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Heute, 15:22

Unglaublicher Profit: Die Switch lässt Nintendos Erfolge aus über 35 Jahren verblassen

Dass die Nintendo Switch ein wahrer Kassenschlager ist, dürfte ohnehin ein offenes Geheimnis gewesen sein. Was für ein großes Geschäft die japanische Spieleschmiede mit dem beliebten Handheld-Hybriden aber tatsächlich gemacht hat, zeigen nun surreal wirkende Zahlen.

Jüngst wurden die neuesten Finanzberichte Nintendos veröffentlicht: Die Switch wurde offiziell bereits über 140 Millionen Mal weltweit verkauft – Tendenz steigend. Für einen Nachfolger dürfte es also zumindest schwierig werden, den beeindruckenden Erfolg zu toppen.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Nintendo Switch-Ära übertrifft kombinierte Gewinne aus über drei Jahrzehnten
Dass die Nintendo Switch sich markttechnisch in den vergangenen sieben Jahren hervorragend entwickelt hat, zeigt nicht nur der Umstand, dass sie nun nicht mehr weit von den Lebenszeitverkäufen des Nintendo DS und Sonys extrem beliebter PlayStation 2 entfernt liegt. Besser zu erkennen ist der Erfolg der kleinen Konsole noch einmal mit einer Grafik von Twitter-Nutzer Pierre485, der die Meilensteine der aktuellen Hardware-Generation des Mario-Konzerns verdeutlicht:

Nintendo's profit during the Switch era surpass the combined profit from 1981 to 2016. https://t.co/2BrQcamixK

— Pierre485 (@pierre485_) May 7, 2024

Der gezeigten Grafik zufolge, die Nintendos Gewinne nach Geschäftsjahren aufschlüsselt, hat die Switch-Ära sogar den „kombinierten Gewinn“ des Unternehmens von über drei Jahrzehnten – zwischen den Jahren 1981 und 2016 – überflügelt.

Since I've received several requests,
I've made another graph, this time accounting for inflation.
The statistic still holds true.
Cumulative Net Profit (1981 to 2016) = ¥2691b
Cumulative Net Profit (2017 to 2024) = ¥2696b https://t.co/3WTI9ZCvEv pic.twitter.com/PoMnolKeTY

— Pierre485 (@pierre485_) May 7, 2024

Einen besonders großen Anstieg konnte man um 2021 verzeichnen – zuvor lag Nintendos Erfolg noch in den Händen der Wii und der Zeit als der DS bereits als etabliertes System galt. Von der selben Quelle stammt auch die Grafik, bei welcher die Inflation berücksichtigt wurde, womit noch einmal unterstrichen wird, wie erfolgreich die Switch-Periode für Nintendo war. Sicherlich profitierte man aber auch vom generellen Wachstum der Videospielindustrie, die heutzutage größer ist als je zuvor und durch ein weltweites Publikum gestützt wird.

Obwohl die aktuelle Konsolengeneration also noch immer sehr profitabel zu sein scheint, warten Fans des Konzerns auf frische Informationen zu einem Nachfolger. Zuletzt erfuhren wir zumindest, wie es um eine offizielle Ankündigung der Nintendo Switch 2 – wie die nächste Generation derweil der Einfachheit halber genannt wird – steht.

Weiter zum Video

Heute, 13:25

Bis zum Release von Destiny 2: Die finale Form gibt es alte Erweiterungen gratis

Destiny 2 hat seit seinem Release vor bald sieben Jahren viele Stadien durchgemacht. In wenigen Wochen erreicht das Spiel seine nächste Phase und zeigt uns Die finale Form - eine neue Erweiterung für das kostenlose Base-Game.

Dieser Anlass wird aktuell mit einer Aktion gefeiert, bei der unter anderem viele der früheren Add-Ons kurzzeitig kostenlos zur Verfügung stehen. Dazu hat Bungie ein paar weitere Ideen, um euch Destiny 2 wieder oder weiterhin schmackhaft zu machen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_ocx0dj5n,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Bungie fährt vor Destiny 2 Erweiterung Die finale Form alle Geschütze auf: Gratiszeitraum, Rückkehr alter Seasons und Rabatte

Bei Bungie herrscht gerade alles andere als Stillstand, denn der Release von Destiny 2: Die finale Form rückt immer näher: Am 4. Juni 2024 soll der Vorhang um die Erweiterung fallen. Das Spektakel soll aber natürlich nicht im stillen Kämmerchen stattfinden, weshalb schon jetzt vorsorglich Aufmerksamkeit für Destiny 2 generiert wird. Dabei helfen soll eine Aktion, bei der Bungie die drei bestehenden Erweiterungen Festung der Schatten, Jenseits des Lichts und Die Hexenkönigin in einem begrenzten Zeitraum kostenlos raushaut. Obendrein öffnen sich die Tore für vergangene Seasons ab Jahr sechs, welche ebenfalls kurzzeitig ins Spiel zurückströmen. 

Etwas exklusiver wird der Zugang zum aktuellsten DLC Lightfall gehandhabt, welches nur für PlayStation Plus-Mitglieder in den Open Access wandert. Zeit sich mit den Zusatzinhalten auszutoben bleibt bis zum 3. Juni 2024, einen Tag bevor Die finale Form Destiny 2 umkrempelt. Bis dahin gibt es außerdem Sonderangebote im PlayStation-, Epic Games- und Xbox-Store auf drei Produktpakete: Destiny 2: Armory Collection und Destiny 2: Legacy Collection sind um 80 Prozent reduziert, Destiny 2: Lightfall + Jahrespass kostet 70 Prozent (bei Epic und Xbox ebenfalls 80 Prozent) weniger. 

Auch wenn Spieler die alten Seasons Anfang Juni erneut verabschieden und wieder in den Geldbeutel greifen müssen, um die kostenfrei gebotenen Erweiterungen zu starten, bleiben alle ergatterten Gegenstände nach dem Durchspielen weiterhin in ihrem Besitz. Gut ausgestattet und frisch eingespielt können sie dann in das bevorstehende Destiny 2 DLC Die finale Form starten, das unter anderem eine neue Subklasse einführen wird.

Heute, 12:59

Kahlschlag bei Xbox: Microsoft schließt vier Studios - Harsche Kritik aus der Branche

Wieder einmal erschüttern Studioschließungen und die damit verbundenen Entlassungen von zahleichen Entwicklern die Spielewelt. Auslöser ist dieses Mal Microsoft/Xbox respektive Bethesda, die gleich vier Studios dicht machen, was teils völlig überraschend bekommt.

