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Heute, 17:58

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Nach Tod des Studiogründers soll es noch ein weiteres Sequel geben

Nur wenige Tage vor Release seines neuen Spiels Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes haben die zuständigen Entwickler von Rabbit & Bear Studios auf Reddit unter anderem Stellung dazu bezogen, wie es nach dem Tod von Studiogründer Yoshitaka Murayama weitergeht.

Murayama, der als Scenario Writer mit dem aktuellen Eiyuden Chronicles beschäftigt war und sich auch für Teile der Suikoden-Reihe verantwortlich zeichnet, war am 6. Februar 2024 nach langer Krankheit verstorben. Seine Mitarbeiter wollen jedoch sein Erbe fortführen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - "Haben mit Murayama eine Menge diskutiert."

So sei es zum Beispiel seine Idee gewesen, dass man im Inventar nur eine limitierte Anzahl von Items tragen darf. Auch dass man das Spiel in Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes nicht jederzeit speichern kann, sondern nur in Gasthäusern und an speziellen Punkten in Dungeons, sei – mit Blick auf seine Liebe für klassische JRPGs – Murayamas Wunsch gewesen. „Er sagte immer, dass in RPGs auch Ressourcenmanagement nötig sei“, schreiben die Entwickler in dem Reddit-Post. „Er wollte ein Spannungslevel zwischen der Vorbereitung, in der man die Ausrüstung aussucht, und der Herausforderung neuer Dungeons und Gegner schaffen.“

Auch wenn Murayama, der Rabbit & Bear zusammen mit anderen ehemaligen Suikoden-Entwicklern gegründet hatte, nicht mehr lebt, will man im Studio seine Vision weitertragen. „Es wird auf jeden Fall ein weiteres Sequel geben“, heißt es auf die entsprechende Frage hin. „Wir haben mit Murayama eine Menge Dinge diskutiert und wir hoffe, dass es uns gelingt, sein Erbe fortzuführen."

Für die Gegenwart haben die Macher des Retro-JRPGs auch einen Wunsch. „Sein letztes Werk wollen wir immer in Ehren halten. Ich hoffe, dass viele Leute das Spiel unterstützen werden.“ Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes erscheint am 23. April für PlayStation 4 und 5, Xbox One und Series X|S, sowie Nintendo Switch und PC. Wenn ihr eher auf JRPGs im opulenten Stil steht, ist Final Finatasy 7: Rebirth sicher was für euch. 


Heute, 17:28

Böses wird belohnt: Baldur's Gate 3 bringt bald noch mehr mögliche Enden für fiese Hauptcharaktere

Nach der Ansage von Larian Studios, dass sie nach Baldur’s Gate 3 nicht weiter an der IP beteiligt sein möchten, ging im Getöse ein wenig unter, dass neuer Content zum fünffachen Spiel des Jahres damit nicht ausgeschlossen wird. 

Auch wenn kein DLC mehr folgt, kommen immer noch Patches mit Anpassungen, die das Spiel womöglich sogar um ein paar kleine Extras erweitern. Der anstehende siebte Patch zum Beispiel bietet selbst Fans, die glauben mittlerweile alles von dem Game gesehen zu haben, neue Optionen die Fantasy-Welt zu erleben. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_1ghe86l7,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Noch ist es nicht zu Ende: Larian Studios füttert Baldur's Gate 3 mit neuen Sequenzen

Jemand, der behauptet Baldur’s Gate 3 bis auf die letzte Dialog-Auswahl durchgespielt zu haben, der lügt höchstwahrscheinlich oder braucht dringend eine Intervention. Durch die Hülle und Fülle an möglichen Spielverläufen sollte eigentlich kaum ein Wunsch offen bleiben. Doch wahrscheinlich ist es genau dieses Gefühl unendlicher Optionen, von dem Baldur’s Gate 3-Spieler einfach nicht genug bekommen können. Das Team von Larian Studios weiß um dieses Begehren und wird daher nicht müde, immer wieder kleine Erweiterungen einzustreuen. 

In einer Nachricht an die Community kündigten sie vor Kurzem an, bald wieder mit einem Patch zuschlagen zu wollen. Eingeleitet von einer Danksagung zu fünf Awards als Spiel des Jahres, versprechen sie demnächst zusätzliche Endsequenzen in Baldur’s Gate 3 einzufügen. Diese sollen Spielern in bösen Rollen zugutekommen und ihnen weitere Abschlüsse der Story eröffnen, dabei aber nicht auf Dark Urge-Durchläufe beschränkt werden. Als Teaser legt Larian euch zwei Gifs unter die Nase, in denen äußerst epische, wenn auch nur sehr kurze, Szenen zu sehen sind. Zusätzlich soll ein passendes Lied des mitwirkenden Komponisten Lust auf die angekündigten Cutscenes machen.

Obendrauf bekommt ihr mit dem Patch außerdem noch ein paar Bug Fixes zu verschiedensten Problematiken, mit denen ihr vielleicht auch schon selbst zu tun hattet. Um 100 Prozent Spoiler-frei zu bleiben, werden wir diese allerdings nicht nennen. Auch Modder werden mit den Neuerungen berücksichtigt, in dem ein offizielles Modding Tool sehr bald seinen Weg in das Spiel finden soll. Wann der Patch live gehen wird, ist aktuell noch unbekannt: Vorerst wird eine geschlossene Beta-Phase stattfinden.

Für zukünftige Updates ist vor allem geplant, die Performance weiter zu verbessern und sich um bestehende Schwierigkeiten zu kümmern. Darüber hinaus sind auch Crossplay und ein Foto-Modus für eine Implementierung vorgemerkt. Ob es aber nochmal ein Content-Leckerli wie dieses mal geben wird, bleibt fraglich. Immerhin berichten die Entwickler im selben Atemzug mit den Informationen über den Patch, dass nach Baldur’s Gate 3 gleich zwei neue Projekte aus ihrem Studio folgen werden. 

