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Heute, 18:07

Fallout 4: Bethesda haut das heißersehnte kostenlose Next-Gen-Update raus - das steckt dahinter

Vor allem seit die Amazon-Serie den Hype rund um Bethesdas postapokalyptische Rollenspielreihe noch einmal so richtig beflügelt hat, warten Fans voller Spannung auf das kostenlose Next-Gen-Update für Fallout 4.

Eben jenes hat Bethesda am heutigen Nachmittag zum Herunterladen auf Steam, den Xbox Series X|S-Konsolen und der PlayStation 5 zur Verfügung gestellt. Doch worauf können wir uns überhaupt einstellen?[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Fallout 4: Kostenloses Next-Gen-Upgrade für PS5 und Xbox Series-Konsolen ist live
Mit einem Umfang von rund 14 bis 23 Gigabyte steht das zuvor angekündigte Next-Gen-Update für Fallout 4 seit heute als Download für den PC und die aktuellen Konsolengenerationen aus den Reihen Sonys und Microsofts zum Download auf den Servern bereit. Ihr könnt völlig kostenlos auf die verbesserte Version des Titels upgraden.

Es beinhaltet native Anwendungen für die PS5 und die Xbox Series X|S sowie einige Einstellungen für den Leistungs- und den Qualitätsmodus. Hinzu gesellen sich diverse Verbesserungen an der Stabilität und ebenso wurde der eine oder andere Fehler behoben. Den kompletten Changelog findet ihr unter anderem in den Patch Notes auf Steam.

Außerdem dürft ihr euch mit dem Upgrade auf eine stabile Bildrate von flüssigen 60 Frames pro Sekunde einstellen, während die Grafik des Spiels in einer erhöhten Auflösung daherkommt. Fallout 4-Spieler, die sich noch nicht zum Kauf einer neuen Konsole durchringen konnten, gehen allerdings nicht leer aus: Für die PlayStation 4 und die Xbox One steht ebenfalls ein kostenloses Update zur Auswahl, mit dem neben Stabilitätsproblemen auch einige Login- und Quest-Fehler behoben worden sein sollen.

Obendrein bringt das Next-Gen-Update noch ein paar frische Creation Club-Inhalte und Skins für eure Waffen und Rüstungen mit, außerdem gibt es reichlich neue Dekorationen abzustauben. Der Release des Updates sorgte gleichzeitig dafür, dass sich die Veröffentlichung der nicht weniger spannenden Fallout London-Mod noch einmal verzögert. Welch riesiger Hype tatsächlich gerade über dem Fallout-Franchise schwebt, verrät ein Blick auf die letzten Spielerzahlen, die seit Amazons TV-Adaption serienübergreifend in die Höhe schossen.

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Heute, 16:43

Kingdom Hearts: Bekanntem Insider zufolge erleben wir die Reihe bald nicht mehr nur in Videospielform

Kingdom Hearts gilt bis heute als äußerst populäre Videospielreihe, trotz der Tatsache, dass Square Enix uns schon seit einigen Jahren eher hungern lässt als uns frisches Futter zu servieren.

Nun spricht ein bekannter Insider allerdings über ein Comeback des gefeierten Franchise – allerdings nicht in gewohnter Videospielmanier, sondern in Form einer Film- oder Serienadaption.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Kingdom Hearts: Bekannter Insider spricht von kommender Film- oder Serienadaption
Zwar sieht es ganz so aus als müssten wir uns auch weiterhin für Kingdom Hearts vierten Streich in Geduld üben, allerdings gibt es für Fans des Franchise nun trotzdem Grund zur Freude: Wie der namhafte Branchen-Insider Daniel Richtman über Twitter (via ScreenTime) verrät, soll eine Film- oder Serienadaption der beliebten Square Enix-Spiele bei Disney in Arbeit sein.

An adaptation for 'KINGDOM HEARTS' is reportedly in the works at Disney

Its currently unclear whether its for film or tv

(via: @DanielRPK) pic.twitter.com/eG7GkpYMm0

— ScreenTime (@screentime) April 23, 2024

Derzeit sei wohl noch unklar, ob es sich dabei um einen eigenständigen Kino- oder TV-Film handele, oder wir uns sogar auf mehrere Episoden im Rahmen einer Serie für den Streaming-Dienst Disney Plus einstellen können. Doch dafür, dass die Informationen nicht vollständig an den Haaren herbeigezogen sein dürften, sprechen bisherige Vorhersagen des in der Regel gut informierten Richtmans – wenn sie auch den einen oder anderen Kingdom Hearts-Liebhaber überraschen dürften.

Dies ist nebenbei erwähnt nicht das erste Mal, dass von einer TV-Serie oder gar einer Leinwandadaption von Kingdom Hearts durch Disney gesprochen wird. Bereits vor einigen Jahren deuteten verschiedene Berichte an, dass der Maus-Konzern an einer Serie für den hauseigenen Streaming-Dienst arbeiten würde und man Square Enix gebeten hätte, einen Pilotfilm mithilfe der Unreal Engine zu erstellen.

Damals machte noch das Gerücht die Runde, die Serie sei CG-animiert und gecastet. Wie dies bei dem aktuell vermuteten Projekt aussieht, ist natürlich ebenso unklar wie die Frage, ob es sich hierbei überhaupt um mehr als spannende Spekulation handelt. Wer sich noch einmal auf den aktuellen Stand der Story bringen möchte, dem empfehlen wir, einen Blick auf unser Zeitlinien-Special zu Kingdom Hearts zu werfen.

Weiter zum Video

Heute, 15:34

Das Gothic Remake bekommt eine schicke Collector's Edition - aber bleibt ohne Releasetermin

Wann erscheint das Gothic Remake? Darauf gibt es auch Ende April immer noch keine genaue Antwort, aber ihr könnt bereits jetzt tief in die Tasche greifen: THQ Nordic hat eine Collector's Edition zur Rollenspiel-Neuauflage angekündigt.