So sind Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Arkane Austin (Redfall) und Alpha Dog Games (Mighty Doom) von der Schließung betroffen, während Roundhouse Studios in die ZeniMax Online Studios eingegliedert wird. Die Branche reagiert mit Bestürzung, aber auch mit Kritik.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_4cqgmksm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Xbox-Studios können sich ihres Fortbestandes offenbar nicht mehr sicher sein 

Arkanes Schwesterstudio in Lyon war von den Entlassungen nicht betroffen, dennoch spricht dessen Director Dinga Bakaba eine Warnung „an alle Führungskräfte, die dies lesen“ aus, die auch als Kritik an Microsoft gelesen werden kann: „Videospiele sind eine kulturelle und Unterhaltungsindustrie und eure Aufgabe als Unternehmen ist es, euch um eure Künstler zu kümmern und ihnen zu helfen, dass sie einen Mehrwert für euch schaffen.“ Er forderte weiterhin, dass Entwickler nicht als Strohmänner für falsche Entscheidungen herhalten sollen. „Ihr sagt, wir machen euch stolz, wenn wir ein gutes Videospiel machen. Also macht uns stolz, wenn die Zeiten hart sind.“

This is absolutely terrible. Permission to be human : to any executive reading this, friendly reminder that video games are an entertainment/cultural industry, and your business as a corporation is to take care of your artists/entertainers and help them create value for you.

— Dinga Bakaba 451 (@DBakaba) May 7, 2024 In einer Mail an die Mitarbeiter schrieb Xbox-Chef Matt Booty am Dienstag, dass „diese Änderungen nötig sind, um Titel mit großem Einfluss priorisieren und weiter in Bethesda’s Portfolio von Blockbuster Games investieren zu können“. Wie viele Mitarbeiter im Rahmen dieser Entscheidung ihre Arbeit verlieren, ist derweil nicht bekannt. Dass Microsoft aber kürzlich einen Umsatzanstieg von 17 Prozent auf 61,9 Milliarden US-Dollar verzeichnete, hatte man vor rund zwei Wochen noch stolz verkünden können.

 

Für Redfall waren noch Updates in Planung

„An alle, die mich seit Jahren damit nerven, warum wir unser Studio nicht von einem großen Publisher übernehmen lassen: Das ist der Grund“, schrieb Thomas Mahler, CEO vom österreichischen Indie-Entwickler Moon Studios (No Rest For The Wicked, Ori and the Will of the Wisps) als Reaktion auf die Meldung.

To everyone whose been pestering me for years about why we didn't allow Moon Studios to get acquired by a big publisher...

That's why.

I've lived through the 90s and saw what happened when smaller studios got acquired by EA.

Never again �� https://t.co/BHXm37PC2M

— thomasmahler (@thomasmahler) May 7, 2024 Während die Schließung von Hi-Fi-Rush Entwickler Tango Gameworks seitens Microsoft durch die Bank weg Unverständnis hervorruft, scheint die von Arkane Austin nach dem Redfall-Reinfall zumindest nicht völlig abwegig. Umso überraschender ist es aber, da wohl noch Updates und gar ein gesamter DLC plus neuer Charaktere für Ende Oktober in Arbeit war.    Dieser wird, ebenso wie der geplante Offline-Modus, nun flach fallen. Redfalls Server sollen jedenfalls weiterhin online bleiben, derweil gibt es Hi-Fi Rush derzeit im Rahmen eines Humble Bundles zu erstehen. Vor Entlassungen in der Branche scheint dagegen mittlerweile fast niemand mehr gefeit. Gerade Microsoft hatte Anfang des Jahres schon rund 1.900 Mitarbeiter gekündigt.

Heute, 12:25

Humble Choice: Hi-Fi Rush, Yakuza: Like a Dragon & 6 weitere Titel bekommt ihr jetzt für nicht einmal 10 Euro

Das Lineup für den Monat Mai steht nun auch für Humble Bundle Choice fest und wie immer findet sich darunter das eine oder andere Highlight, beispielsweise Action-Rhythmus-Überraschungs-Hit Hi-Fi-Rush.

Hinzu gesellen sich sieben weitere spannende Spielevertreter, beispielsweise das rundenbasierte und von Fans gefeierte Yakuza: Like a Dragon oder das steampunkige Soulslike Steelrising. Alle drei Titel bekommt ihr mit fünf anderen aktuell für nicht einmal 10 Euro.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Humble Choice im Mai 2024 – 8 Titel jetzt für unter 10 Euro abstauben
Dies verdankt ihr dem Choice-Abonnement von Humble Bundle, doch das Beste ist: Selbst, wenn dieses einmal ausläuft, braucht ihr euch um eure günstig geschossenen Games nicht zu fürchten. Denn jene, die ihr über Humble Choice bekommt, dürft ihr auch nach Ende eurer monatlichen Mitgliedschaft für immer behalten. Für eine solche zahlt ihr mit jedem neuen Blatt eures Monatskalenders einen Preis von 9,99 Euro – genießt dafür aber rund alle vier Wochen frisches Futter für eure Bibliothek.


Die drei bereits genannten Spiele, die ihr mit Humble Choice im Mai bekommt, stellen zweifelsohne die Highlights dar. Schon damals, zu seinem Release waren wir vom Gameplay und von Hi-Fi Rushs knallbuntem Comic-Look begeistert, wie auch unser Test noch einmal unterstreicht. Mit Yakuza: Like a Dragon gibt es obendrein den Vorgänger des aktuell neunten Hauptteils der Reihe und auch Steelrising weiß es unserem Test zufolge, sich dem Mittelmaß seiner Zunft zu entsagen und ein einwandfreies Souls-Erlebnis zu bieten. Die restlichen fünf Titel sind folgende:

  • Loddlenaut 
  • King of the Castle 
  • Bravery and Greed
  • Amanda the Adventuer
  • Mediterannea Inferno

Während ihr Hi-Fi Rush, Yakuza und Steelrising auch im Xbox Game Pass findet, habt ihr mit Humble Choice immerhin die Möglichkeit, die Spiele auch nach Ablauf zu behalten. Habt ihr einen der Titel womöglich bereits im Abonnement von Microsoft angespielt, fällt die Entscheidung zu einem Abonnement, bei dem ihr ihn danach nicht einmal verliert, aber denkbar leicht.