Heute, 17:11

Manor Lords: Entwickler stellt klar - So soll der Mittelalter-Städtebau nicht werden

Auch wenn das mit Spannung erwartete Manor Lords auf den ersten Blick einigen bereits existierenden Spielen, die in eine vergleichbare Kerbe schlagen, ähneln mag, soll es ihnen seinem Entwickler zufolge nicht als Konkurrent gegenübergestellt werden.

Aus diesem Grund erklärt der Macher hinter dem Mittelalter-Städtebau nun auch recht ausführlich, als was wir uns sein Spiel nicht vorstellen sollen. Einen Titel, mit dem Manor Lords in der Vergangenheit immer mal wieder verglichen worden zu sein scheint, wird dabei besonders explizit genannt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Manor Lords soll kein Total War-Konkurrent werden
In einem Statement auf Steam meldete sich Manor Lords-Entwickler Greg jüngst zu Wort. Hier finden wir so eine Liste an Punkten vor, mit denen sich das Spiel aus den Reihen von Slavic Magic nicht identifizieren will. Direkt der erste Stichpunkt stellt dabei ein für alle Mal klar: Manor Lords ist kein Total War-Konkurrent.

Vielmehr soll es sich um einen „City Builder mit Schlachten“ handeln, wie es weiter heißt. „Ja, es gibt Schlachten, aber sie sind nicht so groß oder so häufig wie einige von euch vielleicht erwarten“ – stattdessen soll sich der Großteil des Gameplays „auf den Aufbau und die Verwaltung von Städten“ konzentrieren. Außerdem soll es sich bei Manor Lords ebenso wenig um ein „großes Strategiespiel im Stil von Empire Management“ handeln, genauso wenig wie um ein Rollenspiel a la Mount and Blade oder ein eher „wettbewerbsorientiertes, schnelles RTS wie Age of Empires oder Starcraft“.

Vor allem hinsichtlich des zuletzt genannten Arguments erklärt der Entwickler, dass so für eine „entspanntere Erfahrung“ für die Spieler von Manor Lords gesorgt werden solle, während die „hochintensiven Momente“ das Spiel lediglich mit einer Portion Action garnieren sollen. Slavic Magic verkündete darüber hinaus, dass man keine Roadmap für Manor Lords veröffentlichen wolle: „Ich habe schon ein- oder zweimal den Fehler gemacht, ein Feature zu versprechen und daran zu arbeiten, nur um dann herauszufinden, dass die Tester sich nicht so sehr dafür interessierten, wie ich und dass sie eigentlich etwas anderes wollen“, so liest man auf Steam weiter.

“Selbst, wenn ich also einen Plan habe, möchte ich die Philosophie 'zuhören, prüfen, implementieren' anwenden. Auf diese Weise erwarte ich, dass der erste Monat der Patches nur aus Fehlerkorrekturen und Feinschliff besteht. In dieser Zeit werden wir zusammen mit Hooded Horse euer Feedback sammeln und dann anhand dessen, was wir hören, Prioritäten für die Arbeit setzen“, erklärt Greg noch einmal recht spezifisch. Alles, was wir über Manor Lords, das Aufbaustrategie-Spiel eines Solo-Entwicklers, wissen, verraten wir euch an anderer Stelle noch einmal ganz ausführlich.

Heute, 15:38

Discord: Über 600 Millionen Nutzer betroffen - Spy.pet verkauft Milliarden gesammelte Nachrichten

Jüngsten Berichten zufolge hat der populäre Messenger- und Chat-Dienst Discord seit längerer Zeit mit einer massiven Datenpanne zu kämpfen. Von dieser seien mehr als 600 Millionen Nutzer betroffen.

Auf einer seit November 2023 verfügbaren Website mit dem dubiosen Namen Spy.pet wird behauptet, Milliarden an öffentlichen Discord-Nachrichten von den Servern gesammelt zu haben. Zugang zu diesen soll man sich gegen eine entsprechende Summe verschaffen können.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Discord: Über vier Milliarden Nachrichten stehen zum Verkauf
Aktuellen Medienberichten wie dem des US-Portals 404media zufolge sollen die Betreiber von Spy.pet von über 628 Millionen Nutzern mehr als vier Milliarden öffentliche Nachrichten, die auf ganzen 14.000 Discord-Servern gesendet wurden, in ihren Besitz gebracht haben. So soll es möglich sein, alle Chats eines einzelnen Users auf einmal anzusehen – selbst, wenn die Kommunikation auf unterschiedlichen Servern stattgefunden hat.

Dies ist mit der herkömmlichen Suchfunktion des Nachrichten- und Voice Chat-Dienstes in solchem Umfang nicht möglich. Außerdem wird üblicherweise erst einmal der Zugang zu den jeweiligen Servern benötigt – praktisch ein zusätzlicher Sicherheitsmechanismus, den Kunden von Spy.pet gegen eine Gebühr umgehen. Dies öffnet im erweiterten Sinne auch Stalkern und Personen, die anderen mit der Veröffentlichung ihrer Nachrichten schaden könnten, Tür und Tor.

Der Datentausch erfolgt gegen eine Summe an Credits, die wiederum gegen eine Mindestgebühr von umgerechnet fünf US-Dollar in Form von Kryptowährungen für gleich 500 von ihnen erworben werden können. Mit lediglich zehn Credits verschafft man sich eine Übersicht über die Aktivitäten eines Nutzers, in der mitunter die letzten Nachrichten inklusive des jeweiligen Servers und dem Zeitpunkt ihres Verfassens dargestellt werden. Außerdem bestünde die Möglichkeit, die Daten als CSV-Datei zu exportieren.

Sind eure privaten Chats auch betroffen?
Wer nun berechtigterweise in Panik verfällt, der sei erst einmal beruhigt: Bislang gibt es keine Hinweise darauf, dass auch private Nachrichten in die Fänge von Spy.pet geraten sein könnten. Das dubiose Portal sammelt wohl nicht von allen Discord-Servern Informationen, während unklar bleibt, nach welchem Verfahren überhaupt dabei vorgegangen wird.

