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Heute, 15:40

Angeführt von Manor Lords: Im Xbox Game Pass gibt es bald sechs neue Spiele

Die Sonne lacht, die Blumen blühen und der Xbox Game Pass strahlt – und zwar im Schein der neuen Spiele, die ihr demnächst über Microsofts Abo-Service zocken könnt. Für die zweite April-Hälfte hat der Xbox-Hersteller jetzt noch mehr als eine Handvoll Veröffentlichungen angekündigt.

Nachdem ab heute Harold Halibut für Abonnenten des Xbox Game Pass zur Verfügung steht, geht es bereits am 17. April mit Orcs Must Die! 3 weiter. Bis zum 30. April folgen noch weitere Spiele für den PC und die Xbox-Konsolen, mit denen ihr gewiss die eine oder andere Stunde verbringen könnt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Xbox Game Pass: Sechs neue Spiele kommen demnächst ins Abo In der ersten April-Hälfte haben schon insgesamt acht Spiele ihren Weg in den Xbox Game Pass gefunden haben, jetzt geht es direkt so weiter. Im Detail dürft ihr euch über die folgenden sechs Neuzugänge einstellen, die den Abo-Service nach und nach erweitern:


Mit Manor Lords, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes und Another Crab's Treasure stehen im Xbox Game Pass direkt ab dem ersten Tag drei komplette Neuveröffentlichungen parat. Wem das noch nicht reicht, der darf außerdem ein niedlich-schweres Roguelite in Form von Have A Nice Death erleben, unzählige Orks in Orcs Must Die! 3 besiegen oder auf dem Eis mit NHL 24 loslegen.

Für das günstigere Abo, Xbox Game Pass Core, gibt es außerdem Nachschub in Form von Deep Rock Galactic, SuperHot: Mind Control Delete und Wreckfest, die ab dem 23. April hinzugefügt werden.

Diese Spiele verlassen den Xbox Game Pass Ihr kennt das Thema ja schon: Wo auf der einen Seite etwas Neues erscheint, muss gleichzeitig etwas weichen. In diesem Falle werden ab dem 30. April die folgenden Spiele nicht mehr im Xbox Game Pass erhältlich sein:


Solltet ihr an einem der Spiele Interesse haben, müsst ihr euch also nun beeilen oder sie alternativ dauerhaft erwerben. Falls ihr hingegen noch auf der Suche nach Gratis-Spielen seid, bekommt ihr im Epic Games Store aktuell noch ein spannendes Cyberpunk-Spiel für lau.

Heute, 15:25

PlayStation Plus: Letzte Chance zum Spielen - Gleich 25 Titel verlassen schon in Kürze das Abo

Während uns Sony kontinuierlich mit spannenden "Gratis"-Spielen im Rahmen der PlayStation Plus-Mitgliedschaft beglückt, muss natürlich auch hin und wieder Platz für frisches Futter geschaffen werden. Schon bald müssen PS Plus-Abonnenten sich von über 20 Titeln verabschieden.

Denn jüngst hat Sony die Liste seiner "Letzte Chance zum Spielen"-Kategorie aktualisiert und dabei offenbart, welche PS4- und PS5-Spiele künftig aus dem Aufgebot der riesigen Spielebibliothek weichen müssen. Wollt ihr sie noch einmal anzocken, solltet ihr euch also beeilen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_61z9d0bp,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

PS Plus: Gleich 25 Spiele verlassen das Abonnement auf einmal – Die komplette Liste
Unter den 25 Titeln, die Sony jüngst auf die Abschussliste gesetzt und wie Twitter-Nutzer @Knoebelbroet aufmerksam beobachtet und mit Screenshots dokumentiert hat, finden sich gleich mehrere Highlights. Vor allem, wenn ihr zu den Fans des Final Fantasy-Franchise gehören solltet, sind nun wahrscheinlich flinke Finger gefragt: Nur noch bis zum 21. Mai habt ihr Zeit, die folgenden Spiele im Rahmen eures PS Plus-Abonnements zu zocken:


Vor allem das schon damals beliebte und noch einmal überarbeitete Final Fantasy X, ebenso wie seine Fortsetzung, X-2, dürften zu den schmerzhafteren Abgängen zählen. Wer es noch etwas moderner mag, der sollte einen Blick auf Final Fantasy 15 trotz durchwachsener Kritiken keinenfalls scheuen. Fans der klassischeren Teile der Reihe dürften vor allem mit Final Fantasy VII aber ebenso glücklich werden.

Allein mit den genannten Titeln solltet ihr gut ausgelastet sein, denn euch bleibt immerhin nur noch etwas mehr als ein Monat Zeit, um euch auch ohne zu einem Kauf gezwungen zu sein einmal selbst ein Bild der zu verschaffen. Mit dem Stichtag im Mai könnt ihr nicht länger auf die obigen Spiele zugreifen, selbst, wenn ihr über eine laufende Mitgliedschaft verfügt. Die neuen "Gratis"-Spiele die im April in das PS Plus-Abo rutschen, haben wir ebenfalls für euch parat.

Weiter zum Video

Heute, 15:12

No Rest for the Wicked: Alles was ihr zum Release im Early Access wissen müsst

Nach zwei Ori-Spielen widmen sich die Moon Studios mit No Rest for the Wicked einem neuen Ufer zu: Action-Rollenspiel aus der Iso-Perspektive statt Metroidvania. Das Qualitätsniveau soll allerdings beibehalten werden, auch wenn das Team gleich in doppelter Hinsicht neues Terrain betritt.

Denn No Rest for the Wicked entsteht einerseits ohne die finanzielle Hilfe von Microsoft und wird andererseits nicht sofort als vollständiges Spiel erscheinen. Wir fassen für euch die wichtigsten Infos zum Release, zu den Plattformen, zur Story und zum Gameplay zusammen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

No Rest for the Wicked: Release und Early Access No Rest for the Wicked wird nach aktueller Planung am 18. April 2024 exklusiv für den PC im Early Access bei Steam erscheinen. Eine Veröffentlichung der Vorabversion ist für die PlayStation 5 und Xbox Series X|S nicht vorgesehen.



