Aktuelle news in der Gameworld
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Ein Content Creator, der bereits mit einigen Leaks in Verbindung stand, hat nun auf Twitter seine Einschätzung zu der Situation um Watch Dogs abgegeben und sollte er recht haben, sind die Aussichten recht düster. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Gerüchte prophezeien nach Legion Ende der Watch Dogs-SpieleEigentlich sieht sich Content Creator und Hobby-Leaker J0nathan mit einem ganz anderen Drama konfrontiert, als er sich über die ungewisse Fortführung der Watch Dogs-Reihe äußert. Ein Post von ihm zu Far Cry 7 sorgte für ordentlich Rumoren, da ein enthaltenes Bild von Cillian Murphy wohl zu sehr die Fantasie der Betrachter anregte. Während J0nathan noch richtig stellt, dass die Interpretationen seine Aussagen übersteigt, wird er in den Kommentaren gefragt, ob er Näheres zum aktuellen Stand weiterer Watch Dogs-Titel weiß.
Watch Dogs est normalement mort et enterré. Le bide de Legion a détruit les projets sur la licence (dont un Battle Royale assez original)
— j0nathan (@xj0nathan) April 21, 2024Laut ihm ist das Franchise tot und begraben, seit Watch Dogs: Legion sich nicht gerade als großer Erfolg entpuppt hatte. Projekte, die zuvor in Planung standen, wurden J0nathans Wissen nach verworfen. Darunter wohl auch ein originelles Konzept für ein Battle Royal. Was wirklich an den Gerüchten dran ist, wird wie so oft die Zeit zeigen. Als hundertprozentig vertrauenswürdig wird der Twitter-Nutzer vor allem nach der Verwirrung um seinen Far Cry 7-Post in der Community nicht gehandelt. Nach einer Funkstille von vier Jahren ab dem Release von Legions scheint seine Prognose allerdings nicht unwahrscheinlich.
Fans der Reihe geben zumindest zu, dass es sie keinesfalls wundern würde, wenn Ubisoft Watch Dogs tatsächlich zu den Akten gelegt haben sollte. Der ausbleibende Erfolg des neuesten Franchise-Vertreters stößt einigen Zeitzeugen immerhin noch unangenehm auf, auch wenn Teil 1 und 2 deutlich mehr Liebe für sich gewinnen konnten. Hinweise in eine positivere Richtung bietet allerdings die Ankündigung einer Verfilmung von Watch Dogs. Unabhängig davon, ob weiterhin Spiele erscheinen werden, scheint die IP selbst wenigstens ziemlich sicher fortzubestehen.
Von Deadpool oder dem Mandalorianer über Peter Griffin oder Rick Sanchez bis hin zum Cast aus Avatar: The Last Airbender oder Attack on Titan – Spieler konnten schon in zahlreiche Rollen schlüpfen und epische Waffen sammeln, Slurp süffeln und Gegner aus dem Hinterhalt des selbstgebauten Unterschlupfs erledigen. Charaktere aus der weiten Videospielwelt von Nintendo fehlten bisher allerdings – dabei hätte es einmal fast geklappt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Nintendo würde seine Charaktere in Fortnite wertschätzen - unter einer Bedingung...Eine Kooperation zwischen Nintendo und Fortnite wäre die größte Zusammenarbeit für dessen Entwickler Epic Games. Tatsächlich gab es auch schon Gespräche darüber, wie Epics früherer Kreativchef Donald Mustard in einem Interview mit Game File (via NintendoLife) verriet. Allerdings scheiterte es daran, dass Nintendo ein sehr waches Auge auf die Charaktere der eigenen IPs hat – und diese nicht auf firmenfremden Konsolen sehen möchte. „Sie wären begeistert davon, ihre Figuren in Fortnite zu sehen“, meinte Mustard, „aber nur wenn es auf ihren eigenen Plattformen ist.“
So hätte Epic mit Nintendo darüber diskutiert, ob man nicht Samus Aran aus der Metroid-Reihe in Fortnite implementieren könnte. Das japanische Unternehmen hätte dem nur zugestimmt, wenn die Figur ein für die Switch exklusiver Skin gewesen wäre. Das wiederum spreche gegen die Einstellung von Epic, die allen Fortnite-Fans „die gleiche Erfahrung, egal auf welchem Gerät oder Bildschirm sie spielen“, bieten wollen. Schließlich seien auch der Master Chief aus der Microsoft-exklusiven Spielereihe Halo sowie Kratos aus Sonys God of War auf allen Plattformen spielbar gewesen.