Viel eher verhält es sich so, dass (zu) neugierige Nutzer des Dienstes es wesentlich bequemer haben, Informationen in Erfahrung zu bringen, an die man sonst mit größerem Aufwand auch so gelangt wäre – immerhin handelt es sich wie bereits erwähnt ausschließlich um öffentliche Nachrichtenverläufe. Gerade für Unternehmen könnte sich allerdings eine Möglichkeit daraus ergeben, spielend leicht Nutzerinformationen und -vorlieben zu erkennen und dies zu einem eigenen Vorteil zu nutzen.

Grundlegend solltet ihr künftig also ganz einfach genaustens abwägen, welche Informationen ihr auf Servern, die nicht sonderlich gut geschützt sind oder nur von euch in einem privateren Rahmen genutzt werden, mit anderen teilt. Habt ihr dies ohnehin bisher auf Discord so gehalten, ist die Gefahr, die durch Spy.pet ausgeht, vergleichsweise gering und ihr braucht nichts zu befürchten. Das Vorgehen der Betreiber ist in jedem Fall illegal und verstößt nicht nur gegen die Allgemeinen Geschäftsbedingungen Discords, sondern womöglich sogar gegen die Datenschutzgesetze.

Weiter zum Video

Heute, 12:54

Fallout-Serie: Nach nur einer Woche bestätigt Amazon, worauf wir alle schon ganz gespannt gewartet haben

Während es für die meisten Liebhaber der Fallout-Serie wohl ohnehin wenig daran zu rütteln gab, fanden sich auch nicht wenige von ihnen in einem Zustand der Ungewissheit wieder: Wird Amazon die TV-Adaption in eine zweite Staffel schicken, oder ist nach Season 1 bereits Schluss?

Vor allem der Umstand, dass alle Episoden der ersten Staffel zeitgleich am selben Tag im ausgiebigen Angebot Amazon Primes zum Anschauen bereitstanden, verunsicherte den einen oder anderen Franchise-Fan, ob die Chancen auf eine Fortsetzung so nicht eher sinken würden. Doch nun gibt der Versandhaus-Riese grünes Licht.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Fallout-Serie: Amazon gibt grünes Licht – Staffel 2 ist offiziell auf dem Weg
Etwas mehr als eine Woche nach der Premiere der Fallout-Serie war es so weit: Amazon Prime Video hat den aktuellen Quotengaranten um eine zweite Staffel verlängert. "Gelobt seien unsere wahnsinnig brillanten Showrunner Geneva [Robertson-Dworet] und Graham [Wagner], unser großartiger Cast, Todd und James und all die Legenden von Bethesda sowie Jen, Vernon und das großartige Team von Amazon für ihre unglaubliche Unterstützung dieser Serie. Wir können es kaum erwarten, die Welt wieder in die Luft zu jagen", so heißt es seitens der beiden ausführenden Produzenten Jonathan Nolan und Lisa Joy im Rahmen einer Pressemitteilung.

Wouldn't want to keep you on the edge of your seat, now, would we?

See you back in the Wasteland for SEASON 2. pic.twitter.com/ULs6DEPHDW

— FALLOUTâ�¡ï¸� (@falloutonprime) April 18, 2024

Auch über Twitter ließ man es sich nicht nehmen, Fans der Fallout-Serie direkt mit der frohen Kunde zu entzücken. Hier heißt es ganz einfach, man würde sich in den Wastelands mit Season 2 wiedersehen. Zu etwas überschwänglicheren Worten lässt sich Jennifer Salke, Leiterin der Amazon MGM Studios, hinreißen: "Jonah, Lisa, Geneva und Graham haben die Welt mit dieser bahnbrechenden, wilden Serie in ihren Bann gezogen".

Auch für die Schauspieler und Schauspielerinnen hat man ein paar besonders warme Worte übrig: "Die Messlatte lag hoch für die Liebhaber dieses kultigen Videospiels und bisher scheinen wir ihre Erwartungen übertroffen zu haben, während wir gleichzeitig Millionen neuer Fans für das Franchise gewinnen konnten. Die Darsteller, allen voran Ella Purnell, Aaron Moten, Walton Goggins und Kyle MacLachlan, haben die Erwartungen voll und ganz erfüllt. […] Wir sind begeistert, die zweite Staffel nach nur einer Woche anzukündigen und die Zuschauer noch weiter in die surreale Welt von Fallout zu entführen."

Mit der Ankündigung der zweiten Staffel stellte Prime Video noch einmal besonders heraus, dass Fallout aktuell zu den drei stärksten Titeln des Streaming-Dienstes zählen würde. Einen Starttermin für Season 2 gibt es selbstredend noch nicht, die Produktion ist noch nicht angelaufen. Für Staffel 1 verzichteten die Macher derweil auf ein ganz bestimmtes Element, doch mit der zweiten Staffel der Fallout-Serie dürften wir uns dann auf eines der gefährlichsten Monster der populären Postapokalypse einstellen.

Heute, 12:33

Noch besser als Baldur's Gate 3? Nächstes Larian-Spiel bringt den Chef schon jetzt ins Schwärmen

Kein Baldur's Gate 4 und auch keine Erweiterung: Schon vor einiger Zeit haben die Larian Studios klargestellt, dass sie ihr bisher erfolgreichstes Spiel nicht fortsetzen werden. Stattdessen arbeitet das belgische Entwicklerteam derzeit an zwei neuen Projekten, wovon eines bereits jetzt "wirklich gut aussieht und sich gut anfühlt".

Das behauptet zumindest Larian-Gründer und Creative Director Swen Vincke in einem neuen Blogeintrag zum kommenden Update von Baldur's Gate 3. Demnach liegt die Zukunft der Rollenspiel-Experten in neuen Gefilden, auch wenn man noch längst keine Details verraten kann. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_1ghe86l7,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Nach Baldur's Gate 3: Larians neues Spiel könnte "bestes Werk überhaupt sein" Es sei ein Traum gewesen, dass man an einem Spiel im Dungeons & Dragons-Universum arbeiten konnte, schreiben die Larian Studios auf Steam. Dennoch werde man für Baldur's Gate 3 "keine größeren neuen erzählerischen Inhalte" veröffentlichen und auch an keinem Nachfolger arbeiten. Intern hat man bereits die Segel gesetzt, um sich zu neuen Ufern zu begeben.