Bekannt ist bereits, dass Gothic voraussichtlich noch in diesem Jahr für den PC, die PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen und den deutschen Spieleklassiker in die Moderne hieven soll. Zu einem exakten Releasetermin schweigt Publisher THQ Nordic bislang jedoch eisern und auch einen echten Gameplay-Trailer hat es noch nicht so wirklich gegeben. Umso kurioser ist jetzt die Ankündigung einer Sammlerversion. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Gothic Remake: Die Collector's Edition im Detail Die Collector's Edition des Gothic Remakes gibt es für alle drei genannten Plattformen und umfasst insgesamt fünf Inhalte, die auch für Fans des Originals interessant sein könnten:

  • die Vollversion des Remakes
  • Schläfermaske (34x24 cm) inklusive Wandhalterung
  • Notizbuch aus Echtleder
  • Armband aus Echtleder
  • Soundtrack des Spiels


Spannend ist der Umstand, dass das Spiel als physische Version enthalten ist – auch für den PC. Statt nur eines schnöden Downloadcodes bekommt ihr die Neuauflage auf einer DVD, obwohl ihr sie am Ende trotzdem auf Steam aktivieren müsst. Eine DRM-freie Version ganz ohne Launcher ist offenbar nicht vorgesehen. Auf der PS5 und Xbox Series X|S erhaltet ihr derweil die klassische Ladenversion, die nicht separat aktiviert werden muss.

Beim Preis wird es hingegen nicht allzu günstig: THQ Nordic ruft 199,99 Euro für die Gothic Remake Collector's Edition auf, unabhängig von der gewählten Plattform. Limitiert ist sie derweil auf 7.500 Stück und kann ab sofort vorbestellt werden.

Das größte Problem, falls ihr sofort zugreift? Es gibt wie eingangs erwähnt immer noch keinen Releasetermin, wodurch unklar ist, wann ihr mit der Lieferung rechnen könnt. Und abseits von ein paar atmosphärischen Trailern, gibt es ebenso kaum Gameplay zum Gothic Remake.

Heute, 15:12

Mit Fallout & mehr: Großer Postapokalypse-Sale bei GOG lockt mit satten Rabatten auf über 100 Titel

Amazon Prime Videos Fallout-Serie ist aktuell in aller Munde: Das populäre postapokalyptische Universum erfreut sich derweil auch in seinen ursprünglichen Gewässern der Videospiele an einem zweiten Frühling und bei GOG bekommt ihr nun einen passenden Sale serviert.

Hier bekommt ihr die drei wohl beliebtesten Titel des Fallout-Franchise gerade zu einem deutlich reduzierten Preis geboten. Doch auch weitere eher düster-dystopisch anmutende Vertreter, die sich zwischen radioaktiven Einöden und zügellosen Zombieapokalypsen bewegen, findet ihr im Post-apocalyptic Sale von GOG.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Großer Post-apocalyptic Sale bei GOG gestartet: Diese Angebote erwarten euch
Bei über 170 verschiedenen Titeln, die GOG mit einem fast schon postapokalyptischen Preisverfall versehen hat, verliert man womöglich schnell einmal den Überblick. Selbst, wenn man alle DLCs und Bonus-Inhalte ausblendet, bleiben noch fast 120 Spiele im aktuellen Angebot der Distributionsplattform übrig. Selbstverständlich könnt ihr euch über die hilfreichen Filter am linken Rand selbst durch den Deal-Dschungel kämpfen, doch das eine oder andere Highlight haben wir im Folgenden schon einmal für euch hervorgehoben:

  • Fallout 3: Game of the Year Edition – 6,66 Euro (statt 19,99 Euro, 67 Prozent Rabatt)
  • Fallout 4: Game of the Year Edition – 10,00 Euro (statt 39,99 Euro, 75 Prozent Rabatt)
  • Fallout: New Vegas Ultimate Edition – 6,66 Euro (statt 19,99 Euro, 67 Prozent Rabatt)
  • Days Gone – 12,56 Euro (statt 49,99 Euro, 75 Prozent Rabatt)
  • ELEX – 7,49 Euro (statt 29,99 Euro, 75 Prozent Rabatt)
  • ELEX 2 – 20,00 Euro (statt 49,99 Euro, 60 Prozent Rabatt)
  • S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl – 3,99 Euro (statt 15,99 Euro, 75 Prozent Rabatt)
  • Beyond a Steel Sky – 5,99 Euro (statt 29,99 Euro, 80 Prozent Rabatt)
  • Kenshi – 10,79 Euro (statt 26,99 Euro, 60 Prozent Rabatt)
  • Mad Max – 3,99 Euro (statt 19,99 Euro, 80 Prozent Rabatt)

Vor allem, wenn ihr dank der Fallout-Serie von Amazon sauren Regen geleckt habt und nun scharf darauf seid, euer eigenes Abenteuer in den Wastelands zu durchleben, bieten sich die starken Rabatte an. Doch auch ein Blick auf Titel wie ELEX, das dem deutschen Entwicklerstudio Piranha Bytes entspringt, kann sich für euch bezahlt machen. Und zu einem Preis von rund vier Euro macht ihr auch mit dem Auftakt der Stalker-Reihe nichts falsch.

Wem es aufgrund der stark vergünstigten Preise in den Fingern juckt, der sollte sich besser beeilen: GOGs Post-apocalytpic Sale läuft nur noch etwas mehr als fünf Tage, bevor die genannten Spiele wieder mit ihrem ursprünglichen Preisschild versehen werden. Wie viel Hype die Amazon-Serie Bethesdas Rollenspielreihe tatsächlich beschert hat, lässt sich derweil aus Fallouts serienübergreifenden Spielerzahlen ableiten.

Heute, 14:30

Dragon's Dogma 2: Patch modifiziert das Verhalten der Vasallen - auch Drachenpest wird besser erkennbar

Mit einem großen Patch kümmert sich Capcom um einige Verbesserungen für ihr RPG Dragon’s Dogma 2. Besonders die Vasallen, die ein wichtiges Spielelement darstellen und euch über die Spieldauer beständig begleiten, bekommen einige – für viele sicher längst überfällige – Nerfs verpasst.