Das monatlich wechselnde Angebot von Humble Choice dürfte noch spätestens bis Anfang Juni verfügbar ein, dann rutschen erneut andere Spiele in den Fokus, welche von dem Team von Humble sorgfältig kuratiert und ausgewählt wurden. Mit eurem Abonnement bei Humble Choice unterstützt ihr außerdem mit einem Betrag von fünf Prozent eurer monatlichen Mitgliedschaft gleichzeitig Hilfsorganisationen weltweit – ihr könnt also so oder so wenig falsch machen. Steht ihr auf Spiele wie Stardew Valley, hat Humble Bundle noch für kurze Zeit ein weiteres verlockendes Angebot für euch.

Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.

Heute, 11:10

Ubisoft Forward wirft Schatten voraus - Assassin's Creed Red könnte dabei sein

Kaum ein Jahr ohne neues Assassin’s Creed-Spiel. Ubisoft bleibt seiner Linie treu und bringt – höchstwahrscheinlich Ende 2024 – die Reihe mit Assassin’s Creed Red ins feudale Japan. Ersten Gameplay-Content könnten wir anscheinend aber schon nächsten Monat bekommen.

So berichtet Insider Gaming, dass auf der Ubisoft Forward, die Anfang Juni im Rahmen des Summer Game Fests in Los Angeles stattfindet, ein erstes Hand-on für den neuesten Ableger der Franchise angeboten wird. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fa9tk3wz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Assassin's Creed Red: Erst ein Trailer, dann Ingame-Content? 

Es wäre Ubisoft-typisch, dass im Vorfeld ein Trailer veröffentlicht und ein Zeitfenster für den Release mitgeteilt wird. Auch der Name Assassin’s Creed Red ist bisher mehr nur ein Arbeitstitel und soll noch eine Änderung erfahren. Was bisher neben dem Setting im feudalen Japan als klar gilt: Es wird mit dem Samurai Yasuke und der Ninja Naoe zwei Protagonisten geben.

Außerdem werden wir wohl wieder eine umfangreichere Open World bekommen, die Spielzeit sollte damit deutlich über dem zuletzt veröffentlichten Assassin’s Creed Mirage liegen. Die Showcase Ubisoft Forward ist für den 10. Juni angesetzt. Gut möglich also, dass wir die ersten offiziellen Bilder und Ingame-Videos von dem neuen Assassin’s Creed nur wenig später zu Gesicht bekommen, wie Insider Gaming wissen will.

Im Zuge des Release von Assassin’s Creed Red wird mit dem Hub Assassin’s Creed Infinity des Weiteren ein neues Konzept an den Start gehen. Über diesen können Live-Service-Angebote zugänglich und regelmäßige Inhalte abseits der Hauptteile der Reihe veröffentlicht werden.

Heute, 11:04

Amazon: Eine der beliebtesten kabellosen Gaming-Mäuse von Razer bekommt ihr jetzt für etwas mehr als 50 Euro

Wer nach einer möglichst leistungsstarken und kabellosen Gaming-Maus sucht, der dürfte von der anfänglichen Auswahl schnell überfordert sein. Ein beliebtes Modell aus dem Hause Razer bekommt ihr bei Amazon gerade im Angebot deutlich günstiger.

Ganz konkret handelt es sich dabei um die Razer Basilisk V3 X HyperSpeed, die beim Versandhausriesen auf eine starke Bewertung von 4,4 Sternen bei über 21.000 Rezensionen kommt. Für eine begrenzte Zeit spart ihr über 20 Euro auf die Maus des kalifornischen Peripherieherstellers.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_fwcyqgjl,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Amazon: Das hat die Razer Basilisk V3 X HyperSpeed Gaming-Maus zu bieten
Vor allem, wenn euch eine möglichst flotte Reaktionsgeschwindigkeit reizen sollte, seid ihr mit der Gaming-Maus von Razer gut beraten. Spielt ihr am liebsten wettbewerbsorientierte Titel a la Valorant, Counter-Strike 2 oder League of Legends, so seid ihr mit der Basilisk V3 HyperSpeed also bestens gerüstet. Mit dem aktuellen Deal von Amazon zahlt ihr etwas mehr als 50 Euro und spart über ein Viertel ihrer ursprünglichen unverbindlichen Preisempfehlung:


Mit der reduzierten Razer-Maus genießt ihr eine optimale Mischung aus Präzision und Geschwindigkeit, während eure Hand von einem ergonomischen und komfortablen Design profitiert. Euch stehen gleich neun individuell anpassbare Tasten zur Verfügung, die ihr nach Belieben und für jedes eurer Games belegen könnt. Hinzu kommt ein optischer 5G-Sensor mit bis zu 18.000 DPI und einer Tracking-Genauigkeit von 99,4 Prozent.

Besonders spannend: Die Razer Basilisk V3 X HyperSpeed bringt eine atemberaubende Akkulaufzeit von bis zu 285 Stunden an den Tisch – nutzt ihr die Bluetooth-Verbindung, so verdoppelt sich diese noch einmal fast, wenn man den Herstellerangaben Glauben schenkt. Ihr genießt dabei stets eine übergangslose und praktisch latenzfreie Performance, bei der ein Kabel überflüssig wird.

Dies liegt vor allem an der Razer HyperSpeed Wireless-Technologie (2,4 GHz), die schneller als vergleichbare Technologien sein soll. Die mechanischen Maus-Switches von Razer der zweiten Generation sorgen darüber hinaus für noch mehr Haltbarkeit und Zuverlässigkeit bei über 60 Millionen Klicks. Und für alle Lichtliebhaber besteht die Möglichkeit, die RGBs der Basilisk V3 HyperSpeed farblich auf euer Setup abzustimmen. Wer stattdessen nach einem guten Gaming-Monitor sucht, der wird bei Amazon aber ebenfalls fündig.

Die mit „Anzeige“ oder einem Stern gekennzeichneten Links sind sogenannte Affiliate-Links. Die verlinkten Angebote stammen nicht vom Verlag. Wenn du auf so einen Affiliate-Link klickst und über diesen Link einkaufst, erhält die FUNKE Digital GmbH eine Provision von dem betreffenden Online-Shop. Für dich als Nutzer*in verändert sich der Preis nicht, es entstehen für dich keine zusätzlichen Kosten. Die Einnahmen tragen dazu bei, dir hochwertigen, unterhaltenden Journalismus kostenfrei anbieten zu können.

Heute, 10:24

Was auch sonst? Das neue Battlefield soll "weiterer großartiger Live-Service" werden

Battlefield 2042 ist seit wenigen Wochen Geschichte, jetzt dreht sich alles um die Zukunft der Shooter-Reihe. Für die fährt EA laut eigenen Angaben schwere Geschütze auf, damit das nächste Battlefield endlich wieder erfolgreich werden wird.