Da man die eigene künstlerische Freiheit sehr wertschätzt, wird man sich fortan wieder der Entwicklung von eigenen IPs widmen. Zwei davon sind bereits in Arbeit und Fans müssen sollen keine Sorgen machen, dass man die früheren Werte ignoriert. Ganz im Gegenteil: Aktuell würde das Team die gleiche Leidenschaft antreiben, wie man sie zuletzt bei Baldur's Gate 3 erlebt hat.

Besonders Swen Vincke kommt ins Schwärmen: "Ich weiß nicht, ob wir es hinbekommen, aber wenn ich mir unsere Pläne für die Geschichte, die Grafik und das Gameplay ansehe, denke ich, dass das, woran wir jetzt arbeiten, unser bestes Werk überhaupt sein wird", so der CEO des Unternehmens. Er sei derzeit schon "aufgeregt wie ein Kind" und gleichzeitig frustriert, da man noch längst nicht soweit sei, etwas offiziell zu zeigen. Trotzdem: "Ja, es ist ein Hype, aber es ist ein Hype, weil es wirklich gut aussieht und sich gut anfühlt", heißt es abschließend.

An was auch immer im belgischen Oudenaarde gearbeitet wird, es dürfte wahrscheinlich im Early Access landen. Immerhin hat diese Vorgehensweise sowohl bei Divinity: Original Sin 2 als auch Baldur's Gate 3 zum Erfolg geführt. Die Dungeons & Dragons-Besitzer von Wizards of the Coast müssen sich derweil auf die Suche nach einem neuen Entwickler für Baldur's Gate 4 begeben.

Heute, 11:00

Groß, gemütlich, günstig: Einen Gaming-Stuhl der Extraklasse bekommt ihr bei Amazon gerade deutlich reduziert

Einen passenden Gaming-Stuhl zu finden ist gar nicht einmal so leicht, denn die Auswahl ist groß und jeder Zocker stellt andere Ansprüche an den Platz, an dem er gut und gerne einmal ein paar schweißtreibende Stunden hintereinander verbringt. Amazon hat jetzt einen Chefsessel der besonderen Komfortklasse im Angebot.

Als besonderes Merkmal ist wohl seine hohe Belastbarkeit mit einem Höchstgewicht von bis zu 200 Kilogramm zu nennen. Doch auch seine restliche Ausstattung ist hochwertig und mit dem Deal des Versandhausriesen könnt ihr jetzt eine ganze Stange Geld sparen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Amazon: Luxur pur – Den Fantasylab Gaming-Stuhl gibt es gerade mit einem satten Rabatt
Ein möglichst bequemer Sitzplatz ist gerade, wenn ihr an eurem Computer nicht nur in eure liebsten Videospiele abtaucht, sondern auch Filme und Serien schaut oder darüber hinaus noch an ihm arbeitet, unerlässlich. Der Großteil der Gaming-Stühle kommt heutzutage in einem ergonomischen und sportlich wirkenden Racing-Design – so auch der Chefsessel von Fantasylab, der aufgrund seiner Größe und seiner Stabilität allerdings besonders dazu einlädt, sich so richtig auf ihm breit zu machen. Bei Amazon zahlt ihr mit dem aktuellen Angebot rund 50 Euro weniger:


Mit seinen Maßen ist er zwar vor allem für besonders große Gamer geeignet, jedoch finden auch kleinere Menschen in ihm perfekt Platz. Dank seiner Sitzfläche von 48 x 56 Zentimetern ist der Stuhl äußerst geräumig. Hinzu kommt, dass die Fläche aus speziellem Memory-Schaum gefertigt ist, sodass ihr euch keine Sorgen darum machen müsst, nach ein paar Spiele-Sessions in ihm zu versinken. Die Rückenlehne besteht aus einem Gel-Kissen und Schaumstoff und bietet so eine zusätzliche, besonders bequeme Schicht, die sich auch nach Stunden noch sanft an euch anschmiegt.

Apropos: Die Rückenlehne ist in einem Winkel zwischen 90 und 155 Grad frei verstellbar, während ihr die Höhe des um 360 Grad drehbaren Stuhls nach Belieben um bis zu sechs Zentimeter anpassen könnt. Für besonders intensive Momente, bei denen ihr zurückschreckt, ist die Schüttel-Funktion gedacht, die dem Stuhl genügend Spielraum bietet. Hinzu kommt die luxuriöse Beschaffenheit der einzelnen Elemente, bestehend aus einer Gel-gepolsterten Lendenwirbelstütze, 4D-verstellbaren Armlehnen und einem geformten Schaumstoffkissen.

Für eine äußerst ansprechende Optik garantieren die speziellen Sticktechniken, die eine Art schwarz-goldenes Ornament auf die Rückenlehne und den eigentlichen Sitz zaubern, in Kombination mit dem matten, hochwertig wirkenden Kunstlederüberzug des Gaming-Stuhls. Wer eine geeignete Alternative sucht, der findet noch weitere Gaming-Stühle verschiedenster Art bei Amazon, zu denen wir in der vergangenen Zeit bereits das eine oder andere Angebot serviert bekamen.

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Heute, 10:17

Kingdom Come: Deliverance 2 wird ein "breites Spektrum an Ethnien" abdecken

Kingdom Come Deliverance war bei seiner Veröffentlichung mehr als nur ein weiteres Rollenspiel: Die vermeintlich "historisch akkurate" Umsetzung des tschechischen Böhmens stand aufgrund mancher Aussagen seitens des Creative Director Daniel Vávra sowohl im Vorfeld als auch im Nachgang des Release in der Kritik.