Beispielsweise wird der Umgang mit der lästigen Krankheit Drachenpest ein Stück weit erleichtert. Aber auch sonst gewährt euch der aktuelle Patch eine ganze Reihe an Quality of Life-Verbesserungen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_40nnntba,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Dragon's Dogma 2: Vasallen reden etwas weniger und dafür passender

Wenn eure Vasallen sich beim Kampf mit einem Drachen mit der unheilbaren und ansteckenden Drachenpest infiziert haben, werden die Krankheitssymptome nun ein wenig deutlicher. Rot glühende Augen sind ein sicheres Anzeichen für eine Infizierung, nun sind sie auch besser erkennbar und nicht erst, wenn die Krankheit weit fortgeschritten ist (und ihr sie aufgrund des Verhaltens der Vasallen vielleicht ohnehin schon bemerkt habt).

Auch in ihrem generellen Verhalten sollen sich die Vasallen nun bessern: Sie fallen seltener unbedacht von einer Klippe und zeigen euch tatsächlich den Weg, wenn sie dies anbieten (ein Bug hatte dies zuvor in manchen Fällen verhindert). Manche Dialogzeilen wurden reduziert, zudem sollen sie insgesamt besser zur Situation passen. Außerdem sprechen euch freie Vasallen in der Welt seltener an, um euch ihre Hilfe anzubieten, was zuvor recht häufig vorgekommen war, selbst wenn ihr schon in voller Mannesstärke unterwegs wart.

Schatzkisten, die ihr schon aufgesucht habt, werden nicht mehr in der Minimap angezeigt und ihr könnt jetzt auf dem Statusbildschirm näher an den Erweckten und seine Vasallen heranzoomen. Eine komplette Patch-Liste ist auf der Homepage von Dragon’s Dogma 2 einsehbar. Wenn ihr es in puncto Drachenpest noch deutlicher braucht, kann euch übrigens diese Mod helfen.

Heute, 14:00

Stellar Blade: So bekommt ihr die Boni aus der Digital Deluxe Edition im Spiel

Wer die 89,99 Euro teure Digital Deluxe Edition von Stellar Blade ersteht, der bekommt neben 5.000 Gold und 2.000 Fähigkeitspunkten auch ein paar schicke Outfits und Accessoires geliefert.

 

Doch wenn ihr versucht, bei der ersten Möglichkeit gleich die Kleidung zu wechseln, dürftet ihr euch beim Anblick eures Inventars wundern: Keine Spur von besagten Klamotten, Brillen oder Ohrringen. Das hat einen einfachen Grund: Ihr habt noch nicht von Anfang an Zugriff auf diese Inhalte. Wir verraten euch, wo und wann genau ihr sie findet und nutzen könnt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Stellar Blade: Die Digital Deluxe Edition-Inhalte warten in Xion

Die Antwort darauf ist relativ simpel: Die Boni aus der Digital Deluxe Edition bekommt ihr in Stellar Blade erst nach einigen Spielstunden, genauer gesagt, wenn ihr in Xion angekommen seid. Nach dem einschneidenden Anfang, bei dem Protagonistin Eve nur knapp dem Tod entkommt, müsst ihr euch in ihrem hautengen Raumanzug erstmal durch die wild überwucherten Ruinen von Eidos 7 schnetzeln und bereits die ersten Bosse besiegen.

Nachdem ihr dann am Ende einen besonders taffen Widersacher erledigt und die Mechanikerin Lily befreit habt, reist ihr zusammen mit Adam nach Xion, der letzten Stadt, in der auf der von den Naytibas überrannten Erde noch Menschen leben. Nach einem kurzen Dialog sollt ihr euch mit dem Ältesten Orcal treffen, weshalb Lily und Adam schon einmal in Richtung Stadtmitte joggen und euren außerhalb geparkten Tetrapod zurücklassen.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92854,id=92659104,linktext=Der Sternenhimmel-Suit ist nur in der Digital Deluxe Edition enthalten. Anlegen könnt ihr ihn aber erst, sobald ihr den Boden von Xion betreten habt.)]

Falls ihr euch nun endlich umziehen wollt, solltet ihr vor eurer Stadtführung aber kurz innehalten und eure Augen auf die Kiste richten, die links vor der ersten Brücke Richtung Xion zu finden ist. Die schwarz-rote Box enthält nun die eingangs erwähnten Inhalte, für die ihr mit dem Kauf der Digital Deluxe Edition zehn Euro mehr berappt habt. Das Gold und die Fähigkeitspunkte werden euch umgehend gutgeschrieben und euer Outfit könnt ihr auch gleich wechseln.

Solltet ihr gerade mal eine Pause brauchen und nachlesen wollen, welche Stärken und Schwächen das Action-Abenteuer noch für euch bereithält, führt euch doch in Ruhe unseren umfangreichen Test zu Stellar Blade zu Gemüte. In den nächsten Tagen versorgen wir euch dann mit weiteren hilfreichen Tipps zu den Einstellungen des Spiels und verraten, welche Upgrades und Fähigkeiten besonders mächtig sind.

Heute, 14:00

Paper Mario lässt tiefer blicken: Trailer zu Die Legende vom Äonentor deckt mehr Inhalte des Remakes auf

Mario lässt nach seinen letzten großen Hits nicht lange auf sich warten, bis er wieder als Star eines Nintendo-Spiels auftritt. Schlank wie DIN A4 bringt er mit Paper Mario: Die Legende vom Äonentor einen alten Klassiker mit frischer Bemalung in die Neuzeit. 