Immerhin haben die letzten beiden Veröffentlichungen, Battlefield 5 und das bereits erwähnte 2042, unter etlichen Problemen gelitten, wodurch ihre Halbwertszeit arg begrenzt war. Mit dem neuen Serienteil soll alles wieder besser werden – zumindest erhofft sich das EA-CEO Andrew Wilson, der vor kurzem einen Blick auf das Projekt werfen konnte. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_8ps28rij,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Battlefield und der Live-Service-Gedanke Im Rahmen der Vorstellung der aktuellen Geschäftszahlen äußerte sich Wilson auch zur nahen und etwas ferneren Zukunft des Unternehmens, wozu natürlich auch das neue Battlefield zählt. Laut Wilson, so heißt es bei den englischsprachigen Kollegen von VGC, habe er vor kurzem die Entwickler besucht und konnte mit ihnen ein paar erste Matches spielen.

Ohne Details zu nennen war der EA-Geschäftsführer natürlich von dem aktuellen Stand sehr beeindruckt. Er sei vom "größten Battlefield-Team in der Geschichte der Reihe" wahrlich begeistert und habe bereits eine Menge Zeit mit den Entwicklern verbracht. Laut Wilson wird das kommende Battlefield ein "weiterer großartiger Live-Service werden".

Dass der Nachfolger von Battlefield 2042 sich dem Service-Gedanken verschreibt, dürfte vermutlich niemanden überraschen. Fraglich bleibt allerdings, warum Wilson davon spricht, dass es ein "weiterer großartiger" Vertreter wäre, denn in der Vergangenheit konnte die Battlefield-Reihe nicht unbedingt mit einem solchen Versprechen glänzen. Selbst in EAs komplettem Angebot stechen am Ende lediglich Apex Legends, Die Sims 4 und vermutlich die Sports FC-Reihe hervor, wenn es um die kontinuierliche Content-Pflege geht. 

Ob sich das für die Battlefield-Serie demnächst ändert, bleibt angesichts eines noch nicht existierenden Releasetermins natürlich abzuwarten. Immerhin bei einer Sache möchten die Entwickler wieder aufdrehen: Battlefield Next soll "aufregende Zerstörungseffekte" bieten, wie es in der Vergangenheit hieß.

Gestern, 18:27

Hades 2: Fünf Tipps, die ihr zum Einstieg wissen solltet

Hades 2 ist endlich im Early Access erhältlich: Fortan könnt ihr Stunden und Stunden damit verbringen, zusammen mit Melinoe gegen Chronos, den Titan der Zeit, anzutreten. Falls ihr den Vorgänger gemieden habt, solltet ihr euch aber ein paar Tipps zum Einstieg beherzigen.

Denn Hades unterscheidet sich ein wenig von anderen Genrevertretern. Und selbst wenn ihr mit dem Franchise vertraut seid, gibt es ein paar Neuerungen, die Hades 2 vom ersten Serienteil abhebt. Damit ihr nicht komplett auf verlorenen Posten seid, geben wir euch fünf Tipps für Hades 2 an die Hand, damit ihr direkt durchstarten könnt. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Unterhaltet euch mit jedem Charakter Wer den ersten Teil gespielt hat, weiß bereits, worum es geht: Hades 2 ist zwar kein klassisches Rollenspiel, trotzdem nehmen Dialoge eine wichtige Rolle ein. Deshalb solltet ihr, wenn ihr euch an der Wegkreuzung, dem zentralen Hub des Roguelites befindet, stets mit allen Charakteren reden. Zumindest mit denen, die gerade da sind und ein Ausrufezeichen über ihren Kopf haben.

Über die Unterhaltungen erfahrt ihr mehr über die Hintergründe des jeweiligen Vertreter der griechischen Mythologie, könnt Beziehungen vertiefen oder bekommt Lob oder Kritik über euren aktuellen Fortschritt. Hin und wieder ist es zudem notwendig, um bestimmte Story-Ereignisse in Gang zu setzen. Falls ihr also schon länger mit einem Charakter nicht gesprochen habt, solltet ihr diesen demnächst aufsuchen.

Verschenkt Nektar, anstatt ihn zu horten Nach euren ersten Runs erhaltet ihr irgendwann eine Ressource namens Nektar – ein Fläschchen mit einer gelblichen Flüssigkeit. Sie ist ein zentrales Element in Hades 2, um die Beziehung zu Göttern und anderen Charakteren zu intensivieren, in dem ihr ihnen das leckere Gesöff schenkt.
[GUI_600SCREENSHOT(setid=92862,id=92659143,linktext=Nektar ist in der griechischen Mythologie nicht zwingend nur etwas für Bienen.)]
Durch das Verschenken erhaltet ihr außerdem das Andenken des jeweiligen Charakters, wodurch ihr Melinoe mit einem spezifischen passiven Buff verstärkt. So erhaltet ihr zum Beispiel über Arachnes Andenken direkt 20 Rüstungspunkte, während Doras Geisterzwiebel eure Lebenspunkte zumindest ein Stück weit wiederherstellt.

Es ist also wichtig, dass ihr jedem Charakter, bei dem es möglich ist, mindestens einmal einen Nektar ausgebt, um diese passiven Boni nach und nach freizuschalten. Sobald ihr das Regal gefüllt habt, könnt ihr frei entscheiden, wohin der Nektar als nächstes geht.

Holt euch schnell die Todesverachtung Statt über einen Spiegel schaltet ihr in Hades 2 weitere Boni über Tarot-Karten und Arkana frei. Je nachdem über wie viel Wissen ihr verfügt, desto mehr von den passiven Fähigkeiten könnt ihr in euren nächsten Run aktivieren – und eine Karte solltet ihr ganz besonders ins Herz schließen.

Die Tarot-Karte XII "Die Ewigkeit" gewährt euch nämlich von Anfang an eine Todesverachtung. Hinter dem etwas obskuren Namen steckt im Grunde ein zusätzliches Leben, wodurch ihr nicht sofort zurück ins Startgebiet geschleudert werdet, falls ihr auf eurer Reise ins Gras beißt. Zwar erhaltet ihr mit eurer zweiten Chance nur 40 Prozent eurer Lebenskraft wieder, aber das ist ja immerhin besser als nichts – in so manchen Bosskampf kann die Todesverachtung sehr hilfreich sein.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92862,id=92659140,linktext=Die Todesverachtung ist auch in Hades 2 nicht zu verachten.)]
Um XII schnell zu erreichen, müsst ihr zuvor die Karten II "Der Eigenwillige Sohn" und VII "Der Titan" freischalten. Das kostet euch ein paar Aschen, aber lasst euch gesagt sein, dass sich die Investition definitiv lohnt.