Nun folgte die Ankündigung des Nachfolgers, simpel Kingdom Come: Deliverance 2 betitelt, und soll die Spielwelt deutlich vergrößern. Mit Kuttenberg gibt es zudem eine viel belebtere Stadt zu erkunden und natürlich stand damit die Frage im Raum: Wird das Rollenspiel dieses Mal mehr People of Color darstellen und generell diverser sein? [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Kingdom Come: Deliverance 2 wird mehr Ethnien darstellen Anhand der ersten Bilder und des Trailers von Kingdom Come: Deliverance 2 lässt sich diesbezüglich noch keine definitive Aussage treffen. Es gibt jedoch eine Äußerung von Tobias Stolz-Zwilling, dem PR-Manager von Warhorse Studios, dass man offenbar die Kritik am Vorgänger wahrgenommen hat. In einem Interview mit den englischsprachigen Kollegen von IGN geht er kurz auf diese Thematik ein.



Gemäß seiner Antworten verschlägt es Protagonist Heinrich vom eher ländlichen Raum des Vorgängers nun in eine für damalige Verhältnisse große Stadt. Damit einher wird es auch deutlich mehr Charaktere mit einem "breiten Spektrum an Ethnien" geben, denen ihr über den Weg lauft. Um ein möglichst akkurates Bild zu zeichnen, arbeitet das Entwicklerteam von Warhorse abermals mit verschiedenen Historikern, Universitäten und Museen zusammen.

Darüber hinaus habe man eine "Gruppe von Experten unterschiedlicher Ethnien oder religiöser Überzeugungen" als externe Berater herangezogen. Ziel sei es, eine "realistische, eindringliche und glaubwürdige mittelalterliche Welt darzustellen", die man nach "bestem Wissen und Gewissen rekonstruiert" habe.

Ob dem Studio das gelungen ist, wird sich vermutlich in nicht allzu ferner Zukunft herausstellen. Laut der Ankündigung soll Kingdom Come: Deliverance  noch 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Gestern, 20:15

Kingdom Come: Deliverance 2 - Mittelalterliches First-Person-RPG bekommt langersehnten Nachfolger

Die Spatzen pfiffen es schon länger von den Dächern: Jetzt hat Entwickler Warhorse Studios auch offiziell mit Kingdom Come: Deliverance 2 den Nachfolger zu seinem populären Mittelalter-RPG angekündigt. Sechs Jahre nach dem ersten Teil geht es also wieder ins ritterliche Schlachtengetümmel.

Nachdem sich das Team des tschechischen Entwicklerstudios in dieser Zeit deutlich vergrößert hat, können sich Fans des Franchise folglich auch auf ein sehr viel umfangreicheres Abenteuer mit mehr Entscheidungsmöglichkeiten, einer detaillierteren und ausufernderen Spielwelt und einem immersiven Spielerlebnis freuen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Kingdom Come: Deliverance 2 soll das Spiel werden, was sich die Entwickler schon lange erträumt haben

So soll das First-Person-Mittelalter-RPG doppelt so groß sein wie sein Vorgänger. Allein die Gesamtlänge der Cutscenes ist von drei auf fünf Stunden gestiegen. „Vieles von dem, was wir jetzt in dem Spiel zeigen, wollten wir eigentlich schon im ersten Teil machen“, sagt Studiogründer und Creative Director Daniel Vávra, „aber damals hatten wir einfach zu wenig Ressourcen und auch zu wenig Erfahrung.“ Für die Entwicklung von Kingdom Come: Deliverance 2 ist das Team von lediglich elf Personen auf über 250 angewachsen.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92843,id=92659029,linktext=Das immersive Kampfsystem ist eines der Kernelemente des Spiels.)]

Das Spielgeschehen findet hauptsächlich im mittelalterlichen Kuttenberg statt. Diese Stadt gibt es übrigens tatsächlich: Sie liegt etwa 70 Kilometer östlich von Prag und hat heute etwa 20.000 Einwohner. „Die Stadt ist im Spiel fast ein wenig zu groß geworden“, so Vávra lachend. Nebenbei könnt ihr euch aber auch auf eine abwechslungsreiche Landschaft mit vielen zu entdeckenden Geheimnissen einstellen.

Als Ritter Henry begebt ihr euch auf einen Rachefeldzug gegen diejenigen, die euer Heimatdorf niedergebrannt und eure Familie getötet haben. Mit dabei ist euer Knappe Hans, dessen positive und lebensbejahende Einstellung im krassen Kontrast zu Henrys mürrischem Wesen steht. Im Laufe des Abenteuers entsteht jedoch eine echte Bromance. [Nachtrag d. Red.: Hierbei handelt es sich um ein MIssverstandnis: Tatsächlich wird Henry – oder Heinrich, wie er im Deutschen heißt – zum Knappen von Sir Hans.]

Wer Untaten begeht, wird auch erkannt

„Es liegt bei euch, ob ihr die Welt retten oder sie für ihre Sünden bestrafen wollt“, sagt Combat Director Viktor Bocan. Dabei soll das realistische Kampfsystem als eines der Kernelemente des Spiels besondere Anreize schaffen. „Wir wollten es so realistisch wie möglich abbilden – aber nicht einfach nur, um historisch akkurat zu sein, sondern vielmehr, um dem Spieler ein authentisches Erlebnis bieten zu können. Er soll das Gefühl haben, um sein Leben zu kämpfen und auf dem Schlachtfeld von seinem Gegner für Fehler bestraft zu werden. Ihr sollt die Immersion und die Herausforderung spüren.“

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92843,id=92659032,linktext=Willkommen im beschaulichen böhmischen Städtchen Kuttenberg, dem zentralen Handlungsort in KCD2.)]

Auch am sogenannten Crime System hat man gefeilt. Wenn ihr bei einer Straftat erwischt werdet, merken sich die Leute das, und wenn sie euch darauf ansprechen, könnt ihr – ob demütig oder frech – entsprechend reagieren. Habt ihr in einer Region jedoch zu viel angestellt, begegnen euch die Leute zunehmend mit Misstrauen und Ablehnung.