Für Fans beider Lager – Fortnite und Nintendo – wäre es sicher ein Fest, nicht nur Samus Aran, sondern auch Charaktere wie Link oder sogar Super Mario in Epic Games‘ Battle Royal zu sehen. Deren Verantwortliche betonen immer wieder, wie gern sie eine solche Zusammenarbeit herbeiführen möchten. Vielleicht knickt Nintendo ja irgendwann ein – aber unabhängig davon kann sich Fortnite als Dauerbrenner und konsequent populäres Spiel behaupten.
Der Quellcode von GTA 5 wabert schon eine Weile durch die Weiten des Internets, daher ist es nicht verwunderlich, wenn das Material an der ein oder anderen Stelle für Experimente genutzt wird.
Eine Gruppe von Mod-Entwicklern hat kürzlich wieder gezeigt, was mit den verfügbaren Mitteln alles auf die Beine gestellt werden kann. Mit ein wenig Programmiermagie bringt sie GTA 5 sogar auf die Nintendo Switch. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ehzkk860,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Modder erarbeiten Prototypen einer GTA 5-Version für die Switch und tauchen dann plötzlich unterInformationen zu Rockstars unfassbar beliebter Grand Theft Auto-Reihe sind so gefragt, dass besonders ruchlose Fans zu unlauteren Methoden greifen, um sich Einblicke hinter den Vorhang zu verschaffen. Ein solcher Fall trug sich Ende letzten Jahres zu, als dem Entwicklerstudio der Quellcode des aktuellen Ablegers in einer Hommage an die großen GTA 6-Leaks aus den Rippen geleiert wurde. Bei seiner Verbreitung im Netz konnte sich das Modder-Team Superstar South Zugriff verschaffen und begann daraufhin mit der Umsetzung eines eigenen Projektes.
Sie setzten sich als Ziel, Grand Theft Auto 5 auf der Nintendo Switch zum Laufen zu bringen, womit sie keine leichte Aufgabe gewählt haben. Die Konsole ist nicht gerade für schnell gefertigte Ports und technische Höchstleistungen bekannt, weshalb ein aufwändiges Spiel wie GTA 5 mit Sicherheit seine Probleme hat, sauber auf der Plattform zu funktionieren. Das zeigt sich auch in einer Demonstration der bisher erzielten Erfolgen von Superstar South, welche sie auf Twitter teilen: Schmierige Grafik und FPS-Einbrüche erschweren es, den Clip mitzuverfolgen. Aber eine grobe Übertragung scheint bereits möglich zu sein und der direkte Hardware-Output soll laut Aussage der Beteiligten außerdem erträglicher ausfallen.
Obviously you want to at least see how far we got...
(the recording is not as smooth when compared to hardware video output) pic.twitter.com/y0oSRterbD
Wie es für die Modder ab hier weitergehen soll, ist nicht klar einzuschätzen. Kurz bevor sie das Video hochgeladen hatten, kündigten sie an, keine weiteren Posts mehr tätigen zu wollen. Diese Entscheidung sei laut ihnen nicht aufgrund rechtlicher Schritte gegen sie gefallen, sondern das Ergebnis eigener Überlegungen gewesen. Wenige Tage später folgt ein Update, in dem Superstar South ihre Follower darum bitten, nicht mehr nach dem Discord-Zugang oder ihrem aktuellen Fortschritt zu fragen, zu beidem würden keine Updates folgen. Unter ihrem Profil auf Twitter prangt zudem die Beschreibung „inaktiv“.