Erst beim finalen Release, der vermutlich 2025 erfolgen wird, sollen dann auch Konsolenspieler in den Genuss des Action-Rollenspiels kommen. Bezüglich einer möglichen Portierung für die Nintendo Switch gibt es bisher keine Informationen.

Was enthält der Early Access von No Rest for the Wicked? Wer bereits früh bei No Rest for the Wicked zuschlägt, der erhält nicht von Anfang an die komplette Erfahrung. Stattdessen wird das Action-Rollenspiel zu Beginn das folgende Paket umfassen:

  • Das vollständige erste Kapitel der Kampagne inklusive verschiedenen Nebenquests
  • Mehrere Bosskämpfe, die euch herausfordern sollen
  • Verschiedene Ausrüstungsgegenstände und eine Vielzahl von Waffen, sowie mehrere Crafting-Optionen
  • Ausrüstung kann bereits verbessert und verzaubert werden. Auch Runen werden bereits Teil des Early Access sein.
  • Ein eigenes Zuhause, welches ihr dem Belieben nach einrichten könnt
  • Tägliche und wöchentliche Herausforderungen
  • Wiederholbarer Dungeon "Schmiede der Cerim"

All das wird vorerst nur im Singleplayer-Modus spielbar sein, sprich ihr seid zum Early Access-Start ganz auf euch allein gestellt.

Updates und Zukunft von No Rest for the Wicked Im Laufe der Early Access-Phase, dessen Dauer nicht genauer eingrenzt wurde, soll No Rest for the Wicked natürlich einige Updates und Inhaltserweiterungen erhalten. Unter anderem soll im ersten größeren Patch ein Multiplayer-Modus für bis zu vier Spieler hinzugefügt werden. Schlussendlich will man mit Version 1.0 folgende Inhalte bieten:

  • weitere Storyinhalte und neue Kapitel
  • PvP-Mehrspieler
  • zusätzliche Welten
  • noch mehr Rüstungsgegenstände und Waffen
  • mehr Gegner und Bosse
  • Farming-Bereich
  • zusätzliche Ebenen für die Krypta und mehr Prämien für verschiedene Herausforderungen

Wann all diese Elemente ihren Weg in das Spiel schaffen, soll erst zu einem späteren Zeitpunkt verraten werden. Natürlich können auch noch Features hinzukommen,, die aktuell nicht vorgesehen sind, sofern sich ein Bedarf innerhalb der Early Access-Phase ergibt.

Wie teuer ist No Rest for the Wicked? Im Early Access wird No Rest for the Wicked 39,99 Euro bei Steam kosten. Allerdings erhaltet ihr bis zum 2. Mai 2024 noch einen Rabatt in Höhe von zehn Prozent, wodurch lediglich 35,99 Euro fällig werden.

Zum Release der Version 1.0 soll No Rest for the Wicked dann teurer werden. Ob die Entwickler ein Vollpreisniveau anpeilen, steht derzeit noch nicht fest.

Die Story von No Rest for the Wicked Die Geschichte von No Rest for the Wicked beginnt im Jahr 841: Der König ist gestorben, sein unerfahrener, aber arroganter Sohn wird nun regieren. Gleichzeitig leidet das Land unter der Pestilenz, einer alles verschlingenden Seuche, die große Teile der Bevölkerung in Windeseile tötet. Und dann ist da ja noch die Kirche, die ihren Machtbereich vergrößern möchte.



Auf der Isola Sacra kommt es deshalb zum Konflikt zwischen Militär, Rebellen und der Kirche. Mittendrin? Natürlich ihr selbst, und zwar als Vertreter der Cerim, einer Gruppe von heiligen Kriegern, die die Pestilenz zurückdrängen möchten. Allerdings erweist sich das gar nicht so einfach, denn sowohl die Seuche als auch das politische Ränkespiel wird zur zunehmenden Bedrohung für die Menschheit.

Gameplay: Wie spielt sich No Rest for the Wicked? Obwohl man auf den ersten Blick angesichts der Iso-Perspektive vermuten könnte, dass No Rest for the Wicked die Richtung von Diablo 4 oder Path of Exile einschlägt, trifft man dabei nicht ganz den Kern. Viel eher stand Entwickler FromSoftware mit seinen Souls-Spielen Pate, insbesondere beim Thema Kampfsystem. Auch in No Rest for the Wicked dreht sich alles um präzise Schläge, punktgenaues Ausweichen, das Studieren der Feinde und so weiter. Ebenso spielen Parieren und Konterangriffe eine wichtige Rolle, um im Kampf gegen die vielen Monster und Bosse die Oberhand zu behalten.



Ob No Rest for the Wicked in Sachen Schwierigkeitsgrad auf dem Niveau der FromSoftware-Spiele landen wird, bleibt noch abzuwarten. Ein einfaches Unterfangen soll das Action-Rollenspiel aber keineswegs werden, sondern euch schon ein Stück weit herausfordern. Mit zunehmender Spieldauer bekommt ihr aber auch immer bessere Ausrüstung, wodurch manche Kämpfe irgendwann einfacher werden.

Falls euch No Rest for the Wicked nicht zusagt, ihr aber dennoch Lust auf ein ungewöhnliches 2D-Abenteuer habt, dann werft doch mal einen Blick auf The Rogue: Prince of Persia. Das neue Spiel der Dead Cells-Entwickler soll bereits im Mai das Licht der Early Access-Welt erblicken.

Heute, 14:58

Ein Sturm zieht auf: Sand Land-Trailer sorgt mit Meme-Soundtrack für Wirbel

Bringt Controller und Tastaturen in Startposition: Der Release von Sand Land ist nur noch wenige Tage entfernt. Zeit sich zu überlegen, ob ihr ab Stunde eins dabei sein möchtet. 

Ein neuer Trailer zur Videospiel-Adaption des gleichnamigen Mangas könnte als Entscheidungshilfe dienen. Die ikonische Sounduntermalung wird immerhin unvergessene Beats durch eure Venen hämmern. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Bandai Namco feiert baldigen Release von Sand Land mit Meme-Banger im Trailer

Der berühmte Mangaka Akira Toriyama mischte bekanntermaßen auch in der Gaming-Branche mit, indem er seine Zeichenkünste und von ihm etablierte Welten zur Verfügung stellte. Seinen unverwechselbaren Stil erkennt man beispielsweise in der Dragon Quest-Reihe wieder. Und wo wir schon bei Drachen sind, Toriyamas berühmtestes Werk Dragon Ball hat natürlich ebenfalls Ableger in Form von Spielen generiert. Demnächst wird mit Sand Land eine weitere IP des Künstlers als Game verewigt. 