Kingdom Come: Deliverance setzt augenscheinlich alles daran, an den beliebten Vorgänger anzuknüpfen – in puncto Opulenz und Realismus zeigt das erste Ingame-Material jedenfalls schon einige Stärken. Etwas gedulden müssen sich Mittelalter-Fans jedoch noch, bevor sie mit Zweihändern ihren Kontrahenten den Schädel spalten und mit Katapulten des Feindes Burgmauern einreißen können. Ein Release ist für Ende des Jahres 2024 geplant; das RPG soll auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen. In welche Richtung es hingegen mit einem anderen beliebten RPG-Franchise geht, könnt ihr hier nachlesen.

Gestern, 18:00

Epic Games Store: Gratis-Spiel & dicker Bonus jetzt verfügbar - kostenlose Titel der nächsten Woche bekannt

Wie für die vergangenen Wochen üblich, dürft ihr euch auch an diesem Donnerstag wieder über ein komplett kostenloses Spiel in den Reihen des Epic Games Store freuen. Doch damit nicht genug: Epic ist in Gönnerlaune und beschenkt euch mit einem zusätzlichen Leckerbissen.

Das neue Gratis-Spiel könnt ihr euch ganz einfach beim Steam-Konkurrenten sichern, indem ihr es bis zum kommenden Donnerstag um 16:59 Uhr eurer Bibliothek auf der spendablen Spieleplattform hinzufügt. Auch, welche Titel euch dann als Geschenk erwarten, wissen wir bereits.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_be7xllbg,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Epic Games Store: Neues Gratis-Spiel und kostenloses Item-Paket im Wert von 100 Euro verfügbar
Bei dem Gratis-Spiel, welches ihr diese Woche im Epic Games Store abstauben könnt, handelt es sich um The Big Con. Ihr folgt der Teenie-Taschendiebin Ali auf einer abenteuerlichen Ganoven-Tour durch die USA der 90er-Jahre, um die Familien-Videothek zu retten. Dabei klaut, zockt und lügt ihr nur so, dass sich die Balken biegen – sofern ihr euch dazu bewusst entscheidet. Von eurem diebischen Doppelleben darf eure Mutter selbstverständlich keinen Wind bekommen.



Obendrein veredelt der Epic Games Store das aktuelle Gratis-Paket noch mit dem Epic Dragon Shimmerscale Pack für Town of Salem 2, welches eigenen Angaben zufolge mit Items im Wert von über 100 Euro und dem Titel selbst daherkommt. Bis zum 25. April habt ihr Zeit, euch beide Spiele zu sichern – dann schafft Epic Platz für neue kostenlose Titel, von denen wir ebenfalls bereits wissen, um welche es sich dabei handelt.

Diese beiden Gratis-Spiele kommen in der nächsten Woche in den Epic Games Store
Mit Ghostrunner haben die beiden Gratis-Spiele im Comic-Look in dieser Woche einen waschechten Blockbuster abgelöst, am kommenden Donnerstag ereilt sie dann selbst das Schicksal, durch zwei frische Vertreter ersetzt zu werden. Bei eben jenen dreht es sich um die beiden Indie-Titel Lisa: Definitive Edition und Industria, das auf eine durchaus starke Grafik mit der Unreal Engine setzt.

Bei ersterem handelt es sich um das HD-Remaster von Lisa: The Painful, welches bereits im Jahr 2014 erschienen ist. Industria hingegen ist ein Ego-Shooter, der kurz vor dem Ende des Kalten Krieges im düsteren Ostberlin spielt, während es euch in eine Art Paralleluniversum verschlägt, wo es ein dunkles Geheimnis zu lüften gilt. Beide Spiele sind ab dem 25. April um 17 Uhr im Epic Games Store verfügbar. Wer noch mehr frisches Indie-Futter sucht, sollte einen Blick auf die Ankündigungen des jüngsten Triple-i-Showcase werfen.

Weiter zum Video

Gestern, 17:05

Nintendo schmeißt Indie-Party im eShop mit passenden Angeboten

Zur Feier des Indie World Showcase vom 17. April 2024 streut Nintendo ordentlich Rabatte im hauseigenen Game-Store. Eine ganze Stange an Indie-Spielen präsentiert sich dort aktuell mit reduziertem Preis. 

Es wird also wieder Zeit, die eigene Wunschliste mit Angeboten abzugleichen und dabei eventuell auch den ein oder anderen neuen Wunsch zu entwickeln. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Indie-Warenkörbe: Nintendo pusht Verkäufe unabhängiger Entwickler mit großem Sale

Echte Sparfüchse wissen, dass mit ein bisschen Geduld so gut wie jedes Spiel unterhalb des Originalpreises ergattert werden kann. Ein neues Beispiel für gute Schnäppchen-Gelegenheiten bietet momentan der Nintendo eShop mit seinem Indie-Sale. Passend zum Indie World Showcase sollen die Werke unabhängiger Entwickler mit dieser Aktion zelebriert werden. Nachdem bei der Live-Veranstaltung Neuerscheinungen auf der Nintendo Switch im Rampenlicht standen, dürfen im Nachgang auch eingesessene Titel von der Aufmerksamkeit profitieren. 

Rabatte auf über 1500 Spiele – darunter Hollow Knight, Among Us, Balatro und mehr – gibt es im Indie-Sale, der bis zum 23.04. im Nintendo #eShop läuft!

Angebote ansehen: https://t.co/Kl4cIfTe6r pic.twitter.com/dbd5RB0T6e

— Nintendo DE (@NintendoDE) April 17, 2024

Ein brandneues Spiel allerdings durfte direkt nach seiner Vorstellung mit einer Rabattmarke versehen in das Sortiment wandern: Sticky Business gibt es schon jetzt um zehn Prozent heruntergesetzt zu kaufen. Außerdem sind parallel dazu Vorbestellungen zu zwei weiteren Games aus dem Showcase möglich: Sowohl Little Kitty, Big City als auch Another Crab’s Treasure können mit einer Ersparnis von ebenfalls zehn Prozent auf eurer Konsole vorgemerkt werden. 

