waren wir nur darüber im Klaren, dass das Spiel im Laufe dieses Jahres rauskommt. Wie es den Anschein hat, können Fans von Anime-Gacha-Games ab Sommer mit einem Release rechnen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Zenless Zone Zero: Ein Sommer voller Gatcha-Action? 

Laut der entsprechenden Seite im Apple Store erscheint Zenless Zone Zero am 3. Juli. Erst letzte Woche endete die Frist zur Anmeldung für technische Tests auf der PlayStation 5 sowie mobilen Geräten. Ende 2023 gab es die Möglichkeit zum Anspielen in einer Closed Beta-Version. Ein Release im Sommer als Endpunkt dieser Roadmap wäre also wahrscheinlich.

Erstmals im Jahr 2022 gezeigt, folgt Zenless Zone Zero der Tradition aus Spielen des sogenannten HoYoverse wie Genshin Impact oder Honkai: Star Rail, die mit einem großen Cast aus bunten und abwechslungsreichen Anime-Charakteren aufwarten und zwar frei spielbar sind, aber durch zahlreiche Ingame-Währungen, Lootboxen und Glücksspiel-Elementen auf freiwillige Monetarisierung setzen.

Action, Humor und detailliert designte Charaktere kommen nicht zu kurz, wie ihr auch in unserer Preview zu Zenless Zone Zero lesen könnt. Es ist zu erwarten, dass also in Kürze auch offiziell ein Zeitpunkt verkündet wird, wann ihr euch mit dem schießwütigen Billy Kid, dem Hausmädchen Corin Wickes oder dem Bazooka-Grizzly Ben Bigger ins Kampfgetümmel schmeißen könnt.

Gestern, 12:18

Neues Xbox Showcase angekündigt - Kommende Woche serviert Microsoft frisches Spielefutter

Für die bevorstehende, letzte Aprilwoche hat Microsoft einen taufrischen ID@Xbox-Showcase angekündigt, welcher wie immer einige Neuigkeiten zu bereits vertrauten Titeln, aber auch die eine oder andere Neuankündigung bereithalten dürfte.

In aller Regel konzentriert sich der Publisher auf den ID@Xbox-Events auf die Entwicklung kleinerer Indie-Titel, an denen in den Reihen der kooperierenden Studios derweil geschmiedet wird. Wann es losgeht und wo ihr den Showcase verfolgen könnt, wollen wir euch nachfolgend natürlich nicht vorenthalten.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

ID@Xbox-Showcase nächste Woche: Das müsst ihr wissen
Am kommenden Montag, den 29. April, ist es so weit: Technikriese Microsoft spult sein wiederkehrendes Programm bestehend aus Updates und neuen Spieleankündigungen ab und wir dürfen wie immer live dabei sein. Natürlich nicht vor Ort, doch der digitale ID@Xbox-Showcase wird glücklicherweise im Livestream übertragen.

We’re excited to announce that the IGN x ID@Xbox Digital Showcase is returning on April 29, 2024, with another batch of hotly anticipated indies for you to play soon across Xbox and PC. Learn more: https://t.co/hbC0zgPHR0

— Xbox Wire (@XboxWire) April 22, 2024

Um 19 Uhr deutscher Zeit soll das Event beginnen, wie lange es derweil gehen soll, ist bislang nicht bekannt. Da man eine Kooperation mit den Kollegen von IGN eingegangen ist, seht ihr den spannungsgeladenen Stream allerdings lediglich über die offiziellen Kanäle des Portals – beispielsweise auf YouTube.

Doch was sollen wir überhaupt zu sehen bekommen? Nun, wie bereits durchgeschienen sein dürfte, stehen vor allem einige Updates zu bestehenden Titeln auf dem Fahrplan, ehe wir einiges an frischem Futter für die Xbox und den PC vorgesetzt bekommen dürften. Wie üblich verlieren die Verantwortlichen ein paar Worte zu den jeweiligen Spielen, bevor oder nachdem man uns einen passenden Trailer oder Teaser dazu gezeigt hat. Spiele zu denen wir definitiv etwas zu sehen bekommen, stehen mit Vampire Survivors oder 33 Immortals bereits ebenso ein paar fest.