Um nochmal richtig die Trommel zu rühren, bevor die Veröffentlichung durch ist, hat Publisher Bandai Namco einen neuen Trailer gestreut. Es braucht nur einen Blick auf den Titel, dann wird klar, dass sich hier ein kleiner Geniestreich überlegt wurde: Kaum ein Lied könnte wohl besser zu einem Spiel über harsche Wüstenlande passen als Sandstorm von Darude. Der eingängige Dauerohrwurm wird vielen schon beim reinen Gedanken daran durchs Hirn spuken und Fans freuen sich in den Kommentaren auf YouTube über diese clevere Verknüpfung. Außerdem passt der Meme-Song gut zu den dynamischen Faust- und Fahrzeugkampfszenen mit Hauptcharakter Beelzebub. 

Einen Ausblick auf das fertige Sand Land gab bereits ein voriger Trailer, zu dessen Anlass wir bekannte Infos über das Spiel besprochen haben. Falls ihr das Action-RPG bisher nicht auf eurem Radar hattet, bietet sich euch jetzt die perfekte Gelegenheit das nachzuholen. Aktuell gibt es auf Steam und im PlayStation-Store eine kostenlose Demo zum Herunterladen. Gefällt euch, was ihr dort seht, bleibt theoretisch noch genug Zeit, um Vorbestellerboni abzugreifen. Am 26. April 2024 ist aber dann Schluss, wenn für PS5/PS4, Xbox Series X und PC veröffentlicht wird. Schöpfer Toriyama kann leider nicht mehr miterleben, wie Sand Land die Spieler erreicht

Heute, 10:57

Amazon: Den beliebtesten höhenverstellbaren Schreibtisch im Angebot bekommt ihr jetzt noch günstiger

Wer viel zockt, der sitzt in der Regel auch verhältnismäßig viel. Damit dies nicht zu einer Qual für euren Rücken wird, solltet ihr euch womöglich überlegen, nicht nur bei eurem Gaming-Stuhl auf optimale Ergonomie und Komfort wert zu legen – sondern euch obendrein einen höhenverstellbaren Schreibtisch zu besorgen. Bei Amazon gibt es das beliebteste Modell gerade noch günstiger.

Der Computertisch von Jummico belegt derzeit in der Kategorie der Computer- und Schreibtische den ersten Platz des Bestseller-Rankings. Es gibt ihn in verschiedenen Größen und farblichen Ausführungen zu finden, während er mit einem schmalen Preis lockt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Amazon: Ein höhenverstellbarer Schreibtisch muss nicht immer euer Sparschwein sprengen
Gerade das stundenlange Sitzen kann schnell zu Rücken- und Nackenschmerzen oder gar dauerhaften Problemen führen. Doch nicht mit dem ergonomischen, elektrisch höhenverstellbaren Schreibtisch von Jummico. Ihr könnt nach Bedarf zwischen Sitzen und Stehen hin- und herwechseln, während sich die einzelnen Höhen lautstärkearm und stufenlos zwischen 73 und 120 Zentimetern verstellen lassen. So beugt ihr Müdigkeit aufgrund einer schlechten Sitzhaltung oder gar tauben Beinen vor. Bei Amazon zahlt ihr aktuell für das etwas größere Modell des Tisches mit 180 x 80 cm rund 70 Euro weniger:


Das durchdachte Design des Tisches ist wie für eure Gaming- und Bürobedürfnisse geschaffen, bringt er doch eine Kabelwanne, die alle Strippen zusammenhält und den bestens bekannten "Kabelsalat" vermeidet, mit. Damit dies auch für euer Headset oder eure Tasche gilt, könnt ihr sie an den Haken am Rand des Schreibtisches aufhängen. Hinzu kommt eine USB-Buchse zum Aufladen eurer Smartphones und Tablets, ein 3-Stufen-Speicher und ein Antikollisionsschutz.

Vor allem die stabile Konstruktion des Jummico-Schreibtisches ist hervorzuheben: Das elegante Design wird von einem soliden T-förmigen Metallkonstrukt getragen, welches mit einem Rahmen aus Industriestahl bei einem Gewicht von insgesamt etwa 70 Kilogramm daherkommt. Laut Hersteller wurde die Stabilität des Tisches und die Haltbarkeit des elektrischen Motors über 20.000 Mal getestet, um für ein besonders hochwertiges, langlebiges Produkt zu garantieren.

Besonders cool: Mit dem höhenverstellbaren Schreibtisch von Jummico seid ihr nicht an einen festen Platz gebunden, denn im Handumdrehen lassen sich seine Füße gegen bewegliche Rollen austauschen, falls ihr doch mal einen mobilen Arbeitsplatz benötigt. Das LED-Display zeigt euch nicht nur die Höhe an, sondern erinnert euch auch daran, regelmäßig zwischen Sitzen und Stehen zu wechseln. Dafür könnt ihr zwei Positionen in den Profilen speichern. Wer noch nach dem günstigen Gegenstück in Form einer Sitzmöglichkeit sucht, wird mit dem beliebtesten Gaming-Stuhl auf Amazon aktuell ebenfalls fündig.

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Heute, 10:18

Sonic 3: Bekannter Action- und Cyberpunk-Star schlüpft in die Rolle des Bösewichts

Wenn Ende des Jahres der mittlerweile dritte Sonic-Kinofilm startet, dann trifft Segas blauer Igel auf einen seiner größten Widersacher: Shadow. Für diese besondere Rolle konnte das zuständige Paramount offenbar auch einen weiteren großen Star verpflichten.