Missachtet nicht den eigenen Garten In Hades 2 könnt ihr früh über den besonderen Kessel zwei Beete freischalten. Zwar verwandelt sich das Roguelite dadurch nicht in eine Stardew Valley-Kopie, dennoch solltet ihr das Gärtnern nicht außer Acht lassen. Zwar könnt ihr viele der Pflanzen, die ihr säen könnt, auch per Zufall auf den verschiedenen Ebenen finden, aber gezielter geht es natürlich mit den entsprechenden Samen.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92862,id=92659142,linktext=Immer schön ernten, was ihr säet: Das hilft euch in Hades 2.)]
Diese findet ihr im Laufe eines Runs oder erhaltet sie als Belohnung für das Abschließen von Schicksalen. Sobald ihr Samen habt, pflanzt ihr sie ins Beet und müsst erstmal warten. Die Zahl über der jeweiligen Blume verrät euch, wie lange es dauert, bis ihr sie ernten könnt – sie bezieht sich allerdings nicht auf Minuten oder Stunden, sondern auf vollständigen Abschluss eines Raums. Seht ihr also eine sechs über der Pflanze, müsst ihr erst sechs Räume absolvieren, damit ihr die Blume anschließend ernten und das Feld neu besäen könnt.

Schaltet immer alle Zauberformeln frei Sobald ihr in Hades 2 den Braukessel nutzen könnt, dürft ihr endlich verschiedene Zauberformeln freischalten, wie es sich für eine klassische Hexe gehört. Viele davon schalten Features frei, die ihr vermutlich noch aus dem ersten Hades kennt, wie zum Beispiel einen Händler oder Brunnen, um eure Lebensenergie in den verschiedenen Regionen zwischendurch aufzufrischen.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92862,id=92659141,linktext=Im Kessel wird gekocht – aber keine feinen Süppchen, sondern mächtige Zauber.)]
Manche der Brauergebnisse führen euch aber auch zu neuen Funktionen, die wir hier an dieser Stelle nicht vorab spoilern möchten. Stattdessen raten wir euch nur dazu, die jeweiligen Beschwörungen immer freizuschalten, sobald ihr die notwendigen Materialien habt, selbst wenn diese für euch auf den ersten Blick nicht interessant klingen. Denn beim nächsten Besuch könnt ihr dann unter Umständen neue Dinge im Kessel brauen, die viel eher zu euch passen – oder ihr schaltet sogar die Möglichkeit frei... ach, das möchten wir euch wirklich nicht verraten.

Einen zusätzlichen Tipp haben wir für euch ganz zum Schluss noch parat: Probiert ruhig alle Taktiken im Kampf aus, die sich euch anbieten. Wie ihr die zusätzlichen Waffen in Hades 2 freischaltet, verraten wir euch übrigens an anderer Stelle.

Gestern, 17:24

Kendrick Lamar muss offenbar Diss-Track wegen PlayStation Showcase verschieben

Die nächste PlayStation-Showcase von Sony könnte uns schon nächste Woche ins Haus stehen und damit früher als die Ausgabe im vergangenen Mai, die erst am Ende des Monats stattfand. Quelle ist wieder einmal ein Leak, dieses Mal aber wohl unabsichtlich und von eher ungewöhnlicher Seite.

Das tropfende Leck ist nämlich nicht in der Spielebranche zu verorten, auch hat kein für gewöhnlich gut informierter Insider aus dem Metier seine Ohren offen gehalten – scheinbar hat ein Musikproduzent den Zeitrahmen ausgeplaudert. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_asdsg0hz,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Sony PlayStation Showcase schon nächste Woche? 

Wer sich für die US-amerikanische Rap-Szene interessiert (oder regelmäßig auf Twitter unterwegs ist), wird mitbekommen haben, dass es seit einigen Wochen einen dreckigen Beef zwischen Kendrick Lamar und Drake gibt. Dessen Gegenstand soll hier nicht erläutert werden, aber da Lamar anscheinend einen Marketing-Deal mit Sony hat, ist er mit dem Release von gewissem Content wohl an Auflagen gebunden.

I can’t believe this but DJ Akademiks might’ve just accidentally revealed that the 2024 PlayStation Showcase is dropping sometime next week ð��¨ð���

Claims that Kendrick can’t drop until after Sony airs the showcase due to a current marketing deal

Source: @akademiks on IG pic.twitter.com/wH7GNqrqpX

— Radec (@realradec) May 6, 2024 So stand in einem mittlerweile gelöschten Instagram-Post von Musikproduzent DJ Akademiks, dass Lamar seinen nächsten Diss-Track nicht veröffentlichen kann, bevor Sony nicht die PlayStation-Showcase abgehalten hat. Inwiefern diese Ereignisse in Zusammenhang stehen oder wie der Marketing-Deal zwischen dem Tech-Konzern und dem Rapper aussieht, geht daraus nicht hervor.

Sollten wir uns also darauf vorbereiten, dass innerhalb der nächsten Woche eine PlayStation-Showcase abgehalten wird, welche Games könnten uns erwarten? Kein Geheimnis ist, dass Sony mit Hochdruck an den Remakes zu Silent Hill 2 sowie Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, daher wäre es folgerichtig, wenn man dazu neue Infos oder sogar Inhalte zum Besten gibt. Währenddessen hat Konkurrent Nintendo offiziell angekündigt, dass es demnächst eine Nintendo Direct gibt.

Gestern, 16:47

Cozy Game-Neuheit: Stardew Valley-Gameplay trifft auf Ghibli-Optik in Starsand Island

Weiter gehts in die nächste Runde der aktuellen Cozy Game-Neuheiten: Diesmal dreht sich alles um Starsand Island, eine im Geiste mit Stardew Valley verwandte Farming Simulation. 

Um voll Vorfreude schon mal die Harke auszupacken, ist es noch zu früh, aber eine Ankündigung mit angepeiltem Release-Zeitraum hat zumindest bereits stattgefunden. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzhc0ol6,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Starsand Island bedient sich des Cozy Game-Rezepts - Entsteht gute Suppe?

Bleiben wir mal bei der Kurzfassung: Stardew Valley hat als Vorreiter des Cozy Game-Booms das Feld bestellt, auf dem nun eine Vielzahl inspirierter Entwickler eigene Spiele ernten. Der Versuch von der gewachsenen Nachfrage an Bauernhofsimulationen zu profitieren, klappt mal mehr und mal weniger, abhängig von dem Verständnis des Genres. Auf dem Spektrum entstandener Titel finden sich sowohl lieblose Kopien, als auch charmante Eigeninterpretationen. 