Von riesigen Überraschungen ist derweil nicht auszugehen, doch der eine oder andere Fan hat mit Sicherheit noch etwas Hoffnung darauf, einen heißersehnten Titel auf dem Xbox Showcase-Event zu erspähen. Nachdem der Auftritt auf der jüngsten Nintendo Indie World-Präsentation erneut ausblieb, ist Hollow Knight: Silksong nach wie vor ein heißer Kandidat, der zuletzt sogar mit einem Xbox Store-Eintrag versehen wurde. Fans der ganz großen Blockbuster dürften allerdings nicht auf ihre Kosten kommen – sie müssen bis zum nächsten, umfangreicheren Showcase von Microsoft warten, der für den Junimonat vermutet wird.

Gestern, 12:10

Farmen wie Frodo und Co.: Cozy Game mit Auenland-Setting veröffentlicht ersten Trailer

Im Auenland lebt man als Hobbit bekanntlich das gute Leben. Mit reichlich gefüllten Vorratskammern und ausgelassenen Festen fühlen sich die Bewohner der immergrünen Idylle erst richtig wohl. Kaum ein Ort bietet sich so sehr als virtuelles Ausflugsziel zum Abschalten an, wie die Heimat der von Tolkien erdachten Halblinge. 

Um eine Reise dorthin zu unternehmen, braucht es das in Bälde erscheinende Spiel Tales of the Shire, dessen kürzlich erschienener Trailer einen Vorgeschmack auf das Erlebnis bereithält. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Tales of the Shire geht mit neuem Trailer in nächste Phase über: Cozy Game wird immer greifbarer

Als Ausgangsort der Der Herr der Ringe- wie auch der Hobbit-Geschichten dient das Auenland vor allem als Kontrast zur beschwerlichen Heldenreise, welche Frodo beziehungsweise Bilbo antreten. Bei den Hobbits daheim ist noch alles in Ordnung, die Gefahren der weiten Welt scheinen hier keinen Einfluss auf die Gemüter zu nehmen. In Tales of the Shire öffnet dieser Ort der Unbeschwertheit seine Tore für Spieler mit Entspannungswunsch: Das Wort Cozy wird in diesem Cozy Game ganz großgeschrieben. 

In einem neuen Trailer präsentiert Publisher Private Division, wie sich dieser Anspruch in das Spiel übersetzt. Die Anfangssequenz macht bereits deutlich, dass es in Tales of the Shire keine nervenaufreibenden Abenteuer zu erleben gibt, sondern eine Heimkehr, ein Niederlassen im Vordergrund steht. Es werden Bilder von friedlichen Landschaften gezeigt, die zwischenzeitlich von Gameplay-Demonstrationen unterbrochen werden. Aktivitäten wie Farmen, Ressourcen-Sammeln, Angeln, Handeln und Dekorieren rücken hierbei ins Rampenlicht. 

Und wie wir es von Tolkiens Erzählungen kennen, haben Mahlzeiten natürlich auch im spieleigenen Schauplatz Wasserau einen hohen Stellenwert unter genießerischen Hobbits. Aber der Kochlöffel wird dabei nicht nur für ein Single-Menü geschwungen, denn gemeinsames Speisen im Sinne der Freundschaft steht ebenfalls auf dem Plan. 

Noch in diesem Jahr soll das Auenland in Videospiel-Form für einen Besuch bereitgestellt werden. Vorbeischauen dürft ihr, wenn es soweit ist, über PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Steam. Eine Vormerkung auf der entsprechenden Wunschliste kann sich lohnen, um den kommenden Release von Tales of the Shire im Blick zu behalten. Kribbelt euch die Lust auf Cozy Games aber schon jetzt brennend unter den Fingern, findet ihr vielleicht einen guten Tipp unter unseren zehn Alternativen für Stardew Valley

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