Nachdem in Sonic the Hedgehog 2 bereits Idris Elba überraschend in die Rolle des roten Ameisenigels Knuckles geschlüpft ist, ist dem Franchise wohl ein weiterer interessanter Coup gelungen: Niemand geringeres als John Wick- und Matrix-Star Keanu Reeves wird aktuellen Gerüchten zufolge Shadow seine Stimme leihen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Sonic the Hedgehog 3: Im Kino mit Hollywood-Stars Bekannt ist bereits, dass Ben Schwartz und Idris Elba erneut Sonic und Knuckles sprechen werden, während spekuliert wird, dass Jim Carrey als Dr. Robotnik für Sonic the Hedgehog 3 zurückkehrt. Neu im Ensemble ist Shadow, der im Grunde eine Art Gegenentwurf zum titelgebenden Protagonisten ist – gesprochen von niemand geringerem als Keanu Reeves.

Das berichtet zumindest das in der Regel gut informierte Nachrichtenportal The Hollywood Reporter. Demnach habe Paramount im Rahmen der CinemaCon hinter verschlossenen Türen ausgewählten Personen erste Szenen aus Sonic the Hedgehog 3 präsentiert und dabei den mittlerweile 59-jährigen Hollywood-Schauspieler als Neuzugang bestätigt. Die offizielle Ankündigung soll in naher Zukunft erfolgen.

Für Keanu Reeves wäre es nicht nicht die erste Verbindung zu einem Videospiel: In Cyberpunk 2077 übernahm er die Rolle von Johnny Silverhand. Im Kino war der Kanadier zuletzt vor allem als John Wick zu sehen. 2021 mimte er auch noch ein weiteres Mal die Rolle von Neo in Matrix Resurrections.

Die Geschichte von Sonic the Hedgehog 3 soll sich derweil darum drehen, dass Dr. Robotnik nach den Ereignissen aus dem zweiten Film am Ende ist, aber nach der künstlichen Erschaffung von Shadow neue Kraft und Hoffnung schöpft. Mit ihm will der Antagonist endlich Sonic in die Knie zwingen. Nach aktueller Planung könnt ihr Sonic 3 ab dem 25. Dezember 2024 in den Lichtspielhäusern schauen – geht es nach dem zuständigen Produzenten wird Sonic sogar in Zukunft noch größer werden.

Gestern, 18:04

Nach Persona 3: Bekommen Teil 1 und 2 jetzt auch ein Remake? Ein bekannter Insider will mehr wissen

Nachdem sich Fans des populären Persona 3 schon zu Beginn des aktuellen Kalenderjahres über ein Remake freuen durften, ergab sich zwangsläufig auch die Frage danach, wie es um eine Neuauflage seiner Vorgänger steht.

Hierzu will ein in der Szene bekannterer Insider nun taufrische Informationen in Erfahrung gebracht haben. Ihm zufolge sei die Entscheidung um die Remakes von Persona 1 und 2 bereits in Stein gemeißelt.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Persona 1 und 2 bekommen Insider zufolge ein Remake
Dem Twitter-Nutzer Midori zufolge, der in der Vergangenheit regelmäßig mit Informationen über Titel des Entwicklers Atlus hervorstach, noch bevor diese von offizieller Seite aus öffentlich gemacht wurden, sollen sowohl Persona 1 als auch Persona 2 ein Remake bekommen.

Yes. P1 and P2 are going to receive remakes too.

— ã�¿ã�©ã�� (@MbKKssTBhz5) April 12, 2024

Als Antwort auf den Beitrag eines anderen Nutzers, der behauptete, dass Atlus schon wissen würde, dass Fans sich nach den Neuauflagen der beiden Titel sehnen würden, verriet Midori kurz und knapp: „Ja. P1 und P2 werden ebenfalls Remakes bekommen“. Später stellte er noch einmal klar, er würde sie erst einmal als „aktualisierte Form“ bezeichnen, nur um sicher zu gehen.

Mit Persona 3 Reload erschien zu Beginn des Jahres wie bereits erwähnt ein Remake des dritten Teils, der nach Jahren der PlayStation-Exklusivität auch für andere Plattformen veröffentlicht wurde. Daraufhin folgten Persona 4 Golden und Persona 5 Royal, in dessen Genuss so auch endlich Xbox-Besitzer kommen. Obendrein behauptete Midori jüngst, auch Persona 6, das sich bereits seit einiger Zeit in der Entwicklung befindet, solle zum Launch von Nintendos nächster Konsolengeneration auch für die Xbox-Plattformen erscheinen.

Dass es noch eine Weile dauert, ehe wir uns auf die Remakes von Persona 1 und 2 einstellen können, dürfte aber ohnehin auf der Hand liegen: Der nächste Titel, den Atlus uns serviert, hört auf den Namen Metaphor: ReFantazio und soll noch in diesem Jahr für die PS5, die Xbox Series X|S und den PC erscheinen. Entwickelt wird er derweil von Studio Zero und somit von einigen ehemalige Mitwirkenden des Shin Megami Tensei-Franchise.

Gestern, 17:38

Erste Absage für die gamescom 2024: Konsolengigant dieses Jahr nicht dabei

Welche Entwickler und Publisher sind dabei? Wie jedes Jahr dürfen sich Videospiel-Fans diese Frage stellen, wenn es um die Ausstellerliste der gamescom geht. Ein Vertreter hat zumindest schon jetzt eine Absage erteilt: Nintendo ist dieses Jahr nicht mit an Bord.

Nachdem der japanische Konsolenhersteller 2023 mit einem verhältnismäßig großen Stand auf der Messe vertreten war und Zuschauern vor Ort sowohl Spielstationen als auch Turniere und Gewinnspiele geboten hat, wird man 2024 wieder den Fokus auf andere Events legen. Damit schwindet ein Stück weit die Hoffnung, dass der Zelda- und Mario-Entwickler die gamescom als Bühne für den Nachfolger der Nintendo Switch nutzt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_aakm7e07,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

gamescom findet 2024 ohne Nintendo statt Die Absage Nintendos zur gamescom 2024, die vom 21. bis zum 25. August stattfindet, konnten die Kollegen von Gameswirtschaft in Erfahrung bringen. Auf Nachfrage hieß es von einer Sprecherin von Nintendo of Europe, dass die gamescom zwar ein "zentrales Event im Veranstaltungskalender" sei, aber man habe sich "nach sorgfältiger Abwägung jedoch gegen eine Teilnahme in Köln entschieden." Genaue Gründe für das Fernbleiben werden allerdings nicht genannt.