Doch bevor ein Spiel überhaupt mit einem Preisschild im Schaufenster erscheint, lässt sich natürlich nicht eindeutig vorhersagen, auf welcher der Seiten es eingeordnet werden kann. Lediglich das zur Verfügung gestellte Material in Form von Steam-Seite, Trailern und Screenshots kann für Ersteindrücke herangezogen werden. An diesem Punkt befindet sich zurzeit auch Starsand Island, nachdem es kürzlich auf Steam aufgeploppt ist. Der Beschreibung nach steckt dahinter ein friedvolles Farming-Erlebnis mit dem Setting einer paradiesischen Insel, deren Look an die Werke des Animationsstudios Ghibli erinnern soll. 

Vielversprechend wird getitelt: „Starsand Island ist mehr als nur ein Spiel - es ist eine Reise für die Seele“. Gameplay-technisch führt euch diese neben der klassischen Feldarbeit beispielsweise unter Wasser zum Perlentauchen, über Wasser zum Angeln, über Land für Erkundungstouren und rein ins Dorf, um über 40 einzigartigen NPCs zu begegnen, von denen wohl manche auch heiratswillig sind. Im Bildmaterial ist von alldem noch nichts zu sehen, denn darin wird hauptsächlich das dekorierte Farmhaus in Szene gesetzt. Einige Teile wie der Katzen-förmige Teppich können dabei schon mal mit Niedlichkeit punkten. 

Spannend mutet vor allem der im Trailer gezeigte Fernseher an, auf dem kurze Ausschnitte von alten Animes und Cartoons gezeigt werden. Möglicherweise passt dies zu dem Punkt, dass es programmierbare, interaktive Gegenstände und anpassbare Sounds geben soll. Außerdem scheint Starsand Island nach alter Ghibli-Manier einen zusätzlichen Fokus auf Mahlzeiten zu legen, wie im Video deutlich wird. Was Creativision Studio am Ende auftischt, erfahren wir erst zum Release im 4. Quartal 2025. Aber bis dahin werden Cozy Games im Stil von Stardew Valley nicht rar bleiben: Erst vor Kurzem erschien immerhin Echoes of the Plum Grove.

Gestern, 16:38

Was kann die PS5 Pro? Angeblich taufrische Insider-Infos zur verbesserten Hardware durchgesickert

Seit Wochen ranken sich wilde Spekulationen um die wohl kommende PS5 Pro – die nach wie vor nicht offiziell seitens Sony angekündigt wurde. Nun sollen frische Informationen zur vermuteten Hardware der Konsole an die Oberfläche gespült worden sein.

Auch bei diesen handelt es sich selbstredend nur um Gerüchte und vermeintliche Insider-Infos, allerdings klingen die Upgrades, die man der PS5 wenn man den Angaben Glauben schenkt spendieren will, durchaus spannend.

PS5 Pro – Mit dieser Hardware soll die verbesserte PlayStation ausgestattet sein
Im Rahmen einer Podcast-Episode sprach Richard Leadbetter von Digital Foundry über die von Beobachtern erwartete PS5 Pro und verriet, mit welchen technischen Spezifikationen sie auf den Markt losgelassen werden soll. So wird sie den Aussagen zufolge über mehr als 30 Work Group Processors, kurz WGP und bis zu 36,1 Teraflops verfügen. Dies habe Leadbetter angeblich über Sonys Entwicklerportal erfahren.



Die ursprüngliche PlayStation 5 kommt lediglich auf 18 WGP – also auch nur 10,23 Teraflops. Stimmen die jüngsten Insider-Informationen, würde dies bedeuten, dass das Pro-Modell gleich dreimal so schnell arbeitet als die bisherige Standard-Ausführung. So dürften eine kristallklare 4K-Auflösung in Kombination mit stabilen 60 Frames per Second künftig keine Schwierigkeit mehr für die Konsole darstellen.

Darüber hinaus soll wohl auch die Taktrate der RDNA-3-GPU der PS5 Pro von zuletzt 2,23 Gigahertz auf bis zu 2,35 GHz angehoben werden. Und auch an weiteren Stellen habe man Digital Foundry zufolge ordentlich geschraubt, denn der GL1 Cache soll nun ganze 256 KB statt der bisherigen 128 KB mitbringen. Gleiches gilt für den GL0V Cache, der von 16 KB auf 32 KB wächst.

Schon vor einigen Wochen kamen erste Informationen zur vermuteten PS5 Pro und ihrer angeblichen Leistungsfähigkeit ans Licht. Damals ging man von einem Veröffentlichungszeitraum zum Ende des aktuell laufenden Kalenderjahres aus. Was Sony ganz genau geplant hat, erfahren wir aber natürlich erst, wenn der japanische Technikriese selbst aus dem Schatten tritt und die verbesserte Version offiziell ankündigt.

Weiter zum Video

Gestern, 14:47

Manor Lords: Trotz mangelndem Mod-Support hat es ein ikonischer Animationsheld jetzt ins Spiel geschafft

Das erst vor Kurzem erschienene und ohnehin umfangreiche Manor Lords hält Anhänger der Aufbausimulationen weiter gehörig in Atem, doch kreative Hobby-Entwickler gehen wie gewohnt einen Schritt weiter.

Obwohl der Solo-Entwickler Slavic Magic offiziell noch gar keine Unterstützung für Mods bietet, werkeln die kreativen Köpfe im Hintergrund bereits fleißig an eben jenen. Und so schaffte es in kürzester Zeit ein beliebter animierter Leinwandheld ins Spiel.[GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_9brzy0tb,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Manor Lords: Oger Shrek erklärt euren Gutshof kurzerhand zu seinem Sumpf
Mit dem schleimig grünen Ober-Oger Shrek feiert nun eine wahre Filmikone der Animationswelt ihren großen Auftritt in Manor Lords. Jener entsteigt dank der Modifizierung von NorskPL, die ihr auf NexusMods zum Download findet, den heimischen Sumpflanden und statt sich seinen Weg ins Königreich Weit Weit Weg zu bahnen terrorisiert der eigentlich recht liebenswerte Rüpel die erschrockenen Bürger eurer mittelalterlichen Siedlung.