Ob all dies darauf hindeutet, dass ihre Bemühungen, GTA 5 auf die Nintendo Switch zu bringen, versiegt sind, oder nur die öffentliche Kommunikation eingestellt wird, bleibt ungewiss. Viele der Kommentatoren scheinen die bisher getroffenen Aussagen zumindest als finales Ende aufzufassen und bitten die Modder darum, ihr Werk zur Vervollständigung weiterzureichen. Nur eventuell also erreichen uns in Zukunft noch Neuigkeiten zu dem Projekt. Was mit großer Sicherheit aber noch bevorsteht, ist der Release von GTA 6, zu dem wir alle bekannten Infos für euch zusammengetragen haben.
[Nintendo Switch Firmware Update]
Version 18.0.1 is out.
The sole change appears to be a fix for a Wi-Fi bug where networks with certain security settings were not able to be detected.
(Surprisingly, no changes to the bad words lists.) pic.twitter.com/q5at7JcvrJ
Auch bei uns kann das Spiel in dieser Version noch nicht für einen fairen Test herangezogen werden. Die ersten Hofixes können allerdings dafür sorgen, dass sich der Zustand des Spiels schnell bessert. Bei Entwickler Moon Studios hört man anscheinend sehr genau hin, was die Community zu bemängeln hat und arbeitet auf Hochtouren an den Spielverbesserungen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
No Rest for the Wicked: Fast täglich neue PatchesSo werden mit Hochdruck die ersten Patches veröffentlicht, die zahlreiche Kritikpunkte aufgreifen, wie auf der offiziellen Webseite von No Rest for the Wicked zu lesen ist. „Vielen Dank an alle, die den Early Access-Launch so unglaublich für uns gemacht haben“, heißt es zunächst. „Wir hören euch.“ Nachdem am Wochenende der erste Hotfix veröffentlicht wurde, folgte heute bereits der dritte.
Besonders an der Balance hat man zunächst erste starke Änderungen vorgenommen. So wurden Sturz- und Dauerschaden, Ausdauerverbrauch sowie Reparaturkosten reduziert. Der neueste Patch fokussiert sich vor allem auf die Performance; an Details wie Menüführung und Loot-Droprate wird konsequent gefeilt. Auch der Neuanordnung der Controller-Steuerung will man sich zügig annehmen. „Die Menge an Feedback, die wir bisher bekommen haben, ist großartig. Schickt uns gerne weiterhin eure Meinungen und Fehlermeldungen.
Bei der Rate, mit der Moon Studios die Patches raushaut, kann man erahnen, wie akribisch beim österreichischen Entwickler im Hintergrund gearbeitet wird. Wir hoffen, dass sich No Rest for the Wicked so in Kürze auch in einem stabilen und fair bewertbaren Status befindet, damit es bei uns einen Test erfahren kann.
Bisher waren wir nur darüber im Klaren, dass das Spiel im Laufe dieses Jahres rauskommt. Wie es den Anschein hat, können Fans von Anime-Gatcha-Games ab Sommer mit einem Release rechnen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Zenless Zone Zero: Ein Sommer voller Gatcha-Action?Laut der entsprechenden Seite im Apple Store erscheint Zenless Zone Zero am 3. Juli. Erst letzte Woche endete die Frist zur Anmeldung für technische Tests auf der PlayStation 5 sowie mobilen Geräten. Ende 2023 gab es die Möglichkeit zum Anspielen in einer Closed Beta-Version. Ein Release im Sommer als Endpunkt dieser Roadmap wäre also wahrscheinlich.
Erstmals im Jahr 2022 gezeigt, folgt Zenless Zone Zero der Tradition aus Spielen des sogenannten HoYoverse wie Genshin Impact oder Honkai: Star Rail, die mit einem großen Cast aus bunten und abwechslungsreichen Anime-Charakteren aufwarten und zwar frei spielbar sind, aber durch zahlreiche Ingame-Währungen, Lootboxen und Glücksspiel-Elementen auf freiwillige Monetarisierung setzen.