Komplett verzichten müssen Spieler in diesem Jahr auf die Nintendo Switch nicht, denn neue Spiele, wie etwa Paper Mario: Die Legende vom Äonentor oder Luigi's Mansion 2 HD, sollen trotzdem im "Rahmen anderer deutschlandweiter Events" ausprobiert werden können. Welche das sind, wird das Unternehmen immer rechzeitig vorab bekanntgeben.

Mit einer Enthüllung der Switch 2, über die es schon unzählige Gerüchte in der Vergangenheit gegeben hat, sollten Fans im Rahmen der gamescom nicht mehr rechnen. Es ist zudem vorstellbar, dass Nintendo ein eigenes Event nutzt, um den Nachfolger der Nintendo Switch anzukündigen, anstatt auf bekannte Publikumsmessen oder Events zu setzen. Immerhin soll der Release der Switch 2 ohnehin erst im Frühjahr 2025 erfolgen, wie zuletzt spekuliert wurde.

Gestern, 17:35

Zelda x Uniqlo: Tears of the Kingdom-Kollektion kommt demnächst auch nach Deutschland

Update vom 15. April 2024: Erneut ist an einer Stelle im Universum Zelda-Merch aufgeploppt, und zwar im Warenhaus der Marke Uniqlo. Ihre Kollektion aus T-Shirts zu Tears of the Kingdom lässt sich mittlerweile auch im deutschen Raum aufrufen. Jedes Teil gibt es der Webseite nach ab April für 19,90 Euro zu ergattern. Damit wird wahrscheinlich der 25. April 2024 gemeint sein, welcher zuvor schon als Release in den USA bekannt gegeben wurde.
Originalnews vom 04. April 2024: Für alle, die sich und ihr Umfeld regelmäßig mit Andenken an ihre Lieblings-Nintendo-IP Zelda schmücken, gibt es jetzt spannende Neuigkeiten. Das japanische Fashion-Unternehmen Uniqlo lagert demnächst eigene Prints zu Ehren des Erfolgstitels The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  Bei Uniqlo finden sich unter der Bezeichnung Uniqlo UT des Öfteren interessante Kollaborationen aus der Welt der Nerd- und Popkultur. Diesmal kommt es zum Aufeinandertreffen mit Nintendo, aus dem eine Reihe bedruckter T-Shirts hervorgeht. 
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Neue Souvenirs aus Hyrule: Uniqlos T-Shirts zu Zelda: Tears of the Kingdom schon bald im Handel

Zelda hat als einer von Nintendos Erfolsgaranten über die Jahre eine riesengroße und besonders treue Fanbase ins Leben gerufen. Mit dem Hit-Titel The Legend of Zelda: Breath of the Wild dürfte das Franchise sogar in noch mehr Spielerherzen gespült worden sein. Der Nachfolger Tears of the Kingdom konnte relativ nahtlos an diesen Höhenflug anschließen.

Mit dem Jubel um die Abenteuer des geliebten Helden Link wächst der Bedarf an diversen Merch-Artikeln. Die epischen Symbole und Charaktere aus Hyrule bieten sich durch ihren Wiedererkennungswert auch einfach besonders an, um allerlei Gegenstände zu verschönern. Von Tassen bis Tattoos erscheint zum Beispiel das Triforce regelmäßig als Zeichen des Fantums. 

Beinahe ein Jahr nach dem Release von Tears of the Kingdom steigt nun die Marke Uniqlo in das Geschäft mit ein und stellt sechs eigene Shirt-Designs zum neuesten Ableger der Reihe vor. Unter anderem gibt es Aufdrucke mit Zitaten, dem Blutmond und niedlichen Krogs. Bis vor Kurzem war nur ein baldiger Release in Japan bekannt, doch mittlerweile zeigt auch die amerikanische Seite des Händlers die Kollektion mit Stückpreisen von 24,90 US-Dollar an. Dort ist die Rede von einer Veröffentlichung am 25. April 2024, die online und in allen Stores stattfinden soll. 

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92834,id=92658982,linktext=)]

Ob Uniqlo sich dabei auf den internationalen Raum und damit auch auf Deutschland bezieht, ist nicht ganz eindeutig. Auf ihrer hiesigen Webseite findet sich zu der Zelda-Kollaboration allerdings noch kein Eintrag. Ähnlich rätselhaft verhält es sich bezüglich der Zukunft von Link und Konsorten: Nach The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom soll wahrscheinlich kein anknüpfender Titel folgen.

Gestern, 17:15

Final Fantasy 7 Remake Teil 3 im Feinschliff: Zeitnaher Release und Abweichungen zum Original angedacht

Ein Puzzlestück fehlt noch, um das dreiteilige Remake von Final Fantasy 7 zur Vollständigkeit zu bringen. Obwohl der zweite Teil in der Sammlung seiner Spieler noch zu den aktuelleren Titeln gehören sollte, drängen sich so manchen von ihnen bereits Gedanken an den Nachfolger auf. 

Der liegt bei Square Enix in der Entwicklung und dürfte nach neuesten Erkenntnissen nicht mehr allzu lang auf sich warten lassen. Entscheidende Schritte sind wohl schon abgeschlossen und nun munkelt man von potenziellen Abweichungen zum Original-Spiel. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Abschluss der Final Fantasy 7 Remake-Reihe schwebt am Horizont: Begleitbuch zu Rebirth gibt Einblicke

Eine pompöse Ankündigung zum abschließenden Kapitel der Final Fantasy 7 Remake-Trilogie gab es bisher noch nicht. Aber der Teufel steckt ja bekanntlich im Detail und so zeigt sich, dass Square Enix wohl im Deckmantel eines außerhalb Japans noch unveröffentlichten Begleitbuchs zu FF7 Rebirth heiße Informationen über seine Arbeit am nächsten Teil preisgibt. Das verriet zumindest Twitter-Nutzerin ataikimochi, die wichtige Abschnitte daraus für den englischsprachigen Raum zugänglich macht. 

#FF7RUltimania

FF7 Remake Part 3 main story has already been completed, and Nomura thinks they will perhaps start voice recording in the near future.