This is what happens when you don't get out of my swamp pic.twitter.com/uDALYp2ruL

— One Proud Bavarian (@ProudBavaria) May 5, 2024

Die simple Mod erlaubt es Spielern, sich als Shrek im Rahmen des Third-Person-Visit-Modus von Manor Lords auszutoben. Wie im Video zu sehen, schmiegt sich Shrek perfekt an die Optik der Aufbausimulation an, wenn er in seinem ikonischen Outfit aus Leinentunika und brauner Weste über den Hof rennt, während die vor Schre(c)k kreischenden Bürger aufgescheucht vor dem Oger flüchten.

Der tollkühne Held stellt dabei nur die Spitze des Eisbergs dar, denn wie bereits erwähnt arbeiten die Modder trotz ausbleibender Unterstützung fleißig an ihren privaten Projekten, um innovative Inhalte für Manor Lords zu schaffen. Mit anderen Modifikationen könnt ihr beispielsweise als Ritter über euren Marktplatz stolzieren, während wieder andere bekannte Figuren aus anderen Universen aufgreifen, so zum Beispiel Hexer Geralt aus den The Witcher-Spielen.

Auch Wappen-Mods, die euch Optionen von Halo über Fallout bis hin zu Harry Potter bieten gibt es bereits. Die meisten Modder haben es sich allerdings zur Aufgabe gemacht, das Gameplay zu optimieren, um so ein alternatives Spielerlebnis für all jene zu bieten, die sich nach spezifischen Veränderungen sehnen. Ein starkes Beispiel ist eine VR-Mod, die euch Slavic Magics Mittelalter-Simulation aus aller erster Hand genießen lässt. Unser Test klärt derweil, ob sich Manor Lords überhaupt für euch lohnt.

Gestern, 14:45

Neue Belohnungen für Nintendo Switch Online: Diesmal mit The Legend of Zelda

Für Kunden des Nintendo Switch Online-Services gibt es immer mal wieder kleine Extra-Happen abzugreifen. Diesmal dürfen Zelda-Fans die Hände offen halten, um Belohnungen hineinrieseln zu lassen.     Ein frisches Blech Icons zu einem SNES-Klassiker wartet dampfend auf hungrige Abnehmer. Wer sich bedienen will, hat nach wenigen Knopfbetätigungen sein Ziel erreicht. Voraussetzung bleibt aber natürlich ein Nintendo Switch Online-Konto. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_w6v8egpa,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)] Zelda-Icons flattern Nintendo Switch Online-Kunden als Belohnung ohne Mehrkosten zu

Mit einer Nintendo Switch Online-Mitgliedschaft eröffnet sich euch nicht nur die Welt des Internet-gebundenen Spielens, ihr habt außerdem Zugriff auf eine Reihe weiterer Boni, die immer mal wieder aufgestockt werden. So kam beispielsweise gerade über die Aktion Play & Redeem eine frische Lieferung Icons rein, die als Profilbildchen verwendet werden können. Unter der Kategorie Missionen & Belohnungen im Nintendo Switch Online-Menü findet sich eine neue Aufgabe, nach deren Erfüllung diese zum Erwerb bereitstehen. 

Alles, was erledigt werden muss, ist das Retro-Spiel The Legend of Zelda: A Link to the Past innerhalb des vorgegebenen Zeitraums zu starten. Geschieht das noch vor dem 3. Juni 2024, werden zu fünf passenden Charakteren Icons freigeschaltet, darunter Link und Zelda im Oldschool-Zeichentrick-Look. Kaufen müsst ihr das Retro-Zelda dafür übrigens nicht, da es in eurem Abo-Modell als Teil der SNES-Bibliothek bereits enthalten ist. Lediglich genügend Platinum Punkte solltet ihr beisammen haben, da zehn Stück davon pro Icon abzudrücken sind.

Play & Redeem: New #NintendoSwitchOnline icons based on The Legend of Zelda: A Link to the Past are here! They'll leave on June 3rd. #NintendoSwitch pic.twitter.com/t63HStSq4B

— á�µá�µNSO Icons Alerts (@IconsNSO) May 7, 2024

Falls euch die Währung nicht sowieso schon reichlich zugeflogen ist, könnt ihr sie ganz leicht über weitere Missionen beschaffen: Zum Beispiel gibt es allein 30 Münzen pro Woche für eine Spielsession mit Online-Support. Parallel zu der Zelda-Aktion gibt es aktuell noch bis zum 13. Mai 2024 eine neue Auswahl an Mario-inspirierten Icons über Play & Redeem zu ergattern. Auch auf der Spiele-Front hat der Nintendo Switch Online-Service vor Kurzem eine Lieferung mit zwei Retro-Renn-Titeln in Empfang genommen. 

Gestern, 13:48

PS Plus Mai 2024: Die vier neuen "Gratis"-Spiele für PS4 und PS5 sind jetzt erhältlich

Während in Deutschland Anfang Mai der Tag der Arbeit gefeiert wurde, nutze Sony die Gelegenheit, um die nächsten "Gratis"-Spiele für alle Abonnenten von PlayStation Plus zu verraten. Im aktuellen Monat dürft ihr euch erneut auf verschiedene Titel für die PS5 und PS4 einstellen.

Dabei gilt wie immer die folgende Regel: Das Angebot ist nur verfügbar, wenn ihr über ein aktuell aktives Abo von mindestens PlayStation Plus Essential verfügt. Sollte das bei euch nicht der Fall sein, müsst ihr leider auf den Zugang zu den neuen "Gratis"-Spielen verzichten. Alle anderen dürfen sich im Mai 2024 auf das folgende, dieses Mal quantitativ etwas erweiterte Angebot freuen. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_61z9d0bp,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

PS Plus: Die "Gratis"-Spiele vom Mai 2024 in der Übersicht Falls ihr bei PlayStation Plus an Bord seid, dürft ihr ab dem 7. Mai 2024 die folgenden vier Spiele für PS4 und PS5 herunterladen:


Nur circa anderthalb Monate vor Start der Europameisterschaft in Deutschland könnt ihr euch virtuell mit EA Sports FC 24 auf das kommende Großereignis vorbereiten. Trotz des geänderten Namens bekommt ihr das gewohnt starke Lizenzpaket inklusive den üblichen Stärken und Schwächen von EAs Fußballsimulation. Wie gut sich der Rasenschach im Detail schlägt, erfahrt ihr in unserem Test zu EA Sports FC 24.