Insgesamt 1.500 Indie-Spiele werden bis zum 23. April 2024 günstiger angeboten. Darunter auch echte Perlen, die jetzt ohne schlechtes Gewissen gegenüber dem eigenen Geldbeutel nachgeholt werden können. Hier eine kleine Auswahl empfehlenswerter Kandidaten:

Da es etwas den Rahmen sprengen würde, vergünstige Spiele mit einer Anzahl im vierstelligen Bereich aufzuzählen, steht es euch frei, alle nicht genannten Titel selbst zu erkunden und dabei vielleicht auch auf einen persönlichen Treffer zu stoßen. Sollten euch Angebote eher in Verbindung mit Controllern interessieren, habt ihr übrigens gerade die Möglichkeit bei MediaMarkt JoyCons und einen Mario-Klassiker von Nintendo im Bundle abzugreifen.

Gestern, 16:37

Wann kommt Fallout 5? Bethesda-Chef Todd Howard verpasst gespannten Fans einen Dämpfer

Mit der Fallout-Serie von Amazon Prime Video wurde das Feuer für die populärste Postapokalypse der jüngeren Vergangenheit neu entfacht. So ergibt sich ganz natürlich auch die Frage danach, wann wir mit dem nächsten spielbaren Hauptteil der Reihe, Fallout 5, rechnen dürfen.

Ein solcher wurde zwar bereits vor einiger Zeit bestätigt und soll sich seitdem auch in der Entwicklung befinden, wann wir uns auf ihn einstellen können, bleibt aber wohl auch weiterhin offen. Chef-Entwickler Todd Howard unterstreicht dies nun noch einmal mit ein paar aktuellen Aussagen zum Stand der Dinge.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Fallout 5: Todd Howard will nicht einmal ein grobes Datum für den Release nennen
Mit Fallout 4 und seiner Veröffentlichung im Jahre 2015 liegt das letzte Hauptspiel des Franchise bereits fast zehn Jahre in der Vergangenheit. Kein Wunder also, dass die Rufe nach Fallout 5 auch ohne den Hype um die Amazon-Serie zuletzt immer lauter wurden. Bethesda bestätigte zwar höchstpersönlich, dass man bereits am fünften Teil werkeln würde, aber wann er uns auf Konsolen und PCs beglückt, ist allerhöchstens vage bekannt.

So erklärte Todd Howard bereits 2022, dass Fallout 5 irgendwann nach The Elder Scrolls 6 erscheinen solle. Jüngst wurde er noch einmal im Rahmen eines ausführlichen Interviews von den Kollegen von IGN auf seine letzte Aussage hinsichtlich des Erscheinungstermins angesprochen – woraufhin er gleich gar keine zeitliche Angabe mehr treffen wollte.

„Ich werde es vermeiden, irgendetwas mit einem Datum zu versehen. Das habe ich auf die harte Tour gelernt“, entgegnete Howard den gespannten Journalisten. „Natürlich liegt unser Hauptaugenmerk bei der Entwicklung neuer Spiele im Moment auf Elder Scrolls 6, aber das bedeutet nicht, dass wir keine Pläne für andere Dinge machen.“ Konkreter wurde er dabei nicht, aber er erwähnte im selben Atemzug noch einige der bestehenden Titel, an denen der Entwickler weiterhin arbeitet. Beispielsweise freue er sich besonders darüber, dass so viele Spieler Fallout 76 für sich wiederentdeckt hätten und er sei sehr zufrieden mit dem aktuellen Stand des Spiels.

Vor allem mit dem Start der Serienadaption ist das Interesse an den Fallout-Spielen wieder stark angestiegen – wie auch ein Blick auf Steams Spielerzahlen beweist. Sowohl das bereits erwähnte Fallout 76, aber auch Fallout 4 und New Vegas freuen sich über teilweise sogar vervierfachte Werte, was die gleichzeitigen Spieler anbelangt. Zuletzt sah sich Todd Howard außerdem dazu gezwungen, die kontroversen Timeline-Diskussionen rund um die Fallout-Serie ein für alle mal zu beenden.

Gestern, 15:18

Neuer Sonic-Film: Cyberpunk-Star kurbelt Hype ordentlich an - "für alle echten, eingefleischten Sonic-Fans"

Obwohl der dritte Sonic-Film erst im Dezember des Jahres über die Leinwände huschen soll, lässt es sich ein Hollywood-Star, der zuletzt auch in Cyberpunk 2077 seine Fans begeisterte, nicht nehmen, schon jetzt einmal auf ihn einzustimmen.

Die Rede ist natürlich von Idris Elba, der im Phantom Liberty-DLC die Hauptrolle des Solomon Reed übernahm und auch zuvor bereits in den Filmen rund um den blitzschnellen blauen Igel dem Rotschopf Knuckles seine Stimme lieh.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Sonic-Film: Teil 3 soll Idris Elba zufolge noch „tiefer in das Universum von Sonic“ vordringen
Im Gespräch mit den Kollegen von Collider ließ sich Idris Elba die Chance, ein wenig Hype für den zu Ende des Jahres erwarteten dritten Sonic-Film aufkommen zu lassen, natürlich nicht entgehen. So sprach er darüber, wie Sonic the Hedgehog 3 „viel tiefer in das Universum von Sonic“ dringen würde. Außerdem versprach er, dass Fans sich auf allerlei coole Easter Eggs auf der großen Leinwand einstellen dürfen.

"Ich kann euch sagen, dass es wirklich tiefer in das Universum von Sonic eindringt. Ich denke, dass Sonic 3 wahrscheinlich das Richtige für alle echten eingefleischten Sonic-Fans ist“, so der 51-Jährige ganz direkt. Dennoch dürften auch weniger hartgesottene Fans des Highspeed-Igels nicht zu kurz kommen.

Noch bevor der Film am 20. Dezember des Jahres seinen Start in den Lichtspielhäusern feiert, steht Elbas Charakter Knuckles erst einmal das TV-Debüt bevor: Ab dem 26. April wird die sechsteilige Live-Action-Serie von Paramount auf dem Streaming-Dienst übertragen. Darin begibt sich der muskulöse Ameisenigel auf eine abenteuerliche Reise der Selbstfindung, nachdem er sich dazu verpflichtet, Wade den Weg des Echidna-Kriegers zu lehren.