Während der Release des Remakes immer näher rückt, streut Nintendo immer mehr Material, um die Vorfreude aufrechtzuerhalten. Als neuestes Häppchen ist nun unter dem Radar der westlichen Fans ein ausführlicher Trailer zu den Inhalten des Spiels erschienen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_inyucr3n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Statt Schnipsel nun ganzer Abriss in detailreichem Trailer zu Paper Mario: Die Legende vom Äonentor 

Rote Mütze, Schnurrbart und Blaumann: Die Wiedererkennungszeichen von Videospielheld Mario sind fest mit ihm verwachsen. Doch abgesehen von seinem ikonischen Look ist der Klempner ein ganz schön wandelbarer Geselle. Jump’n’Run ist nicht das einzige Genre, in dem er glänzt: Auch RPGs wie Paper Mario: Die Legende vom Äonentor haben ihren Platz in seinem Lebenslauf. In einem Remake des Titels will er diesen Abschnitt seiner Karriere mit neuem Elan durchleben. 

Wie das im Detail aussehen soll, zeigt ein Trailer auf dem japanischen YouTube-Kanal von Nintendo: In etwas über fünf Minuten werden unter anderem die Mechaniken und Charaktere des Spiels heruntergebrochen. Einfach zu verfolgen ist das Video leider nicht, wenn man kein Japanisch versteht. Aber die Bildsprache allein kann trotzdem einen guten Eindruck davon vermitteln, wie die neu verpackte Papier-Welt aussieht und funktioniert. 

Wie schon bekannt ist, stehen Mario diverse Papp-Kameraden zur Seite, welche ihn mit ihren individuellen Fähigkeiten unterstützen. In einer kurzen Vorstellungsrunde werden diese den Spielern näher gebracht und ein Feature demonstriert, mit dem ihr den aktuelle Sidekick in einer Schnellauswahl jederzeit austauschen könnt. Clips, die auf Mini-Games und einen Dungeon hinweisen, gibt es ebenfalls zu sehen und auch das Kampfsystem bekommt nochmal eine ordentliche Vorführung. 

Als Zusatzinhalte will Nintendo dem Trailer nach zu urteilen übrigens eine Galerie mit Design-Konzepten und dem Soundtrack einfügen. Weitere Ausschnitte des Spiels, die es auch in übersetzter Fassung zu finden gibt, bietet beispielsweise der erste Trailer zu Paper Mario: Die Legende vom Äonentor aus dem vergangenen Jahr. 

Heute, 13:53

Wie gut kommt Stellar Blade an? Ein Blick auf die internationale Kritik verrät, ob sich der Titel lohnt

Am morgigen Freitag ist es endlich so weit: Entwickler Shift Up versorgt uns mit einem der spannendsten Titel des Jahres und schon vor dem Release von Stellar Blade wollen Interessenten natürlich wissen, ob sich der Kauf auch lohnt.

Abhilfe schafft dabei ein Blick auf die internationalen Kritiken: Wie gut kommt das PS5-exklusive Action-Adventure im Sci-Fi-Setting in den Bewertungen der Spieleportale weg?[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Stellar Blade in der Kritik: So schlägt sich der PS5-Exklusivtitel in der internationalen Bewertung
Mit dem 26. April feiert Stellar Blade seinen heißersehnten Release: Das von seinen Entwicklern als Character-Action-Game im Sci-Fi-Gewand beschriebene Abenteuer, in dessen Mittelpunkt die Heldin Eve steht, die sich der futuristischen Vorstellung einer von Monstern befallen Erde stellt, erreicht die PlayStation 5.

Dabei wartet natürlich auch der eine oder andere brachiale Bosskampf auf euch, bei dem ihr das volle Potenzial des Kampfsystems ausschöpfen könnt. Dabei kommt es oft auf perfekte Präzision und das richtige Timing an; gewonnene Kampfpunkte werden gewissenhaft in den umfangreichen Skilltrees investiert. Durch die Story führt euch derweil eine umfangreiche Kampagne, die mit Nebenquests in einer weitflächigen Welt, welche allerlei Möglichkeiten zur Erkundungsdrang bietet, gespickt ist. Die Kollegen von GameSpot haben sich die Mühe gemacht, einen Blick auf die Reviews zu Stellar Blade zu werfen und einige einschlägige von ihnen zusammenzufassen:

  • IGN – 7/10
    „Stellar Blade ist in allen für ein Actionspiel wichtigen Punkten großartig, aber langweilige Charaktere, eine glanzlose Geschichte und einige frustrierende Elemente der RPG-Mechanik verhindern, dass es mit den Besten des Genres mithalten kann.“ - Mitchell Saltzman

  • VG247 – 4/5
    „Stellar Blade ist letztendlich eine angenehme Überraschung. Es ist ein besseres Actionspiel, als ich erwartet hatte, mit besserer Grafik, besserem Sound und besserer Action, als ich es mir erhofft hatte. Für einen ersten Versuch, ein Actionspiel zu entwickeln, ist es eine verdammt gute Leistung. Ich weiß nicht, welche Verkaufserwartungen Shift Up für Stellar Blade hat - der Teil meines Gehirns, der regelmäßig Nachrichten aus der Videospielbranche liest, macht sich Sorgen, dass sie die Einnahmen, die sie mit Nikke erzielen, mit den Gewinnen vergleichen, die sie mit Stellar Blade machen werden, und entscheiden, dass es sich nicht lohnt. Ich hoffe, sie entscheiden sich dagegen. In diesen Hügeln liegt Gold.“ - Connor Makar

  • VGC – 4/5
    „Stellar Blade ist ein visueller Leckerbissen, der mit glitzernden Sci-Fi-Umgebungen und angenehm detaillierten mechanischen Feinden und humanoiden Charakteren aufwartet. Obwohl viel über den lüsternen männlichen Blick gesprochen wurde, der dem Design von EVE zugrunde liegt - eine Tatsache, die jedes Mal schlimmer wird, wenn man ein freizügigeres Kostüm freischaltet - fühlt sich die perverse Perspektive eher peinlich als anstößig an, ein schauerlicher Versuch, die Fanservice-liebende Anime-Menge einzufangen.“ - Tom Regan