Action, Humor und detailliert designte Charaktere kommen nicht zu kurz, wie ihr auch in unserer Preview zu Zenless Zone Zero lesen könnt. Es ist zu erwarten, dass also in Kürze auch offiziell ein Zeitpunkt verkündet wird, wann ihr euch mit dem schießwütigen Billy Kid, dem Hausmädchen Corin Wickes oder dem Bazooka-Grizzly Ben Bigger ins Kampfgetümmel schmeißen könnt.
We’re excited to announce that the IGN x ID@Xbox Digital Showcase is returning on April 29, 2024, with another batch of hotly anticipated indies for you to play soon across Xbox and PC. Learn more: https://t.co/hbC0zgPHR0
— Xbox Wire (@XboxWire) April 22, 2024Um eine Reise dorthin zu unternehmen, braucht es das in Bälde erscheinende Spiel Tales of the Shire, dessen kürzlich erschienener Trailer einen Vorgeschmack auf das Erlebnis bereithält. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Tales of the Shire geht mit neuem Trailer in nächste Phase über: Cozy Game wird immer greifbarerAls Ausgangsort der Der Herr der Ringe- wie auch der Hobbit-Geschichten dient das Auenland vor allem als Kontrast zur beschwerlichen Heldenreise, welche Frodo beziehungsweise Bilbo antreten. Bei den Hobbits daheim ist noch alles in Ordnung, die Gefahren der weiten Welt scheinen hier keinen Einfluss auf die Gemüter zu nehmen. In Tales of the Shire öffnet dieser Ort der Unbeschwertheit seine Tore für Spieler mit Entspannungswunsch: Das Wort Cozy wird in diesem Cozy Game ganz großgeschrieben.
In einem neuen Trailer präsentiert Publisher Private Division, wie sich dieser Anspruch in das Spiel übersetzt. Die Anfangssequenz macht bereits deutlich, dass es in Tales of the Shire keine nervenaufreibenden Abenteuer zu erleben gibt, sondern eine Heimkehr, ein Niederlassen im Vordergrund steht. Es werden Bilder von friedlichen Landschaften gezeigt, die zwischenzeitlich von Gameplay-Demonstrationen unterbrochen werden. Aktivitäten wie Farmen, Ressourcen-Sammeln, Angeln, Handeln und Dekorieren rücken hierbei ins Rampenlicht.
Und wie wir es von Tolkiens Erzählungen kennen, haben Mahlzeiten natürlich auch im spieleigenen Schauplatz Wasserau einen hohen Stellenwert unter genießerischen Hobbits. Aber der Kochlöffel wird dabei nicht nur für ein Single-Menü geschwungen, denn gemeinsames Speisen im Sinne der Freundschaft steht ebenfalls auf dem Plan.
Noch in diesem Jahr soll das Auenland in Videospiel-Form für einen Besuch bereitgestellt werden. Vorbeischauen dürft ihr, wenn es soweit ist, über PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch und Steam. Eine Vormerkung auf der entsprechenden Wunschliste kann sich lohnen, um den kommenden Release von Tales of the Shire im Blick zu behalten. Kribbelt euch die Lust auf Cozy Games aber schon jetzt brennend unter den Fingern, findet ihr vielleicht einen guten Tipp unter unseren zehn Alternativen für Stardew Valley.
Sony confirms that LittleBigPlanet 3 servers are offline indefinitely after they were taken down temporarily in January 2024 due to ongoing technical issues. Access to players' creations are no longer available https://t.co/6rA5VnJg0Hhttps://t.co/NAUmdDR1oE pic.twitter.com/P6z2lqgtLK
— Wario64 (@Wario64) April 19, 2024Plugin: Newspage 2.0.1, entwickelt von Simon Dettling