Jüngsten Berichten zufolge bekommt Elba mit dem nächsten Teil der Filmreihe aber sogar einen Cyberpunk-Co-Star, mit dem er bereits bestens vertraut sein dürfte, an die Hand: Hollywood-Darling Keanu Reeves soll im dritten Sonic-Film ebenfalls eine Sprecherrolle übernehmen. Was wir seinerzeit zum Vorgänger, Sonic the Hedgehog 2, zu sagen hatten, lest ihr in unserem passenden Special.

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Gestern, 13:18

Nächste Videospielverfilmung in Sicht: Sega-Klassiker erhält überraschend eigene Animationsserie

Ob Fallout, The Last of Us oder Halo: Videospiele zu verfilmen ist seit einiger Zeit ein großes Thema in Hollywood. Nun hat auch der US-Sender Comedy Central zugeschlagen und bringt einen Sega-Klassiker aus den 80er-Jahren überraschend ins Fernsehen.

Gemeint ist Golden Axe aus dem Jahre 1989, welches eine eigene Animationsserie bekommt, sprich es wird kein Live-Action wie es zuletzt bei einigen Umsetzungen der Fall gewesen ist. Für die Adaption konnten Sega und Comedy Central bereits einige große Namen sichern, darunter zwei wohlbekannte Showrunner und Autoren. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Sega: Golden Axe wird zur Animationsserie Verantwortlich für Golden Axe sind nämlich Mike McMahan (Rick and Morty, Star Trek: Lower Decks) und Joe Chandler (American Dad). Die Geschichte wird sich um eine Gruppe von Abenteurern drehen, die aus den Veteranen Ax Battler, Tyris Flare und Gilius Thunderhead besteht. Ergänzt wird die Truppe von Hampton Squib, der als "unerfahren" und "unzureichend vorbereitet" beschrieben wird. Zusammen müssen sie das Land Yuria vor der Bedrohung durch den fiesen Death Adder bewahren.

Der Sprechercast kann sich dabei schon jetzt sehen beziehungsweise hören lassen:

  • Danny Pudi (Community) als Hampton Squib
  • Matthew Rys (The Americans) als Gilius Thunderhead
  • Lisa Gilroy (Glamorous) als Tyris Flare
  • Liam McIntyre (Spartacus) als Ax Battler
  • Carl Tart (Star Trek: Lower Decks) als Chronos "Evil" Lait

Für die erste Staffel von Golden Axe sind zehn Folgen geplant. McMahan und Chandler, so berichtet es Variety, werden die erste Folgen zusammenschreiben und danach weiterhin als Executive Producer und Showrunner tätig sein.

Wann mit einer Veröffentlichung der Golden Axe-Serie zu rechnen ist, bleibt abzuwarten. Einen Releasetermin gibt es aktuell noch nicht. Wer schon jetzt ein Fantasy-Videospiel in Serienformat sehen möchte, kann aber einen Blick auf Dragon Age Absolution werfen.

Gestern, 12:45

Wen spielt Jack Black im Minecraft-Film? Der Hollywood-Star gibt jetzt selbst einen entscheidenden Hinweis

Bereits im Januar machten Berichte die Runde, die davon sprachen, dass man für den bevorstehenden Minecraft-Film einen besonders beliebten Hollywood-Star an Bord holen konnte: Schauspieler und Musiker Jack Black soll in der Leinwandadaption eine wichtige Rolle übernehmen.

Während die meisten Fans sofort davon ausgingen, er würde als Steve in die Haut des wohl bekanntesten Minecraft-Charakters überhaupt schlüpfen, stand eine offizielle Bestätigung bislang aus. Doch nun gibt Black selbst einen entscheidenden Hinweis.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Minecraft-Film: Es scheint als würde Jack Black wirklich Steve spielen
Mit einem Instagram-Post versetzte Leinwandliebling Jack Black seine Fans für kurze Zeit in Aufruhr: Während er zu Beginn des kurzen Clips noch ganz in alter Musikermanier ein paar Zeilen über einen doppelten Regenbogen anstimmt, nimmt er uns mit in seinen Trailer – an dessen Wänden unschwer einige Bilder von Minecrafts' Steve zu erkennen sind. Viel einschlägiger bleibt jedoch ein anderes Detail.

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Denn bereits beim Gang zur Tür des Trailers ist für einen kurzen Moment ein Schild, auf dem der Name des ikonischen Klötzchen-Charakters prangt, zu sehen. Black beendet das Video mit einem verschmitzten, direkten Blick in die Kamera, womit er Raum für weitere Spekulationen schafft. Auch die Caption des Instagram-Posts verrät nicht mehr, doch die Fans in den Kommentaren sind sich sicher und sprechen sogar von einer Prophezeiung, die sich bewahrheitet.

Auch, wenn es sich nach wie vor um keine offizielle Bestätigung, sondern viel eher um einen cleveren PR-Stunt oder eine Aktion auf eigene Faust, die Blacks Berater einige Kopfschmerzen bereiten dürfte, handelt, sprechen die Hinweise auf seine Rolle im Minecraft-Film eine eher eindeutige Sprache.

Steve wäre nicht die erste bekannte Videospielfigur, die der Schauspieler verkörpert: Im vergangenen Jahr lieh er Bösewicht Bowser im Super Mario Bros.-Film seine Stimme, ehe er in diesem Jahr in der Borderlands-Verfilmung als Claptrap zu hören sein soll. Black selbst bereite sich bereits seit einiger Zeit auf seinen Auftritt im Pixel-Format vor, indem er eigenen Aussagen zufolge sehr aktiv Minecraft spiele. An seiner Seite bekommen wir im Minecraft-Film noch weitere Stars wie Jennifer Coolidge, die vielen besser als Stiflers Mom bekannt sein dürfte, oder Jason Momoa (Aquaman, Game of Thrones) zu sehen.

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