Abseits von der vielleicht schönsten Nebensache der Welt könnt ihr euch in die Geschwindigkeitsekstase von Ghostrunner 2 begeben und unter Beweis stellen, ob ihr ein echter Cyborg-Ninja seid. Mit Tunic darf sich derweil die The Legend of Zelda-Fraktion freuen, denn das charmante Indie-Spiel ist eindeutig von Nintendos Zipfelmützenträger beeinflusst. Zu guter Letzt erhaltet ihr mit Lightfall die noch aktuelle Erweiterung für Destiny 2, während bereits in wenigen Wochen mit Die Finale Form das vorerst letzte Kapitel der Licht- und Dunkelheit-Saga aufgeschlagen wird.

Solltet ihr erst seit wenigen Tagen über ein Abo des PlayStation-Service verfügen, dann könnt ihr euch jetzt noch die PS Plus-Spiele vom April 2024 sichern. Dazu gehört unter anderem der magiebetonende Shooter Immortals of Aveum von Electronic Arts.

Gestern, 13:44

Hades 2: Alle Waffen und wie ihr sie freischaltet in der praktischen Übersicht

Wer in der Unterwelt von Hades 2 den unzähligen Gegnern und Bossen eine Abreibung verpassen möchte, der benötigt Waffen. Immerhin wird sich Chronos, der Titan der Zeit und Antagonist des Roguelite-Sequels, keinesfalls kampflos erleben.

Insgesamt gibt es derzeit im Early Access von Hades 2 fünf verschiedene Waffen, mit denen ihr Melinoe ausstatten könnt. Wie schon aus dem Vorgänger bekannt, spielen sich die Runs je nach gewählten Kampfgerät recht anders und bieten jeweils eigene Schwerpunkte. Wie ihr alle Waffen in Hades 2 freischaltet und woher ihr die Materialien bekommt, verraten wir euch in der Übersicht. [GUI_KALTURA_VIDEO(entryid=0_kzst5irm,title=,description=,width=,height=,layoutmode=feature)]

Hades 2: Wie ihr alle Waffen freischaltet Eine gute Nachricht vorweg: Ihr müsst nicht etliche Stunden grinden, um alle aktuellen Waffen von Hades 2 freizuschalten. Stattdessen werdet ihr schon recht früh damit beginnen können, die einzelnen Arten offenzulegen und auch die dafür benötigen Ressourcen findet ihr im Schnitt ziemlich zügig.

[GUI_600SCREENSHOT(setid=92861,id=92659139,linktext=Die Schwesternklingen sind vor allem schicke Waffen für all diejenigen, die schnell zustechen.)]
Um überhaupt eine neue Waffe zu eurem Arsenal hinzufügen zu können, müsst ihr in den Trainingsraum gehen und findet dort um einen Kreis herum alle möglichen Optionen. Über ein separates Menü könnt ihr das jeweilige Kampfwerkzeug auswählen – sofern ihr die entsprechenden Materialien habt. Insgesamt gibt es in Hades 2 derzeit die folgenden Waffen:

  • Hexenstab: Die Standard-Waffe von Melinoe, mit der ihr eure ersten Kämpfe bestreitet.
  • Schwesternklingen: Zwei einzelne Schwerter, mit denen ihr schnell zuschlagt und über die Spezialfähigkeit mehrere kleine Dolche werft. Ist für ein Silber bereits freischaltbar.
  • Schattenflammen: Zwei Fackeln, deren Projektile Gegner automatisch ins Visier nehmen oder die per Spezialfähigkeit um euch kreisen. Zum Freischalten braucht ihr drei Silber und drei Glut.
  • Mondstein-Axt: Für den dicken Zweihänder benötigt ihr 15 Silber, um sie gegen eure Feinde schwingen zu können. Mit der Spezialfähigkeit könnt ihr außerdem feindliche Angriffe blocken. 
  • Silberner Schädel: Den Namen gerecht erhaltet ihr einen Schädel mit explosiver Munition und mächtigen Flächenangriffen. Allerdings müsst ihr erst die zweite Region erreichen und müsst dann zusätzlich zwei Obsidian und ein Bronze investieren. 

Woher bekommt ihr die Materialien? Um überhaupt erstmal eine neue Waffe freizuschalten, müsst ihr Ressourcen sammeln. Aber keine Sorge, auch das endet nicht wirklich in einem Grind. Silber und Asche findet ihr recht zügig, auch die späteren Materialien begegnen euch eher öfters als selten. Die wichtigste Voraussetzung ist die Mondsichel-Spitzhacke, die ihr bereits nach der Investition von einem Stück Asche erhaltet.

Anschließend erhaltet ihr die benötigen Materialien wie folgt:

  • Glut: Bekommt ihr, sobald ihr den Boss der Erebos-Region erledigt habt.
  • Silber: Könnt ihr in Erebos abbauen, sobald ihr auf einer Ebene eine Ader findet. Insgesamt erhaltet ihr drei Silbererz pro Ader.
  • Obsidian: Findet ihr in der dritten Region und erhaltet ebenfalls bis zu drei Stück pro einmaligen Abbau.
  • Bronze: Diese bräunliche Ressource könnt ihr in der Oberwelt abbauen und bekommt, natürlich, drei Stück pro Ader.

Was ist die beste Waffe? Nun, die Frage lässt sich nur schwer beantworten, denn wie schon im ersten Hades hängt das von eurem Spielstil ab. Mögt ihr eher den Nahkampf, dann sind die Schwesternklingen eine gute Wahl. Alternativ ist auch die Axt eine Überlegung wert, allerdings ist sie im Vergleich eine Ecke langsamer.

Die Schattenflammen sind hingegen ein Mittelding, die sich insbesondere aufgrund ihres Spezialangriffs gut gegen kleinere Gegnermassen eignen. Allerdings, so unser Eindruck bisher, sind sie auch sehr abhängig von den jeweiligen Verbesserungen, die ihr euch im Laufe eins Runs aneignet. Ähnliches gilt für den Totenschädel, der wie das Gewehr in Hades sehr speziell ausfällt.

Der Hexenstab ist wiederum wie das klassische Schwert in Hades: Ein Allrounder, der über besonders mächtige Omega-Attacken verfügt. Am besten probiert ihr einfach jede Waffe ein paar Mal aus, um ein Gefühl für sie zu bekommen. Nicht zu vergessen, dass mit den später folgenden Aspekten noch ein zusätzlicher Grad der Individualisierung möglich ist.

Zu guter Letzt sei erwähnt, dass sich Hades 2 noch im Early Access befindet. Bis zum Release der Vollversion kann sich also noch einiges ändern und vermutlich werden im Laufe der Zeit noch weitere Waffen hinzugefügt. Das gilt übrigens auch für die Möglichkeit, Hades 2 auf dem Steam Deck zu spielen, wobei das schon jetzt eine gute Wahl ist.

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