He remarks that Kitase proposed an idea to him about “something” very important to include, even though it wasn’t in the… pic.twitter.com/sBqGJgcpnB

— â��ã�ªã�¼ã��ã�ªã�¼Audreyâ�� (@aitaikimochi) April 12, 2024

In den über 700 Seiten von Final Fantasy 7 Rebirth Ultimania steht laut ihrem Post geschrieben, dass die Konklusion der Remake-Trilogie bereits eine fertige Haupt-Story vorweisen kann. In naher Zukunft soll dann die Synchronisation in Angriff genommen werden, wie Creative Director Nomura in dem Buch berichtet. Nachdem ungeachtete des DLC insgesamt drei Jahre an FF7 Rebirth geschliffen wurde, wünschen sich die Verantwortlichen einen ähnlichen Zeitplan für den dritten Teil der Reihe einhalten zu können. Damit lässt sich auf einen angedachten Release in 2027 schließen. 

Aitaikimochi berichtet aber noch von einem weiteren pikanten Stück Information, welches sie aus dem Guide-Buch ziehen konnte: Produzent Kitase plant anscheinend, das Spiel in seiner kommenden Installation um etwas sehr Wichtiges zu ergänzen, das im Original von 1997 gar nicht vorkam. Falls es vernünftig umgesetzt werden kann, soll es Spieler wohl sehr glücklich machen. Bevor wir erfahren, was es damit auf sich hat, dauert es vermutlich noch bis 2027, wenn alles läuft wie vorausgesagt. Worauf ihr nicht mehr warten müsst, ist ein Patch zu Final Fantasy 7 Rebirth, der endlich ein Problem beseitigt, welches Trophäen-Sammlern schwer im Magen lag. 

 

Gestern, 16:57

Fallout: Amazon-Serie sorgt für mächtig Hype - der spiegelt sich jetzt auch auf Steam wider

Nachdem erst in der vergangenen Woche die Fallout-Serie auf Amazon Prime durchstartete, profitiert das ohnehin beliebte postapokalyptische Franchise nun gleich doppelt vom Hype: Auf Steam gehen die Spielerzahlen durch die Decke.

Obwohl der zuletzt erschienene Titel, Fallout 76, mit seiner Veröffentlichung im Jahre 2018 bereits einige Zeit in der Vergangenheit liegt, tut dies der plötzlich wiederkehrenden Popularität keinen Abbruch, im Gegenteil: Mehr Spieler zählte der jüngste Teil der Reihe noch nie und auch seine Vorgänger erfreuen sich ähnlicher Beobachtungen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_gzzxy0vs,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Zweiter Frühling: Amazons Fallout-Serie lässt die Spielerzahlen der Reihe auf Steam stark ansteigen
Wie sich einem aktuellen Twitter-Post von SteamDB entnehmen lässt, haben die jüngeren Fallout-Games die Anzahl ihrer gleichzeitigen Spieler seit dem Release der Amazon Prime-Serie mehr als verdoppelt. Besonders im Fall von Fallout 4 ist dies beeindruckend, immerhin ist das Spiel fast ein ganzes Jahrzehnt alt, während es sich derzeit in den Top 20 der SteamDB-Spiele nach Anzahl der gleichzeitigen Spieler tummelt. Am vergangenen Wochenende zählte es so zu den beliebtesten Titeln auf Valves populärer Plattform.

Fallout has more than doubled its concurrent players on Steam with the release of the Fallout TV series. pic.twitter.com/eE0dQiYXQW

— SteamDB (@SteamDB) April 14, 2024

Doch nicht nur Fallout 4, sondern auch das bereits erwähnte, jüngere Fallout 76 ebenso wie Fallout: New Vegas profitieren von dem aktuellen Hype um die Serienadaption. Wie der Graph in dem Twitter-Beitrag zeigt, gelang es Fallout 4 aber sogar, seine Spielerzahlen zu vervierfachen (von rund 25 auf 60 Tausend), während 76 sie verdreifachte (von rund zehn auf 30 Tausend) und New Vegas sie immerhin verdoppeln konnte (von rund fünf auf zehn Tausend).

Wollt ihr einmal selbst einen Fuß in die populärste Postapokalypse der jüngeren Vergangenheit wagen, habt ihr Glück: Dank Fanatical bekommt ihr gerade alle Fallout-Spiele im Bundle für rund 25 Euro zu erstehen. Interessiert euch hingegen die Serie mehr als die Videospielvorlage, ihr wisst aber noch nicht so genau, ob sie sich wirklich für euch lohnt? Der Frage gehen wir in unserer Kritik zur Fallout-Serie nach und verraten, was ihr von selbiger erwarten dürft

Gestern, 16:52

Helldivers 2 ist zu heiß: Entwickler haben es mit dem Feuer übertrieben, kündigen Besserung an

Wenn es derzeit in Helldivers 2 zu heiß wird, dann tut das ganz besonders weh: Seit dem letzten großen Update verbrennen die militärischen Vertreter der Über-Erde deutlich schneller und müssen sich ihrem Schicksal ergeben. Selbst Entwickler Arrowhead nennt die Situation "absurd".

Feuerschaden ist dabei keine Neuerung in Helldivers 2, allerdings ist er seit Kurzem viel mächtiger geworden. Wer angezündet wird, hat oft nur wenig Spielraum, um sich mit einer Heilspritze noch den Allerwertesten zu retten. Das kann mitunter ganz schön frustrierend sein, insbesondere wenn es nicht nur gegen die mächtigen Hulks der Automaton-Fraktion geht, sondern auch Feuertonados einem beständig auf die Pelle rücken. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Helldivers 2: Entwickler kündigen Änderung für Feuerschaden an Grundsätzlich haben die meisten Spieler von Helldivers 2 nichts gegen die Hulks oder die Feuertonados, sind sie doch am Ende nur eine weitere Hürde im Kampf auf den jeweiligen Planeten. Wenn man sich aber nicht wehren kann, dann ist das durchaus ein Problem, welches man auch beim schwedischen Studio festgestellt hat. Im offiziellen Helldivers-Discord (via PCGamesN) kündigte Community-Manager Thomas "Twinbeard" Petersson an, dass man sich des hohen Feuerschadens bewusst sei.

Demnach überdenke man intern bei Arrowhead derzeit das gesamte Feuersystem, vor allem in Bezug auf DPS (Schaden pro Sekunde) und DOT (Schaden über Zeit). Es gehe unter anderem darum, "nicht in zwei Sekunden zu sterben, nur weil man es berührt und so weiter", aber zu früh sollte sich manch einer noch nicht freuen. Denn diese Änderungen werden Zeit benötigen.