  • Inverse – 8/10
    „Wenn ich auf meine Zeit mit Stellar Blade zurückblicke, glaube ich, dass es das Potenzial hat, sich zu einem Franchise zu entwickeln und nicht nur eine einmalige Sache zu sein. Es gibt immer noch eine Menge zu erzählen, was mit Mother Sphere zu tun hat, möglicherweise sogar eine Vorgeschichte, damit wir sehen können, wie die Dinge auf der Erde überhaupt so schlimm wurden. Da Stellar Blade erst das zweite Spiel dieses südkoreanischen Studios ist, sieht die Zukunft unglaublich rosig aus.“ - Brandon Hofer

  • GameInformer – 8,75/10
    „Je weiter ich in Stellar Blade hineingespielt habe, desto mehr hat mich die Tiefe der Handlung und die Breite der Spielerfahrungen überrascht. Die Geschichte hat mich nie überzeugt, aber der Aufbau der Welt, die erstklassige Grafik und die seidigen Animationen schon. Selbst wenn ich bei bestimmten verheerenden Bossen fluchen musste, lag das immer daran, dass ich einen Fehler gemacht hatte, und ich war begierig darauf, es noch einmal zu versuchen. Ich liebte die allmähliche Beherrschung, die ich entwickelte, als ich die vielen ineinandergreifenden Systeme von Kombos und Spezialbewegungen erforschte. Stellar Blade geht unverblümt mit Sex und Gewalt um, aber im Gegensatz zu so vielen Spielen, die diese Reize als Krücke benutzen, ist es auch ein erstklassiges Action-Erlebnis, das es locker mit den großen Mädchen aufnehmen kann.“ - Matt Miller

GameSpots Imran Khan vergibt derweil eine Wertung von acht von zehn Punkten, während beispielsweise das spaßige Kampfsystem und die Menge an Inhalten gelobt und das Environment-Design bemängelt wird. Was wir von Stellar Blade halten, verrät euch unser Test an anderer Stelle noch einmal ganz ausführlich.

Heute, 12:41

Gears 6: Folgt bald die Ankündigung? Synchronsprecher deutet mögliche Enthüllung an

Fast fünf Jahre ist es schon her, als zum bislang letzten Mal die wuchtigen Charaktere der Gears-Reihe in den Kampf gezogen sind. Ein Nachfolger wurde bisher nicht angekündigt, aber möglicherweise könnte schon bald der Vorhang für Gears 6 gelüftet werden.

Grundlage dafür ist eine Aussage seitens eines Synchronsprechers, weshalb wir gleichzeitig eine Spoilerwarnung aussprechen müssen. Solltet ihr Gears 5 nicht gespielt haben, kommt es in der folgenden News zu Informationen über eine Schlüsselszene des Third-Person-Shooters. Ihr seid hiermit vorgewarnt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Gears 6: Ankündigung könnte in wenigen Wochen folgen Angesichts des großen Erfolgs von Gears 5 und dessen Erweiterung Hivebusters ist es realistisch anzunehmen, dass Microsoft und Entwickler The Coalition die Reihe fortsetzen werden. Offiziell ist ein neuer Serienteil zwar noch nicht angekündigt, aber das ist im Grunde nur eine Frage der Zeit. Geht es nach Liam McIntyre, dem Synchronsprecher von JD Fenix, dann wird es bis zur Enthüllung nicht mehr allzu lange dauern.

I have no idea. I think @GearsofWar tells us all in June. :) https://t.co/jNxqbyTZMi

— liam (@Liam_J_McIntyre) April 24, 2024 Auf Twitter fragte ein Nutzer bei McIntyre nach, ob der Tod von JD gegen Ende von Gears 5 eigentlich Kanon sei. Seine Antwort: "Ich habe keine Ahnung. Ich glaube @GearsofWar wird es uns allen im Juni verraten." Eine offizielle Bestätigung ist das zwar nicht, aber da im Juni auch ein großer Xbox Showcase stattfinden wird, liegt eine Vermutung nahe: Während der Veranstaltung könnte es zur Ankündigung eines neuen Gears kommen – ob mit oder ohne McIntyre.

Zur Erinnerung: In der besagten Todesszene, die von dem Twitter-Nutzer angesprochen wird, könnt ihr euch entscheiden, ob JD oder Del Walker stirbt. Ob der Sohn von Marcus Fenix also in Gears 6 nicht mehr unter den Lebenden weilt, befindet angesichts der Entscheidungsfreiheit ein Stück weit in der Schwebe.

Sollte es im Juni eine Ankündigung von Gears 6 geben, gibt es vielleicht auch auf diese Frage eine entscheidende Antwort. Vorher kommt erst einmal anderer Nachschub: Am kommenden Montag veranstaltet Microsoft einen neuen ID@Xbox Showcase, bei dem der Fokus auf eher kleineren Spielen liegen wird.

Heute, 12:40

Lords of the Fallen: Jetzt könnt ihr Loot und Gegner randomizen - und vieles mehr

Was in Action-Adventures und Rollenspielen häufig erst in Form von Mods Einzug erhält, obwohl es gerade bei exzessiven Zockern eine große Beliebtheit erfährt, wird bei Lords of the Fallen einige Monate nach dessen Release in einem umfangreichen Update geliefert.

So könnt ihr in der Version 1.5 auf einen umfangreichen Randomizer und Modifizierungs-Modus zugreifen, der zahlreiche Elemente des Spiels wild durcheinander würfelt und euch neue und einzigartige Erfahrungen mit dem Soulslike bescheren kann. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_zjvrnp27,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Lords of the Fallen: Keine Checkpoints? Permadeath? Alles ist möglich 

Der Spielmodifikator gewährt euch unter anderem die Randomizer-Option. Diese wählt zufällig aus, welche Gegner wann erscheinen und welchen Loot sie hinterlassen; heißt also im Klartext: Ihr könnt schon früh auf bockschwere Ungeheuer treffen (Bossgegner ausgenommen), aber auch schon früh an starke Gegenstände gelangen. Doch damit nicht genug: Weitere Einstellungen sorgen dafür, dass ihr Lords of the Fallen komplett auf links krempelt.

