Aktuelle news in der Gameworld
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Selbst Creative Director Hyung-Tae Kim scheut vor dem Vergleich mit seinem Vorbild nicht zurück. Die häufig getroffene Verbindung beider Spiele hat nun dazu geführt, dass Yoko Taro, der Director von NieR Automata, für ein Gespräch bei ihm vorbeikam. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Was ist das bessere Spiel? Stellar Blade- und NieR Automata-Mitwirkende drücken gegenseitige Bewunderung ausBegleitet wurde das Treffen zwischen Kim und Yoko von IGN Japan, die den Austausch der beiden mit Interviewfragen spickten. Dabei stand vor allem der Einfluss von NieR Automata auf die Konzeption von Stellar Blade im Fokus. Kim hatte bereits in einem vergangenen Interview berichtet, dass NieR Automata ihm geholfen hat zu verstehen, was für eine Art Spiel er kreieren möchte.
Jetzt fügte er dem weiter hinzu, dass ihn das Game in so vielen Aspekten inspiriert hat, dass er sich schwer auf Einzelheiten festlegen kann. Auch wenn er beispielsweise Parallelen in Bezug auf die Prämisse gezogen hat, wäre er laut eigener Aussage nicht in der Lage, eine ähnlich eindrucksvolle Story zu replizieren und sieht seine Stärke eher im Aufbau des Gameplays.
Yoko widerum empfindet sein Werk weniger actionreich als Stellar Blade. Da Square Enix zu großen Teilen RPG-Spieler bedient, wurde auf simplere Mechaniken zurückgegriffen, um stattdessen der Story mehr Raum zu geben, erklärt er. Das zuvor erhaltene Lob möchte er an Stellar Blade zurückgeben und merkt dabei an, dass er es sogar für ein viel besseres Spiel hält als NieR Automata und deshalb auch etwas neidisch ist.
Um sich näher zu erklären, nennt er ultra moderne Grafik und tolles Charakterdesign als Punkte, in denen Stellar Blade seiner Meinung nach überlegen ist. Besonders die weiblichen Charaktere findet er sehr ansprechend beziehungsweise süß. Wobei Stellar Blade doch vor allem für seine hypersexualisierte Hauptfigur früh in der Kritik stand.
Stellar Blade: Weitere Einflüsse und der aktuelle Stand vor ReleaseNeben NieR Automata hat sich Kim übrigens noch von einer Reihe an Produkten der Popkultur inspirieren lassen. Darunter Manga und Anime aus den 80ern und 90ern, sowie die Filme Battle Angel Alita und Blade Runner. Nicht viel anders ist es bei Yoko, der Neon Genesis Evangelion als Hauptvorlage für die Geschichte rund um 2B und Konsorten nennt.
In der weiteren Unterhaltung schieben Kim und Yoko sich in höflicher Bescheidenheit die Lorbeeren hin und her und witzeln darüber, in bestimmten Bereichen selbst weniger talentiert zu sein. Fest steht, dass sich beide auf den Release von Stellar Blade am 26. April 2024 freuen. Nur gilt das eben für den einen aus Sicht eines Mitschaffenden und für den anderen aus Sicht eines Spielers. Wenn ihr auch zu zweiterer Kategorie gehört, wird euch sicherlich die vorab verfügbare Demo zu Stellar Blade interessieren, solltet ihr nicht schon längst drinstecken. Diese geht schon jetzt richtig durch die Decke und deutet damit auf ein vielversprechendes Debüt hin.
Ein neuer Trailer zur Videospiel-Adaption des gleichnamigen Mangas könnte als Entscheidungshilfe dienen. Die ikonische Sounduntermalung wird immerhin unvergessene Beats durch eure Venen hämmern. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Bandai Namco feiert baldigen Release von Sand Land mit Meme-Banger im TrailerDer berühmte Mangaka Akira Toriyama mischte bekanntermaßen auch in der Gaming-Branche mit, indem er seine Zeichenkünste und von ihm etablierte Welten zur Verfügung stellte. Seinen unverwechselbaren Stil erkennt man beispielsweise in der Dragon Quest-Reihe wieder. Und wo wir schon bei Drachen sind, Toriyamas berühmtestes Werk Dragon Ball hat natürlich ebenfalls Ableger in Form von Spielen generiert. Demnächst wird mit Sand Land eine weitere IP des Künstlers als Game verewigt.
Um nochmal richtig die Trommel zu rühren, bevor die Veröffentlichung durch ist, hat Publisher Bandai Namco einen neuen Trailer gestreut. Es braucht nur einen Blick auf den Titel, dann wird klar, dass sich hier ein kleiner Geniestreich überlegt wurde: Kaum ein Lied könnte wohl besser zu einem Spiel über harsche Wüstenlande passen als Sandstorm von Darude. Der eingängige Dauerohrwurm wird vielen schon beim reinen Gedanken daran durchs Hirn spuken und Fans freuen sich in den Kommentaren auf YouTube über diese clevere Verknüpfung. Außerdem passt der Meme-Song gut zu den dynamischen Faust- und Fahrzeugkampfszenen mit Hauptcharakter Beelzebub.