"Das ist ein aufwändiger Prozess, deshalb machen wir es in Teilen", so Petersson in einem weiteren Kommentar. Weitere Infos sollen in naher Zukunft folgen. Dennoch sei die aktuelle Situation "absurd - oder zumindest falsch und etwas, das wir ändern werden". Wann genau, das bleibt natürlich abzuwarten.

Bis dahin müssen Fans im Kampf gegen Hulks und Feuertonados weiterhin darauf hoffen, nicht erwischt zu werden. Zumindest für die ersteren Feinde könnt ihr euch derzeit in Helldivers 2 über neue Mittel und Wege freuen, sie in Schutt und Asche zu zerlegen.

Gestern, 15:32

Für dieses Spiel machte das Baldur's Gate 3-Studio auf Kickstarter 1.000 Dollar locker - wollte nie was zurück

Während in der vergangenen Zeit häufiger mal Schlagzeilen die Runde machten, die ein eher schlechtes und vor allem raues Licht auf die Videospielindustrie warfen, ist eine Meldung wie diese fast schon herzerwärmend: Larian, das Studio hinter dem Mega-Hit Baldur's Gate 3, zeigte sich einem bereits etwas älteren Kickstarter-Projekt besonders spendabel gegenüber.

Die Rede ist von Blasphemous, dem schon 2019 erschienenen Souls-Metroidvania-Mix, der sich mit Blasphemous 2 zum Ende des vergangenen Jahres sogar bereits über seinen Nachfolger freuen durfte. Doch als einer der größten Unterstützer des durchaus gefeierten Titels machte Larian keine große Nummer aus dem Freundschaftsdienst – im Gegenteil.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_1ghe86l7,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Blasphemous: Larian unterstützt das Projekt aus dem Hintergrund – und verliert darüber kein Wort
Jüngst verriet Enrique Colinet, seines Zeichens Level-Designer von Blasphemous, über Twitter, dass Larian Studios einer der größten Geldgeber des Projekts auf Kickstarter gewesen sei – und das sogar viele Jahre vor dem riesigen, auch kommerziellen Erfolg von Baldur's Gate 3. Ihm zufolge hätte das belgische Studio sich weder damit gebrüstet noch nach etwaigen Belohnungen gefragt, die eine solch große Spende mit sich gebracht hätte.

Not many people knows this, but @larianstudios was one of the biggest contributors during the @BlasphemousGame Kickstarter campaign.

They dropped a 4 figures sum, never asked for their rewards and just kept making one of the best games ever done in recent years.

Legends! � pic.twitter.com/uQ6kfWbFsT

— Enrique Colinet (@Baxayaun) April 12, 2024

„Nicht viele Leute wissen das, aber @larianstudios war einer der größten Geldgeber während der Kickstarter-Kampagne von @BlasphemousGame“, erklärt Colinet, während er im selben Atemzug einen Screenshot der Credits des Metroidvanias anhängt, auf dem die Larian Studios namentlich erwähnt werden. „Sie haben eine vierstellige Summe gespendet, nie nach einer Belohnung gefragt und einfach weiter eines der besten Spiele der letzten Jahre entwickelt. Legenden!“, so Colinet weiter.

Zwar ist die vollständige Liste all der Projekte, die von Larian in der Vergangenheit unterstützt wurden, nicht öffentlich, jedoch findet man auf dem Kickstarter-Profil von Blasphemous noch das Logo des Studios, wie es auf Seiten der drei Unterstützer, die die 1.000-US-Dollar-Stufe The Punisher erreicht haben, angeführt wird. Das Spiel selbst schlägt in eine düstere, brutale Kerbe und ist dabei sichtlich von der Souls-Reihe sowie ästhetischen Anleihen des spanischen Katholizismus inspiriert. Was wir seinerzeit von Blasphemous hielten, verrät euch unser Test noch einmal ganz ausführlich.

Auch Larian selbst profitierte in der Vergangenheit bereits von Crowdfunding: Die erfolgreiche Kickstarter-Kampagne für Divinity: Original Sin im Jahre 2013 dürfte intern für einen wahren Wandel des Studios gesorgt haben, das sich zuvor eher durch Auftragsarbeiten finanzierte und unter einigen Schwierigkeiten im eigenen Entwicklungsprozess gelitten hatte. Mit den gefeierten Divinity-Spielen und dem rekordträchtig preisgekrönten Rollenspiel-Epos Baldur's Gate 3 gelang dann aber letzten Endes doch noch der riesige Durchbruch.

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Gestern, 14:12

Star Wars Outlaws verzichtet komplett auf ein typisches Ubisoft-Element

Türme in Ubisoft-Spielen gehören eigentlich zum guten Ton, auch wenn das Unternehmen in den letzten Jahren zunehmend von seiner eigenen Formelhaftigkeit abgerückt ist. Star Wars Outlaws wird sich diesem Trend anschließen und auf das einstige Kernelement komplett verzichten.

Stattdessen will das Entwicklerteam von Massive Entertainment eine offene Welt bieten, die man gerne erkundet und bei der es auch jede Menge zu tun gibt. Sowohl auf den verschiedenen Planeten, als auch im Weltraum. Als wäre das nicht schon genug, müsst ihr zudem auf euren Ruf achten, denn andernfalls drohen Verfolgungsjagden quer durch die Galaxie. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Star Wars Outlaws: Keine Türme, aber viel zu tun Die englischsprachigen Kollegen von Game Informer hatten vor Kurzem die Möglichkeit, mit Creative Director Julian Gerighty über Star Wars Outlaws zu sprechen. Dabei drehte sich auch viel um die Gestaltung und den Aufbau der offenen Spielwelt, die euch in dem für den 30. August 2024 geplanten Action-Adventure erwartet. In dem Gespräch nimmt er direkt eine Sorge aus dem Spiel, die Fans anlässlich von Ubisofts Vergangenheit haben: Es wird in Star Wars Outlaws keine Türme geben, mit denen ihr die verdeckten Bereiche der Karte aufdeckt.