Ihr könnt entscheiden, dass Heilung fortan etwas schwächer wirkt, sich euch generell mehr Gegner auf der Reise entgegenstellen oder aber weniger bis gar keine Checkpoints auf dem Weg auftauchen. Zudem gibt es den Ironman-Modus, der beim Tod eine Art Permadeath auslöst: Ihr werdet wieder an den Beginn zurückgesetzt, Charakterfortschritt und Inventar bleiben jedoch erhalten.

Zusätzlich werden im Update 1.5 weitere Spielinhalte zu Lords of the Fallen hinzugefügt, dazu gehören unter anderem:

 

  • Die Questreihen "Season of the Dleak", "Trial of the Three Spirits" und "Way of the Bucket"
  • Neue Waffen- und Rüstungssets sowie zwölf neue Zauber
  • Neue Movesets und geheime Waffenfähigkeiten bei Bossgegnern
  • Drei neue Projektile sowie zwei einzigartige Finisher für jede Waffenfamilie.

Außerdem wird bei Online-Multiplayer-Sessions das Matchmaking optimiert, ihr könnt das Erscheinungsbild eures Charakters zurücksetzen und der Umfang des Inventars wurde erweitert. Bereits in der Vergangenheit wurde Lords of the Fallen immer wieder mit Patches bedacht, um das Balancing zu verbessern und das Spielerlebnis für Neulinge wie Souls-Veteranen gleichsam attraktiv zu machen.

 

Heute, 12:00

Manor Lords: Genaue Uhrzeit bekannt - ab dann könnt ihr im Early Access loslegen

Der Marktplatz wartet auf euch: Der Early Access von Manor Lords, dem aktuell meisterwarteten Aufbaustrategiespiel auf Steam, steht bevor. Doch ab wann könnt ihr den heißersehnten "Spielen"-Button tatsächlich drücken? Darauf hat der Publisher Hooded Horse nun eine Antwort.

Immerhin scharren nicht wenige Spieler schon mit den Hufen, um endlich in die mittelalterliche Welt von Manor Lords einzutauchen. Allzu lange muss aber nicht mehr gewartet werden, denn der Release findet passenderweise am Freitag statt und manch einer ist dann unter Umständen schon im Feierabend, um bei Met und Brot ein eigenes Dorf aus dem Boden zu stampfen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Manor Lords: Ab dieser Uhrzeit könnt ihr das Spiel starten Bekannt ist bereits, dass Manor Lords am 26. April auf dem PC via Steam, GOG und Xbox Game Pass erscheinen wird. Die genaue Uhrzeit für den Startschuss war bislang noch eine Unbekannte, aber mittlerweile haben Hooded Horse und Entwickler Slavic Magic eine ganz konkrete Antwort parat, und zwar für alle wichtigen Zeitzonen.

It's nearly upon us: Manor Lords arrives on PC this Friday, April 26th.

Check out the map below to see the exact release time for your region. pic.twitter.com/EcabFFIOQP

— Hooded Horse (@HoodedHorseInc) April 24, 2024
Gemäß dieser Informationen wird Manor Lords ab 15 Uhr in unseren Breitengraden spielbar sein. Ihr müsst also nicht wie bei zahlreichen anderen Veröffentlichungen erst bis zu den Abendstunden warten, um mit dem Strategiespiel loszulegen zu dürfen. Allerdings solltet ihr dennoch ein wenig Geduld mitbringen.

Denn es wird für Manor Lords keinen Preload geben, da weder Steam noch GOG eine Möglichkeit bieten, Spiele im Early Access vorzubestellen. Sprich ihr müsst, selbst wenn ihr pünktlich starten wollt, erst einmal den Titel im jeweiligen Store erwerben und herunterladen. Mit einer angegebenen Speicherplatzgröße von 15 Gigabyte sollte das aber in der Regel nicht allzu lange dauern.

Um die Stunden bis zum Release noch zu überbrücken, könnt ihr bei unserem Early Access-Test von Manor Lords vorbeischauen. Dort verraten wir euch bereits, was das Projekt eines einzelnen Entwicklers bereits richtig gut hinbekommt und wo es noch Verbesserungsbedarf gibt.

Heute, 11:56

Platzprobleme ade: Bei Amazon bekommt ihr einen genialen Gaming-Tisch gerade zum deutlich günstigeren Preis

Wer regelmäßig an einem Schreibtisch sitzt, der weiß jeden Zentimeter Platz vermutlich zu schätzen – völlig gleich, ob ihr ihn zum Arbeiten oder zum Zocken nutzt. Mit dem Angebot von Amazon braucht ihr euch nicht länger darum zu sorgen, denn hier bekommt ihr einen geräumigen Gaming-Tisch gerade deutlich günstiger.

Konkret handelt es sich um ein Modell des Herstellers Eureka Ergonomic, das dank seines modernen und clever angeordneten Designs Platzprobleme aus dem Weg räumt. Der Tisch ist so konzipiert, dass nicht nur Gaming-Begeisterte, sondern sogar Streamer und professionelle E-Sportler mit ihm glücklich werden dürften.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Geräumiger Gaming-Tisch im Angebot von Amazon um gute 70 Euro reduziert
Das innovative flügelförmige Design des Gaming-Tisches von Eureka ist unter der Berücksichtigung moderner wissenschaftlicher Erkenntnis für speziell für den E-Sport, Live-Übertragungen auf Twitch und Co. und den Einsatz in einem professionellen Studioumfeld entwickelt worden. Die Tischkante umgibt euch dabei stets von beiden Seiten und ihr genießt einen bequemen Halt und flexiblen Raum für euren Oberkörper und eure Arme. Das Modell, welches im Angebot von Amazon gerade rund 70 Euro günstiger zu finden ist, bietet eine Größe von 182 x 76 Zentimetern, sodass auch mehrere Bildschirme, Konsolen oder andere Geräte Platz auf ihm finden.