Einen Ausblick auf das fertige Sand Land gab bereits ein voriger Trailer, zu dessen Anlass wir bekannte Infos über das Spiel besprochen haben. Falls ihr das Action-RPG bisher nicht auf eurem Radar hattet, bietet sich euch jetzt die perfekte Gelegenheit das nachzuholen. Aktuell gibt es auf Steam und im PlayStation-Store eine kostenlose Demo zum Herunterladen. Gefällt euch, was ihr dort seht, bleibt theoretisch noch genug Zeit, um Vorbestellerboni abzugreifen. Am 26. April 2024 ist aber dann Schluss, wenn für PS5/PS4, Xbox Series X und PC veröffentlicht wird. Schöpfer Toriyama kann leider nicht mehr miterleben, wie Sand Land die Spieler erreicht.
Yes. P1 and P2 are going to receive remakes too.
— ã�¿ã�©ã�� (@MbKKssTBhz5) April 12, 2024Zelda hat als einer von Nintendos Erfolsgaranten über die Jahre eine riesengroße und besonders treue Fanbase ins Leben gerufen. Mit dem Hit-Titel The Legend of Zelda: Breath of the Wild dürfte das Franchise sogar in noch mehr Spielerherzen gespült worden sein. Der Nachfolger Tears of the Kingdom konnte relativ nahtlos an diesen Höhenflug anschließen.
Mit dem Jubel um die Abenteuer des geliebten Helden Link wächst der Bedarf an diversen Merch-Artikeln. Die epischen Symbole und Charaktere aus Hyrule bieten sich durch ihren Wiedererkennungswert auch einfach besonders an, um allerlei Gegenstände zu verschönern. Von Tassen bis Tattoos erscheint zum Beispiel das Triforce regelmäßig als Zeichen des Fantums.
Beinahe ein Jahr nach dem Release von Tears of the Kingdom steigt nun die Marke Uniqlo in das Geschäft mit ein und stellt sechs eigene Shirt-Designs zum neuesten Ableger der Reihe vor. Unter anderem gibt es Aufdrucke mit Zitaten, dem Blutmond und niedlichen Krogs. Bis vor Kurzem war nur ein baldiger Release in Japan bekannt, doch mittlerweile zeigt auch die amerikanische Seite des Händlers die Kollektion mit Stückpreisen von 24,90 US-Dollar an. Dort ist die Rede von einer Veröffentlichung am 25. April 2024, die online und in allen Stores stattfinden soll.
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Ob Uniqlo sich dabei auf den internationalen Raum und damit auch auf Deutschland bezieht, ist nicht ganz eindeutig. Auf ihrer hiesigen Webseite findet sich zu der Zelda-Kollaboration allerdings noch kein Eintrag. Ähnlich rätselhaft verhält es sich bezüglich der Zukunft von Link und Konsorten: Nach The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom soll wahrscheinlich kein anknüpfender Titel folgen.
Der liegt bei Square Enix in der Entwicklung und dürfte nach neuesten Erkenntnissen nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen. Entscheidende Schritte sind wohl schon abgeschlossen und nun munkelt man von potenziellen Abweichungen zum Original-Spiel. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]
Abschluss der Final Fantasy 7 Remake-Reihe schwebt am Horizont: Begleitbuch zu Rebirth gibt EinblickeEine pompöse Ankündigung zum abschließenden Kapitel der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie gab es bisher noch nicht. Aber der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail und so zeigt sich, dass Square Enix wohl im Deckmantel eines außerhalb Japans noch unveröffentlichten Begleitbuchs zu FF7 Rebirth heiße Informationen über seine Arbeit am nächsten Teil preisgibt. Das verriet zumindest Twitter-Nutzerin ataikimochi, die wichtige Abschnitte daraus für den englischsprachigen Raum zugänglich macht.
#FF7RUltimania
FF7 Remake Part 3 main story has already been completed, and Nomura thinks they will perhaps start voice recording in the near future.
He remarks that Kitase proposed an idea to him about “something” very important to include, even though it wasn’t in the… pic.twitter.com/sBqGJgcpnB
In den über 700 Seiten von Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania steht laut ihrem Post geschrieben, dass die Konklusion der Remake-Trilogie bereits eine fertige Haupt-Story vorweisen kann. In naher Zukunft soll dann die Synchronisation in Angriff genommen werden, wie Creative Director Nomura in dem Buch berichtet. Nachdem ungeachtete des DLC insgesamt drei Jahre an FF7 Rebirth geschliffen wurde, wünschen sich die Verantwortlichen einen ähnlichen Zeitplan für den dritten Teil der Reihe einhalten zu können. Damit lässt sich auf einen angedachten Release in 2027 schließen.
Aitaikimochi berichtet aber noch von einem weiteren pikanten Stück Information, welches sie aus dem Guide-Buch ziehen konnte: Produzent Kitase plant anscheinend, das Spiel in seiner kommenden Installation um etwas sehr Wichtiges zu ergänzen, das im Original von 1997 gar nicht vorkam. Falls es vernünftig umgesetzt werden kann, soll es Spieler wohl sehr glücklich machen. Bevor wir erfahren, was es damit auf sich hat, dauert es vermutlich noch bis 2027, wenn alles läuft wie vorausgesagt. Worauf ihr nicht mehr warten müsst, ist ein Patch zu Final Fantasy 7 Rebirth, der endlich ein Problem beseitigt, welches Trophäen-Sammlern schwer im Magen lag.
Fallout has more than doubled its concurrent players on Steam with the release of the Fallout TV series. pic.twitter.com/eE0dQiYXQW
— SteamDB (@SteamDB) April 14, 2024Plugin: Newspage 2.0.1, entwickelt von Simon Dettling