Stattdessen wird man wohl die einzelnen Planeten durch das reine Erkunden für sich entdecken, so wie man es auch aus anderen Open World-Spielen gewohnt ist. Damit es nicht zu langweilig wird, soll es auf jeden der bisher fünf vorgestellten Himmelskörpern und auch im Weltraum selbst jede Menge zu tun geben.

"Die Umlaufbahnen der einzelnen Planeten oder Monde, die wir geschaffen haben, mussten also mit vielen verschiedenen Dingen bevölkert sein. Und wir wollten keinen endlosen Raum erschaffen, also fliegt man mit einem Hyperantrieb von der Umlaufbahn eines Planeten zur Umlaufbahn eines anderen Planeten. Alle unsere Weltraumgebiete sind somit voll von Dingen, die man erledigen kann", so Gerighty weiter.

Der Ruf, der Attentäter anlockt Und während man all diese verschiedenen Aufgaben erledigt, dreht sich alles immer um den eigenen Ruf: Als Outlaw seid ihr mit Protagonistin Kay Vess nicht an eine bestimmte Fraktion gebunden, sondern könnt selbst entscheiden, für wen und in welchem Umfang ihr Aufträge annehmt. Dabei kann es auch vorkommen, dass euch ein Syndikat auffordert, einem anderen zu schaden. In diesem Fall solltet ihr jedoch aufpassen, dass ihr es euch nicht mit einem Vertreter ganz besonders verscherzt, denn dann droht Ungemach.

"Wenn man bei ihnen einen schlechten Ruf hat, werden sie Attentäter auf einen hetzen, und das will man wirklich nicht", merkt der Creative Director für Star Wars Outlaws im Interview an. Auf der anderen Seite erhaltet ihr Zugriff auf besondere Aufträge, Ressourcen und Zugang zum Geheimquartier der jeweiligen Fraktionen, wenn ihr bei ihnen besonders beliebt seid. Das hat sogar noch einen weiteren Vorteil: Ihr bekommt die Möglichkeit, sie auszurauben. Denn jedes Syndikat wird einen speziellen Tresorraum bieten, in dem sich etwas besonders Wertvolles befindet.

Diesen könnt ihr aber nur erreichen, wenn ihr einbrecht, selbst wenn euer Ruf ausgezeichnet ist. Unter der diebischen Aktion müsst ihr nicht leiden, sofern ihr euch nicht erwischen lasst. Unterläuft euch hingegen ein Malheur, müsst ihr mit etwaigen Konsequenzen rechnen, die garantiert nicht gewaltfrei über die Bühne gehen.

Wer sich selbst als Gesetzloser im Weltall unter Beweis stellen möchte, muss sich noch ein paar Monate gedulden. Star Wars Outlaws wird gemäß des letzten Story-Trailers am 30. August 2024 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S erscheinen.

Gestern, 13:48

Jetzt noch tödlicher: Großes Lethal Company-Update bringt neue Würze ins Spiel

Mitarbeitende aufgepasst: Eure Lohnarbeit in Lethal Company verrichtet sich beim nächsten Einstempeln vermutlich nicht mehr ganz wie gewohnt.

Dank eines großen Updates gibt es nun für euch bei der gemeinschaftlichen Schrottsuche einiges mehr zu entdecken. Das bedeutet aber auch, dass die Weltraumreise in Zukunft noch weitere Tücken für euch bereithält. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Neues aus der Firma: Lethal Company konfrontiert euch mit zusätzlichen Herausforderungen 

Gemeinsam äußerst tödlichen Gefahren zu trotzen, schweißt zusammen. Aber um das zu erleben, muss niemand wirklich sein eigenes Wohlergehen aufs Spiel setzen: immerhin gibt es Games wie Lethal Company, mit denen sich der Nervenkitzel auch simulieren lässt. Der kooperative Grusel-Spaß hat seit seinem ersten Auftritt mit einer Mischung aus Albernheiten und Brutalität überzeugen können. 

Updates haben das Spiel anfangs frisch gehalten, bis im Dezember letzten Jahres der vorerst letzte größere Neuanstrich erfolgte. Mit Version 50 vom 13. April 2024 legt Entwickler Zeekerss nach einiger Zeit endlich wieder richtig Zunder ins Feuer. Für alle, die Lethal Company aktuell auf die Ersatzbank ihrer Steam-Bibliothek verfrachtet haben, ist das die perfekte Gelegenheit auszuwechseln. 

50 https://t.co/xfuL2GQrTi

— Zeekerss (@ZeekerssRBLX) April 13, 2024 Im Spiel erwarten euch ab jetzt unter anderem überarbeitete und zuvor unbekannte Gebiete, neue Kreaturen und eine erweiterte Auswahl beim Shoppen. Hier eine Übersicht zu allen wichtigen Neuheiten:

 

 

  • Neuer Waldmond Adamance
  • Überarbeitete Landschaft auf Dine
  • Zwei neue Kreaturen in Innenräumen 
  • Eine neue Kreatur im Freien
  • Ostereier, die geworfen werden können
  • Zwei neue Anzüge im rotierenden Shop
  • Eine Discokugel
  • Neue Bedrohung in Innenräumen

Zusätzlich dazu hat Zeekerss auch an einigen Features geschraubt. Beispielsweise klingelt die Glocke nun, wenn sie auf dem Boden aufkommt, wodurch selbst weit entfernte Feinde alarmiert werden. Außerdem ist es ab sofort möglich, Abhänge schneller hinab zurennen und sich mit ein bisschen Geschick an Wänden abzudrücken. 

Manche der Anpassungen sind jedoch dazu gedacht, euch das Schrottsammeln sogar noch etwas zu erschweren. Eine Schaufel im Gepäck ist zum Beispiel keine übermächtige Verteidigungsform mehr, da sie ihre Träger jetzt mit mehr Gewicht belastet. Daneben wurden ebenfalls mittlerweile etablierte Speedrunner-Tricks laut Zeekerss aus Gründen der Fairness aus dem Spiel verbannt. Wenn ihr sehen wollt, wie Änderungen wie diese das Spielerlebnis beeinflussen, lohnt es sich selbst reinzuschauen. Für komplette Neueinsteiger haben wir ein paar grundlegende Informationen zu Lethal Company parat.

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