Die Tischplatte weist eine Kohlefaserstruktur auf, die dank einer speziellen Oberflächenpulverbehandlung sogar wasserdicht, hitzebeständig und kratzfest ist. Freundlicherweise liefert Hersteller Eureka gleich noch ein großes Mauspad mit, so dass ihr bei Bedarf für eine vollständige Abdeckung sorgen könnt. Wollt ihr mehrere Monitore oder gar Computer an eurem Gaming-Tisch verwenden, könnt ihr die beiden entsprechenden Ständer frei in der Mitte oder am Rand auf beiden Seiten installieren.

Besonders cool: Der Tisch kommt mit einer futuristischen LED-Beleuchtung daher, die ihr ebenfalls nach Belieben anpassen könnt. Nachts wird euch so eine besonders immersive Gaming-Atmosphäre geboten, mit der es euch euer Tisch noch leichter macht, in euren liebsten Videospielwelten zu versinken. Ein weiteres Feature ist die bewegliche Tastaturablage, die gleichzeitig auch ergonomische Vorteile bei ihrer Nutzung mit sich bringen soll und ebenfalls mit einem passenden Mauspad daherkommt.

Obendrein findet ihr auch ein paar sinnvolle Gimmicks wie die kompakten Kabelführungslöcher und -aufbewahrungsboxen, einen Getränkehalter oder die Kopfhörerhaken, um euren Gaming-Tisch jederzeit aufgeräumt und sauber zu halten. Der Rahmen und die Tischbeine sind aus Kohlenstoffstahl in Industriequalität gefertigt, während die Tischplatte aus hochdichtem Holz und Kohlefaser mit einer Tragfähigkeit von 180 Kilogramm besteht. Der Hersteller wirbt darüber hinaus damit, dass seine Tische aus absolut sicheren und ungiftigen Materialien bestehen und sie zehntausende Male getestet wurden, um für maximale Sicherheit und Qualität zu garantieren. Eine günstige Alternative findet ihr mit den Songmics-Schreibtischen aber ebenfalls auf Amazon.

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Heute, 11:31

Sand Land: Mangaka Akira Toriyama sieht sein Werk im Spiel würdig erweitert

Kurz vor Release des Action-RPGs Sand Land ist auf dessen offiziellem Twitter-Kanal eine Einschätzung des Spiels von Akira Toriyama veröffentlicht worden. Der im März verstorbene Mangaka hatte neben seinem bekanntesten Werk Dragon Ball auch die Vorlage zu Sand Land geliefert.

Im Januar konnte er einen Einblick in das Spiel, wenngleich nicht in das gesamte Gameplay bekommen und teilte nachfolgend seine Eindrücke, wie die Entwickler von Bandai Namco seine Welt und die Charaktere im Spiel umgesetzt haben. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Vom Sand Land führt ihr Beelzebub auch ins Forest Land

„Es erweitert das Weltbild des Mangas mit neuen und spannenden Elementen. Die Grafik fängt die Atmosphäre der Geschichte und den Zeichenstil exzellent ein“, zeigt sich Toriyama begeistert. Aber auch als alleinstehendes Spiel sei Sand Land von hoher Qualität, das die Fans mit viel Liebe zum Detail begeistern werde. „Es bietet eine aufregende Erfahrung mit einer Menge echtem Sinn für Design, von neuen Fahrzeugen bis zu individuellen Anpassungen.“

Sand Land launches soon!

The mysterious desert world where demons and humans live together from Akira Toriyama.

Take off in the Battle Tank and various vehicles to explore the vast regions as Fiend Prince Beelzebub!
https://t.co/a5ClSM7TQA
#SANDLAND #AkiraToriyama pic.twitter.com/rQPBainhvi

— SAND LAND (@sandlandgame) April 24, 2024 Darüber hinaus bildet Sand Land nicht nur die Welt und Geschichte des Mangas ab, sondern erweitert den Kosmos noch um eine weitere Region namens Forest Land. „Hier tauchen neue Charaktere auf, die es im Manga noch nicht gab, und ihr könnt als kleiner Monsterprinz Beelzebub einem reichhaltigen Storystrang folgen und eine gewaltige Karte aufdecken.“

Toriyama, der am 1. März im Alter von 68 Jahren überraschend verstarb, war als Charakterdesigner schon für andere Spiele wie die Dragon Quest-Reihe oder Blue Dragon tätig, bezeichnet sich selbst aber nicht als großen Zocker. „Ich selber kann mich nur mit Gelegenheitsspielen beschäftigen, aber ich sehe, welche Spiele bei meiner Familie beliebt sind, daher glaube ich, dass ich mich ein bisschen damit auskenne“, so Toriyama weiter, weshalb er zu dem Schluss kam: „Ich kann das Spiel nur wirklich empfehlen!“ 

Sand Land erscheint morgen, am 26. April, für PlayStation 4 und 5, Xbox Series X|S sowie PC. Erst kürzlich hat man einen letzten Trailer mit einem passenden Meme-Song hinterlegt.

Heute, 11:16

Platin, V-Bucks, FC Points und mehr: Hilfreiches Tool verrät euch, wie viel ihr wirklich für einen Skin zahlt

Ob in Diablo 4, EA Sports FC 24, Fortnite oder League of Legends: Egal wo ihr Ingame-Gegenstände erwerbt, meistens zahlt ihr nicht in Euro-Preisen, sondern mithilfe einer virtuellen Währung. Das hat zwar den Vorteil, dass ihr einerseits auch hin und wieder diese Ingame-Münzen erspielen könnt, gleichzeitig wird aber der echte Preis verschleiert.

Schließlich liegen die Umrechnungskurse so gut wie nie bei einem 1:1-Verhältnis. Stattdessen kommen teils absurde Zahlen zusammen, wodurch man schnell aus den Augen verliert, wie viel man eigentlich gerade für einen neuen Skin ausgegeben hat. Die Sparkasse will an dieser Stelle nun aushelfen und präsentiert den sogenannten In-Game-Rechner. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Von Diablo 4 bis Fortnite: In-Game-Rechner hilft eure Ausgaben im Blick zu halten Das kostenlose Tool ist auf Deutsch und Englisch verfügbar und zeigt euch für dreißig verschiedene Spiele die korrekten Umrechungskurse an. So seht ihr zum Beispiel, wie teuer eigentlich ein V-Buck in Fortnite oder ein Platin in Diablo 4 ist. Auch könnt ihr damit genau nachrechnen, wie teuer ein Skin wirklich ist.

Als Beispiele: Kostet ein Skin in Fortnite 1.500 V-Bucks zahlt ihr damit umgerechnet 13,48 Euro. In Diablo 4 sind 1.500 Platin wiederum 14,97 Euro – ein Preisunterschied von rund 1,50 Euro. In League of Legends müsstet ihr hingegen nur 13,02 Euro ausgeben, um 1.500 Riot-Punkte zu erhalten. Interessant: In Valorant, ebenfalls aus dem Hause Riot Games, entsprechen 1.500 Valorant-Punkte 15,79 Euro.

Laut der Sparkasse basiert der jeweilige Umrechnungskurs "auf dem mindestens einmal pro Quartal ermittelten Basispreis der vom Spieleanbieter angebotenen Währung". Allerdings berücksichtigt der Rechner keine etwaigen Mengenrabatte oder Sonderangebote, weshalb der endgültige Preis ein Stück weit abweichen kann. Trotzdem kann euch das Tool helfen, um eventuell ein besseres Bild davon zu erhalten, wie viel ihr am Ende tatsächlich für kosmetische oder andere Gegenstände in Videospielen ausgebt.

Auch als App verfügbar Wer nicht ständig auf die Webseite des In-Game-Rechners wechseln möchte, der kann das Tool der Sparkasse auch als Browser-Erweiterung hinzufügen. Aktuell werden Google Chrome, Microsoft Edge und Apple Safari unterstützt. Eine Umsetzung für den Mozilla Firefox ist offenbar geplant, steht aber derzeit noch nicht zur Verfügung.

Alternativ gibt es den In-Game-Rechner ebenfalls als Mobile-App für iOS und Android, wobei die Funktionsweise etwas anders ausfällt. Derzeit könnt ihr lediglich Fotos von verschiedenen virtuellen Währungen machen, die dann automatisch für euch innerhalb der App umgerechnet werden. Der klassische Rechner der Webseite ist noch nicht implementiert.

Unter dem Strich ist das Tool dennoch recht praktisch, um herauszufinden, ob einem der jeweilige Skin tatsächlich am Ende so viele Euro-Münzen wert ist. Zudem wir bei manchen Spielen schon gar nicht mehr von Mikrotransaktionen reden sollten, wie zuletzt Diablo 4 mit einem sündhaft teuren Paket unter Beweis gestellt hat.

Heute, 09:41

KI-Patent von Sony: Neue Funktion könnte nervige Spielpassagen künftig für euch übernehmen

Technische Innovationen halten die Spielebranche frisch und sorgen dafür, dass das Erlebnis beim Zocken immer wieder ein Stück aufgewertet wird. Einen solchen Fortschritt hofft wohl auch Sony Interactive Entertainment mit einem kürzlich genehmigten Patent erzielen zu können. 

Das Unternehmen will sich diesem nach zu urteilen die Rechte an einem Auto-Play-Modus als Gegenmittel zu mühseligem Grinding sichern. Sollte es zur Umsetzung kommen, könntet ihr bald eine KI an die Arbeit schicken, wenn das Gameplay euch stellenweise zu sehr langweilt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_asdsg0hz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Sony-Patent deutet auf Möglichkeit hin, nervige Spielstellen an ein KI-Tool abzugeben

So gut ein Spiel auch sein mag, meist ist nicht jede damit verbrachte Stunde von purer Spannung geprägt und wenn mal wieder die Zeit für dröges Grinden gekommen ist, kann schon mal der Wunsch aufkommen, diesen Abschnitt einfach zu überspringen. Sony hat dieses Problem erkannt und daraufhin eine eigene Lösung entwickelt, die mittlerweile vom Patentamt abgesegnet wurde. Die Idee besagt, dass unliebsame Gameplay-Sequenzen in Zukunft an ein KI-unterstütztes Tool abgewimmelt werden könnten. 

Eingeleitet werden soll diese Funktion über eine Benachrichtigung, die Spieler darauf hinweist, dass sie kurz davorstehen, einen nicht essenziellen Teil des Spiels zu betreten. Hier soll nun ausgewählt werden, ob selbst weitergespielt wird oder der Auto-Play-Modus zum Einsatz kommt. Fällt die Wahl auf zweitere Option, wird ein Modell des bisher verfolgten Spielstils abgerufen, das mithilfe künstlicher Intelligenz das Ruder in die Hand nimmt, während der Spieler sich entspannt zurücklehnt. 

Sowohl der passende Zeitpunkt für den Auto-Play-Vorschlag als auch die von der KI imitierte Spielweise sollen auf zuvor gesammelten Daten über den Nutzer basieren. Dadurch soll laufend ermittelt werden, ob bevorstehende Sequenzen vom Spieler potenziell als Grinding wahrgenommen werden. Auch als zu schwierig empfundene Aufgaben könnten in diese Kategorie fallen. 

Die bloße Existenz des Patents garantiert noch lange nicht, dass Sony vorhat, diesen Ansatz aktiv zu verfolgen. Im Hinblick auf den stärker werdenden Einfluss von KI auf unsere Welt und damit auch Videospiele wäre eine solche oder ähnliche Applikation aber durchaus vorstellbar. Weitere technische Neuerungen aus der Hand von Sony finden sich aktuell im neuesten System-Update für die PlayStation 5

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